Xcode4 分发配置文件当前与临时配置文件匹配

如何更改XCode中的内容,使我的分发配置文件当前与我的应用商店分发配置文件相匹配,而不是临时配置文件?这只是一种恼怒。我不再做太多的临时分发,因此每次我上传到应用商店时都必须从下拉菜单中选择应用商店配置文件,这很烦人 我使用的是XCode 4。我唯一想到的是不要为该应用程序签名创建临时配置文件。或者,如果你的Mac上已经有一个,请删除它

Xcode4 Xcode在启动时崩溃

对于一个特定的Xcode项目,我的Xcode将启动,执行通常的启动(构建、查找工作副本等)顺序,然后在进度条停止移动后,它会突然退出。这一部分似乎总是出现在崩溃日志中: Thread 18 Crashed: 0 libobjc.A.dylib 0x00007fff89eed118 objc_msgSend_vtable4 + 24 1 com.apple.Xcode.DevToolsCore 0x0000000111f81583 -[XCString

Xcode4 Lex和yaccxcode 4

如何使用Xcode 4设置lex和Yacc?要做到这一点,我应该在构建规则中编写什么自定义脚本 我有一个lex文件abc.l和一个yacc文件cba.y,它们与其他项目源文件放在同一个目录中。 parser.ymm %{ #include<iostream> #include<stdio.h> #include "querystructure.h" using namespace std; static int col_id = 0

Xcode4 Mac OS X(10.7.3)上的pip安装readline失败

通过pip install readline安装readline时,在构建readline的c扩展时,我收到如下错误消息:- Beginning configuration for readline-6.2 for i386-apple-darwin11.3.0 checking whether make sets $(MAKE)... yes checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file nam

Xcode4 从一个视图切换到另一个视图

我有一个带有tableview的视图控制器,我会让任何一行的印刷机,总是转到同一个视图。我试过: cntrl+单击视图中的第一个单元格,朝向另一个视图。(故事板顺序-推)出现在一个新的箭头出现时,但它并没有实现我的希望。 (我从一个数组创建了一个表视图)为什么不试试这样的方法: - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ MyViewController

Xcode4 在层次中移动UIView时保留位置(粘贴到位)

在Xcode 4 IB中,有没有一种方法可以在不破坏当前布局的情况下将一组子视图从一个超级视图移动到另一个超级视图 这应该非常简单,但当我尝试在视图树中复制/粘贴或移动它们时,它们都会移动到一个位置。例如,在添加一个额外视图来保存表单的一部分后,我不希望手动重新定位每个视图 闪存中有Cmd-Shift-C表示“粘贴到位”。我正在IB中寻找类似的东西。正在寻找解决xCode中相同恼人限制的方法。。。找到了一个窍门: 在IB中创建新的UIViewController 将所有内容粘贴到其根视图中,位

CorePlot SIGABRT运行时错误xcode4

我已经修改了处的代码以在xcode4上运行,我有一个视图,我将它放在我的consoleviewController.xib中,其类为CPTGraphHostingView 编译非常好,但在运行时,我在第行得到了一个SIGABRT hostingView.hostedGraph=图形;带着错误 *由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:'-[UIView setHostedGraph::]:发送到实例0x5910d40的选择器无法识别' *第一

Xcode4 Xcode 4和错误“;语义问题如何应对?

我已经开始使用Xcode 4了,我对其中的一些“特性”感到非常恼火,尤其是那些似乎没有多大意义的语义警告,例如: 在第640行,您可以看到一个语义问题,即我正在将一个不兼容的指针类型传递给NSString*的参数,这是完全错误的,因为NSTabViewItems'initWithIdentifier:的签名是: - (id)initWithIdentifier:(id)identifier 我的猜测是Xcode认为我正在对其他对象调用initWithIdentifer:,因为当我Cmd+单击

