添加UIView子类中添加的UIButton的目标在UIViewController上不起作用

我将自定义UIButton作为子视图添加到UIView子类中。在我的viewController中,我将自定义uiview作为子视图添加到控制器的视图中。然后我尝试将目标添加到uibutton(inside viewWillLoad),但从未调用选择器。请确保您正在执行以下操作: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeCustom]; btn.frame = CGRectMake(0, 0, 1

Uiview 在自定义视图上定位图像,需要澄清

我有一个大小为320 x 376的视图 在这个视图的顶部,我想放置一个UIImageView,在每个尺寸上留下4个点(不确定这里的测量单位是什么)。这(我希望)将在图像周围创建一个框架 所以从这个角度来看, 从x开始,y坐标将为4x4. 计算俯视图的宽度,i320-4-4=312 计算俯视图的高度,i376-4-4=368 当所说的测量到位时,我得到 为什么我看不到底部有一个4点缓冲区?用你的参数测试,对我来说没问题: 我发现解释为什么会发生这种情况的唯一原因是,其他两个视图(边框视图

为我的iphone应用程序UIView设置背景纹理

我是iphone应用程序和本论坛的新手 我想为我的UIView放置一个背景纹理,它应该覆盖整个iPhone屏幕。我当前在此视图上放置了控件。稍后,我希望我的所有控件都是透明的,所以用户必须能够使用控件,但除了文本之外什么都看不见 以下是我尝试过的: 创建了UIView派生视图-具有简单背景色,无图像 放置我的控件-UI按钮、标签 所有这些都正确编程,以反映我的游戏逻辑 现在我改变主意了。我认为我的视图最好有一个背景纹理和控件 1) 我尝试了以下提到的事情: 但这涵盖了我的UI控件 2) 通过In

Uiview 从界面访问UI按钮

背景:我正在创建一个音乐应用程序,通过CoreMIDI从我的钢琴键盘获取数据。当播放一个音符时,它会通过显示屏幕上的键盘键来将其传递到GUI。目前,屏幕键盘由UIButtons表示。每个“键”(UIButton)都有一个标识符,对应于我的物理钢琴键盘上的MIDI值。例如,中间C的UIButton的值为60,因为这是MIDI数据中返回的值。C是61,D是62,等等 问题:如何通过编程方式从窗口访问所有UIButton?我需要通过“标识符”字段访问它们,除非有更优雅的方法。我已经很长时间没有为OSX

Uiview CGRect';s在iOS 8.0上设置帧丢失原点值

下面的代码在iOS 7.1上运行良好 UIView *superView = self.superview; [self removeFromSuperview]; CGFloat rightMarginWidth = self.rightMarginWidth ? self.rightMarginWidth : defaultRightMarginWidth; CGRect newFrame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin

Uiview 如何在TableView(Swift)中添加2个以上的detailTextLabel

我尝试添加许多细节(字段)以在TableView中显示。通过concat每个字段并输入详细文本标签,例如: 发件人: 到 是否有人能指出其他方法,为视图中显示的许多字段提供更好的代码。我认为您的第一种方法很好。在原型单元内的情节提要中,可以放置多个UILabel。然后就像你做的那样更新每个标签。可以在xib中放置标签,也可以在代码中创建标签。但是有几个标签,然后分别更新它们并没有什么错。这为连接提供了更大的灵活性,因为您可以根据需要调整每个标签中的文本,以使tableview美观。因此,每个单元

Uiview 从SuperView移除插座集合

我有一个outlet集合,并试图通过从集合数组访问它并调用removefromsuperview来删除其中一个视图。这最终将从界面生成器中删除附着到集合的所有视图。任何帮助都将不胜感激 assignments.removeAtIndex(i).removeFromSuperview() assignments.removeAtIndex(i).removeFromSuperview()首先从assignments数组中删除一个对象,然后对整个数组调用removeFromSuperview 看起

从一组UIView中检测触摸

我正在开发一个视图控制器,它在网格布局中有许多UIview。这些视图具有一些交互作用(如按钮等)。但在触摸该视图时,我希望出现一个新的视图控制器。 我找不到一种方法来检查这些视图是否有触动。有一个方法CGRectContainsPoint。。。但我有多种观点 请帮帮我 你试过了吗 -(void) touchesBegan: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event { CGPoint point = [[touches anyObjec

不使用tabbar获取UIView高度

嗨,如果我打印以下内容,我会在选项卡栏中嵌入一个简单的uiview: NSLog(@"%f",self.view.frame.size.height); 我得到的“460.0”看起来像没有状态栏的视图的高度 如果我想在不使用tabbar的情况下获得视图的高度呢?还有比减法更干净的吗 谢谢 卢卡我遇到了同样的问题。我的解决方案是子视图UIView,它的大小正好排除了选项卡栏。没有那么优雅,但我不需要处理减法之类的事情

Uiview 在UITableView中编辑时高亮显示文本颜色

我有一个带有自定义单元格的UITableView,其中包含一些带有highlightedTextColor的标签: myLabel.highlightedTextColor=[UIColor-whiteColor] 在我决定使用以下工具使表格可编辑之前,这一切都很正常: self.navigationItem.rightBarButtonItem=self.editButtonItem 当我单击“编辑”按钮并单击单元格时,我发现highlightedTextColor属性不起作用。是否确实选中了

UIView:添加UIViewController';s视图作为子视图及其删除

我想问一下,作为子