Xcode4 情节提要文件丢失

我是xCode 4的新手,一天中大部分时间都在玩故事板。我正在编辑一个segue文件,没有意识到整个文件都被选中了,不仅仅是右边的箭头。这删除了我的整个故事板,这通常不是什么大问题,因为如果我只删除了引用,它仍然在文件夹中,或者如果文件实际被删除,它在垃圾箱中 奇怪的是,两者都没有。我创建了一个故事板来测试这一点,果然,xCode警告说“这无法撤消”…它已经消失了。在finder或垃圾箱中没有任何位置 现在,最奇怪的部分。我的应用程序仍然运行良好。显然,我无法进行任何编辑,因为我无法打开它,但x

Xcode4 Xcode 4组文件和文件系统同步

有什么简单的方法可以同步Xcode 4中的组结构和文件系统中的实际文件夹结构吗 我曾读到一些人在Finder上创建新文件夹,并将它们拖放到Xcode中,但这听起来像是一种黑客行为。我希望有一个配置/设置,我可以设置使逻辑(Xcode中的组)和物理(文件系统中的文件)结构匹配,这样我就不会在同一个凌乱的文件夹中有图像、我的代码、外部代码、plists、pch、lproj等 我还尝试在“查看->实用程序->查看文件检查器”中更改“标识和类型”面板上的位置,这让我更加困惑。不幸的是,你提到的方式就是我

Xcode4 CppUTest示例生成失败

我是麦克的新手! 我下载了xcode4.2并尝试构建CppUTest-v3 1) 当我制作时,我有以下日志 compiling AllTests.cpp compiling AllocationInCppFile.cpp compiling CheatSheetTest.cpp compiling CommandLineArgumentsTest.cpp compiling CommandLineTestRunnerTest.cpp compiling JUnitOutputTest.cpp c

Xcode4 Rubymotion要求使用Xcode 4.x,但该版本已经安装

我试图在RubyMoon项目中运行rake,他显示了以下错误消息 错误!需要Xcode 4.x或更高版本 但我的Mac电脑上安装了Xcode 4.3.2 我能做什么 PD:我安装了Xcode 4.4.1,现在的错误是 /usr/local/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:36: command not found: /Applications/Xcode 2.app/Contents/Developer/usr/bin/xc

Xcode4 如何在Xcode中的另一个页面上进行Int评分

我正在尝试在另一个页面上为我的游戏创建一个int。我试过这个: “分数=分数+1;” 但每次我从视图控制器中切换出来回来,分数都是零!你如何保存号码,这样当你回来时它就不会消失 我认为您应该查看objective C中的用户默认设置,这样您就可以保存本地用户游戏的数据,即使游戏被发送到后台,您也可以跟踪分数,或者还可以存储当前用户状态 你可以在下面的链接中看到这一点 "scoretext.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", score];"

Xcode4 LLVM是Xcode 4中的默认编译器吗?

所以我只是在注册到dev程序时安装了Xcode,那么我真的必须从Xcode中的某个地方更改编译器吗,或者LLVM是默认的吗?提前谢谢 “LLVM GCC 4.2”似乎是最初4版中的默认版本。(即:带有GCC4.2解析器的LLVM后端。) 您可以通过创建一个新项目,选择主项目目标(左侧窗格顶部的位),然后在主区域中选择“构建设置”选项来验证这一点。如果然后选择“All”(默认值为“Basic”)并向下滚动,您将看到默认值为“LLVM GCC 4.2” 当然,您可以将其更改为GCC4.2(Xcode

Xcode4 XCode 4断点未在正确的行中断

在最新的XCode 4版本中,我的断点已停止正常工作。在不更改项目设置的情况下,断点不再在其设置的行处中断 例如,在一个函数中,我可以在其主体内的任何位置设置断点,但代码总是在函数的最后一行中断 在另一个实例中,我可以在一个函数中任意设置断点,而代码将在同一文件中的不同函数中间的一行中断裂!在中断后跟踪显示它确实在错误的位置中断,这不仅仅是一个文件/调试器同步问题 我不知道为什么会这样。然而,它似乎是在新断点上启动的,而旧断点起作用。我在错误位置添加的任何新断点。最近,一些文件甚至根本就没有损坏

Xcode4 Xcode 4全屏模式不可用

嗯 现在使用XCode 4有几个星期了。总的来说,这是一个很大的进步 据回答的用户称,Xcode 4具有全屏模式 然而,在我的系统上,当我尝试打开全屏时,我看到了以下内容 我使用的是一个显示器,它是一个苹果LED影院显示器: 我有什么遗漏吗 XCode版本: 你是在跑雪豹还是狮子?我认为XCode 4.1不支持雪豹上的全屏应用,因为全屏应用程序是一个强大的功能 编辑:事实上是的,您的Xcode构建号表示雪豹。遗憾的是,不支持全屏模式。这让我想知道,如果菜单项永远不起作用,他们为什么还要费心把

Xcode4 在NIB中将NSView分配给窗口的contentView

我正在做一个以编程方式分配视图的练习,但作者在练习中说,我们可以在IB中完成,但让我们在代码中完成 这是设置 1 2个nib文件,一个主菜单,另一个是ActivityView nib。在本例中,主菜单nib包含窗口和contentView。ActivityView包含一个视图,该视图的文件所有者是在主菜单nib中实例化的子类NSViewController。 另一件事是AppDelegate包含一个指向Main菜单nib文件中ActivityView对象的IBOutlet。 因此,以编程方式,在

Xcode4 如何在Xcode 4中编译所有文件?

我的项目中有很多文件显示在navigator中,但是Xcode没有编译它们,所以当我尝试构建时会出现链接错误 如何让Xcode生成项目中的每个文件?请确保您的目标是在编译时包含这些文件。您可以通过选择目标并进入构建阶段,然后编译源代码来完成此操作。有没有办法将我的项目中的所有文件都添加到该列表中?如果单击“编译源代码”底部的“+”,在选择时,您应该能够通过按住shift键或command键从中选择多个文件。两个目标都在文件列表的“编译源”列表中显示所有m和cpp文件,而在Prodcts下则以红色

Xcode4 添加实现和头文件

大家好,我已经为.h/.m创建了代码等,这些代码都已准备就绪。但我想知道如何添加更多,因为当我向情节提要添加视图控制器时。我想我要找的是第二个视图控制器。h/.m。我正在Xcode 4.2中创建一个项目,它是一个基于单个视图的应用程序。我对这一点还不熟悉,但我认为我所说的是有道理的,谢谢你的时间 问候 打开你的项目 按command+N打开“新建文件”对话框 iOS>CocoaTouch Class=您的\u Class\u名称 子类of=子类_类型(例如UIViewController)

Xcode4 将应用程序转换为iPhone中的iPad(如何制作…popover)

我有一个iPad应用程序,它通过按下一个按钮打开一个盒子,这个按钮就像一个弹出框。是否可以将其转换为iphone应用程序,当我按下按钮时,会打开一个全屏视图特定?根据评论,您应该查看以下教程: 亲切的问候, Bo如何通过按下按钮打开视图?

Xcode4 Xcode 4.4.1(LLVM)链接器占用大量内存,然后断言

这仅仅是我的想象,还是其他人注意到Mac App Store(4.4.1)最新Xcode附带的链接器已经开始使用比早期版本多得多的内存?我的意思是6 GB或更多的内存。这是从数百个对象文件生成i386共享库时出现的情况,其中一些或全部可能使用-g编译。它现在是否在进行某种昂贵的链接时间优化,而早期的链接器版本没有这样做?我怎样才能关掉它 很抱歉不能更具体地说。。。我刚刚开始调查此事。到目前为止,我的MacBook Pro,运行10.8,在一个有问题的软件版本运行的时候,已经有好几次完全挂起,大概

Xcode4 代码4:;“无筛选结果”;尝试添加目标依赖项时

我试图弄清楚如何在下面的Xcode中使用库。在添加目标依赖项之前,一切似乎都很简单。每当我点击“+”在“构建阶段”中添加一个目标依赖项时,我的项目会在视图中短暂闪烁,然后消失在一个显示“无筛选结果”的视图后面 在我的项目目录树中,一直到根目录都没有空格。我使用的是Xcode 4.6.1。我曾尝试在搜索窗格中键入我的项目名称,并以一系列不同的方式将文件添加到我的项目中,所有这些都具有相同的结果。这是Xcode中已知的一点奇怪之处还是我做错了什么?最终我自己发现了这一点。当Xcode进入这种状态时,

Sphereo构建在Xcode4上失败

我正在尝试为“Sphero”创建IOS应用程序,我想测试HelloWorld示例,但是在创建新项目后,我单击了build,但它失败了,我遇到了4个问题: 1) 使用af未声明的标识符“viewDidLoad”: -(void)viewDidLoad { 2) 消息发送表达式开头缺少“[” 这在下面的代码行中,xcode希望在第二个“选择器”前面加上[in] 3) 错误的接收器类型'SEL'(与上述同一行) 4) 预期对外申报: 最后一个花括号出现错误 -(void)viewDidLoad {

Xcode4 不能在Xcode 4中重命名文件了吗?

说真的,在以前版本的XCode中,我可以右键单击XCode中的文件或组,然后得到重命名选项。在XCode 4中,我似乎无法在XCode中直接重命名我的文件。怎么搞的?为什么苹果会删除这样一个功能?现在如何在XCode中重命名我的笔尖、图像资源和其他资源?上下文菜单项已被删除,但您仍然可以从内部重命名。选择该文件,然后在名称中再次单击,您将获得编辑器字段。键入“离开”以重命名。不过,这可能有点喜怒无常。我通常遇到的最大问题是,第二次点击的速度太快,并且被注册为双击。所以你可能需要稍微调整一下你的时

Xcode4中特定于项目或工作空间的缩进

有没有办法为特定项目或工作区设置不同的缩进值 我已经开始着手一个新的项目,它使用的缩进级别与我之前使用的不同,我希望能够为该项目设置一个自定义值,或者为其设置一个工作区,这样我就不必在项目之间移动时考虑更改缩进值。我到处找了找,但没有找到任何关于它的讨论 我遇到了这个问题/答案:这与我遇到的问题完全相同,但是在Xcode 4中似乎没有解决方案。通过选择“视图>实用程序>文件检查器”打开文件检查器。从项目导航器中选择项目文件。使用“文件检查器”中的“文本设置”部分设置项目的缩进

Xcode4 sqlite3-未执行while循环

奇怪的问题,有人请解决吗 循环未执行时,在我的读取数据库代码中 这是我的密码 NSString * query=@"select usernote from savenote where recipename like ? "; const char * sqlStatement=[query UTF8String]; sqlite3_stmt *compiledStatement; sqlite3_prepare_v

Xcode4 UILocalNotification无用户信息

我尝试取消本地通知。我附上一份带有Id的dict,以便以后查找: + (void) send:(NSString*)title actionText:(NSString *)actionText when:(NSDate *)when count:(NSInteger)count option:(NSDictionary *)options { UILocalNotification *notif = [[UILocalNotification alloc] init]; //

向Xcode4本地化添加新语言?

这个有问题的应用已经本地化为几种语言,但我正在添加一种新的。当我选择将新语言添加到Localizable.strings时,它会将其放置在项目目录的根目录中。理想情况下,我希望它位于参考资料中,然后是该语言的目录,但我看不到在创建本地化时或之后更改位置的选项。如果我在Finder中移动它,没有选项告诉Xcode我将它移动到了哪里,它只是将文件名涂成红色,无法找到它 感谢您的帮助:在Finder中移动文件后,返回Xcode,选择该文件,然后打开文件检查器视图-实用程序-显示文件检查器。单击文件名附

Xcode4 在Xcode 4中跨项目共享文件

我在一个Xcode工作区中有两个项目,我希望能够在不必移动文件的情况下使用另一个项目中的代码(这将扼杀在一个工作区中有多个项目的重要性) 当我试图从另一个项目导入头文件时,Xcode声称找不到它。有什么想法吗?在目标项目(您正试图导入文件的项目)中,您可能需要定义额外的搜索路径,以便Xcode可以找到文件。虽然我认为工作区的优点之一是Xcode只“知道”工作区中所有项目的所有文件,因此这是一个没有实际意义的问题…这也是我的理解。哦,添加搜索路径很有效。谢谢

Xcode4 故事板序列调用序列

我有一个按钮,它在同一个视图上调用一个方法。该按钮生成一个数据并将我带到另一个MapViewControlelr。我在第一个视图中使用了“PrepareForegue”方法。但这个prepareForSegue是在点击按钮之后首先调用的。因此,我的变量不会从方法调用中得到更新。你知道怎么回事吗?我认为你应该使用GCD异步加载数据,然后执行以下步骤: dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", NULL); dispatch_

Xcode4 如何在Xcode中重命名项目?

在Xcode中有一些非常可怕的指令。没有简单的方法可以做到这一点吗?在菜单栏中选择Project->Rename… 它将为您完成所有艰苦的工作,并重命名所有需要重命名的内容,而不包括项目所在的文件夹。在Xcode 4中,尝试以下操作: ⌘+1,单击带有项目名称的蓝色节点,稍等片刻,再次单击(名称将变为可编辑)。就是这样。在XCode 4中,选择左侧文档列表顶部的项目名称,然后按enter键,重命名它,然后XCode将向您显示将被更改的文件列表,并允许您拍摄快照。很好,比我想象的要简单。我重命名并

Xcode4 Xcode 4.1三指滑动以从.m切换到.h?

如何在Lion中重新启用此功能?我知道键盘快捷键,但手势更实用。试试:系统首选项->轨迹板,然后禁用任何与三指交换相关的功能。不幸的是,我无法找到解决方法,所以我选择了键盘解决方案CTRL+COMMAND+UP您也可以执行ALT+CMD+回车。这将为您提供一个助理编辑,并附带相应的文件 CMD+carries Return会将其反转,再次显示标准编辑器。这是 在lion上的xcode中,您将获得三个手指的垂直滑动 注销并再次登录后,在终端中运行此命令 defaults -currentHost

Xcode4 移动Xcode项目的问题

我在移动Xcode项目时遇到问题。 由于我本地化了info.plist和main.xib,因此无法将项目移动到mac上的其他位置 当我移动项目时,文件变红,构建失败 我将封闭的man.xib(不是本地化文件)的路径设置为相对于项目,但无法设置本地化文件的位置 移动项目时,封闭main.xib的路径是正确的。但是本地化文件的路径保持不变。 我可以选择封闭文件的位置,但由于本地化文件存储在de.Iproj和en.Iproj中,因此我无法选择主目录 有人知道这个问题或我的问题的解决方案吗? 谢谢 问候

Xcode4 Xcode 4-IOS-模拟器不可用作构建目标

我有一个奇怪的问题。。。我无法找到模拟器作为设备来测试我的应用程序。有人知道怎么修吗?但在一个新项目中,它是可用的 问候,, EZFrag以下是发生在我身上的事情。。。当我更新到最新版本的XCode(4.3.2)时,我没有卸载以前的版本。我错误地在旧版本的XCode中打开了iOS 5.1目标项目,而旧版本的XCode不了解5.1,因此模拟器不可用。因此,我将检查以下内容: 查看当前运行的XCode版本 尝试检查您的iOS部署目标。。。(目标->部署)。如果选择iOS 5.1,将其更改为iOS

Xcode4 如何在xcode 4中创建新的phone gap项目

我正在xcode 4中创建一个新项目,在仅给出项目名称后,我运行该项目时会出现错误。如何添加java脚本文件和其他内容以及如何创建www文件夹我使用的是最新版本的phongap。当您第一次构建并运行xcode项目时,您将收到错误,但会生成www。将www文件夹添加到项目中,如下所述-

Xcode4 无法从子视图更新superview中的表

我使用的是Xcode 4.3,虽然我已经做了很多年的程序员,但我在Xcode中还是有点小麻烦 我有一个名为First的UIView,它包含一个从内存中的文件获取其内容的UITable。然后,我创建了一个名为Second的子视图UIView,它在数据文件中进行更改,这些更改应该在First中更改表的内容。当我删除第二个并返回到第一个时,毫不奇怪,表没有更新。下次从一开始加载第一个时,该表将反映所做的更改 首先包含viewDidLoad方法,该方法用于从文件中的数据加载NSArray,其中包含表所需

Xcode4 Xcode 4自动代码完成——如何在代码中插入NO

如果我试图在代码的某个地方键入NO,它会显示一个完成列表。列表中突出显示的项目总是“嘈杂”,这是一个经常出现在我的代码中的变量。然后我必须移动到列表中的正确项,因为如果我按enter键,它将插入“Noised” 有没有一种简单的方法可以在我的代码中插入NO?只需在键入NO后点击空格,而不是回车。它看起来很混乱,因为你在那里看到了你不想要的单词;但是,如果您按空格键,它将恢复为您键入的字符。只需在键入“否”后按空格键,而不是按enter键。它看起来很混乱,因为你在那里看到了你不想要的单词;但是如果

Xcode4 Xcode 4的悲哀。为什么设备的构建在发布时会立即崩溃?

在尝试为设备构建时,我会发疯,试图弄清楚Xcode 4在抱怨什么。这是一段可靠的工作代码,在Xcode 3.2下构建得很好,谢谢 在Xcode 4下。我的代码在设备上编译、构建、安装,然后立即崩溃。奇怪的是,直接在设备上启动应用程序效果很好。WTF 下面是Xcode 4的完全无用的输出: 注意:自从迁移到Xcode 4后,我的大部分工作代码都出现了这个问题 有人能帮我理解Xcode 4希望我在这里做什么吗 谢谢, Doug错误日志似乎表明您的SDK 4.2调试符号可能不知何故丢失了。您是否在/

Xcode4 Xcode 4-存档应用程序时链接错误

我们已经使用Xcode 4和LLVM 2.0几个月了,在完成应用程序的巨大更新后,我们认为我们会将其发送给苹果 然而,我们无法想象的是,尽管该程序能够为模拟器和设备构建,但在归档方面,XCode只是抛出了一个严重的链接错误,让我们束手无策 该错误与ZipKit库有关(我们之前讨论过与之相关的问题) 这就是我们得到的: ld: library not found for -ltouchzipkit clang: error: linker command failed with exit code

Xcode4 如何在Xcode 4.0.2中使用iOS SDK 4.2

我昨天安装了Xcode 4.0.2,并试图构建和运行一个由其他人开发的项目,他们使用的是旧版本的Xcode(3.2.5)和iOS 4.2 默认情况下,Xcode似乎会将项目的“基本SDK”设置为“最新iOS(iOS 4.3)”。当我试图改变这一点时,我唯一的iOS SDK选项是“iOS 4.3”或“最新iOS(iOS 4.3)”。在我的机器上(Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/sdk),我有“iPhoneSimulato

Xcode4 无法获取N分子以显示我的数组中的下一项

我是Objective-C的新手,我已经在网上研究了几个星期了。几乎每个站点上的每个示例都是相同的,并且没有完全清楚地告诉我如何将其集成到Xcode 4应用程序的代码中 随处可见的例子是: nsemulator*theEnum=[some_数组对象枚举器]; id-obj;或id some_object=NULL; 而(obj=[theEnum nextObject]){ //做点什么… 我想,如果我能更好地理解id some_object=NULL;/id obj;代表的是什么,我就能自己弄明

Xcode4 向Xcode 4中的项目添加新的主菜单对象

如果出于任何原因删除MainMenu.xib中的主菜单对象,是否可以重新创建它 我试图添加菜单对象,但不幸的是,我无法使其成为主菜单。也就是说,它就在那里,我可以添加菜单项,但只能在一列中添加,不能添加其他菜单-列。它也不会在IB窗口的上方显示 有人知道吗 我已经安装了Xcode 4.2和Lion 10.7.2。我也无法理解这一点。我删除了菜单栏来制作一个只使用菜单栏的应用程序,但事实证明你需要一个(不可见的)菜单栏来使用任何键盘快捷键。所以我必须把菜单拿回来 我最终创建了一个新的Xcode项目

在新的xcode4.2中实现一个简单的popover并捕获dismissPopover事件

我放弃了,需要一些帮助 我试图使用故事板在xcode4中实现一个简单的选择器popover 我已经创建了一个故事板,并添加了一个作为选择器的视图。我已将一个按钮链接到视图,并显示带有选择器的视图。此时会出现选择器弹出框,我可以选择所需的值。当我解散popover时,我没有收到任何事件。以前,在调用视图中调用了方法“PopOvercontrollerdDismissPopover”。从这里,我可以执行任何post popover操作,并检索我根据选择器选择计算的任何特定结果。这都是以前的工作 当使

Xcode4 Xcode 4堆栈跟踪调试问题

有一段时间(我记不清是哪个版本)Xcode 4工作不正常。在这种情况下,每当我的代码崩溃时,调试器只会向我显示main()函数,并且有如下堆栈跟踪: #0 0x9018b9c6 in __pthread_kill () #1 0x90105f78 in pthread_kill () #2 0x900f6bdd in abort () #3 0x03c93e78 in dyld_stub__Unwind_DeleteException () #4 0x03c9189e in defau

Xcode4 xcode情节串连板控制器

我在xcode 4.3上创建了一个应用程序,我意识到如果我在我的故事板文件中添加任何视图控制器,是的,我可以添加按钮和分段,但我只能将这些对象连接到我的初始视图控制器,即我在开始时使用的视图控制器。所有其他人都无法连接到代码。如果我将一个对象连接到我的初始视图控制器上的代码,然后移动到另一个,它将不起作用。我如何解决这个问题 链接到代码我是说IBOutlets…我认为您遇到的问题是因为您没有指定视图控制器的类 要执行此操作,请选择视图控制器(无法“连接到代码”的控制器),然后在右侧的列中,单击“

Xcode4 带条形按钮项的UIViewController

我将Xcode 4.4.1与情节提要一起使用 我有一个UIViewController 它未嵌入UINavigationController中 我拉了一个维吾尔布托人。。。不是工具栏,只是工具栏按钮 将创建工具栏并将其放置在UIViewController中视图的底部 我现在想删除uibarbuttonim 我删除了按钮,但工具栏仍保留在视图的底部 工具栏不显示在文档大纲中 如何摆脱UIViewController底部的空白工具栏?选择视图控制器。在属性检查器中,将底部栏设置从工具栏更改为无

向Xcode4添加新文件类型(扩展名)

是否有一种方法将扩展*.IPP添加到XCODE4中,从而将其视为C++头文件?打开文件检查器。在项目导航器中选择ipp文件。从文件检查器中的文件类型菜单中选择C++标题。

Xcode4 Xcode 4:构建归档配置文件是特定的吗?

我还没有真正使用过Xcode 3下的归档功能,但现在已经习惯了Xcode 4中的归档功能。到目前为止,我在我的所有项目中都有三到四个构建设置:调试、分发临时设置和分发应用商店。Disr.AdHoc和AppStore都是“Release”的副本,只是在为代码签名选择的配置文件方面有所不同(因此本质上,它们是一件方便的事情,确保我从未将错误签名的构建发送给错误的人) 现在我注意到,每当我从organizer导出存档的构建时,Xcode会询问我希望使用哪个配置文件来签署构建,但与此同时,如果构建设置中

Xcode4 XCode 4中的plist编辑:您不能再移动行了吗?

这是一个愚蠢的问题,可能有一个可笑的简单答案,我只是不知道: 我正在尝试编辑我的设置的plist。bundle在我的应用程序中实现首选项。我想调整几个组的顺序,但我不知道如何移动行。在XCode 3中,您可以拖动行来重新排列它们,但在XCode 4中,这似乎不再有效。除了删除所有内容并按正确顺序重新创建它们之外,我如何重新排列行 谢谢。我认为这是一个令人讨厌的问题,很多人都遇到过 退房: 以及: 基本上,你不能。将plist编辑器更改为textedit对我来说是最好的解决方案。您还可以右键单

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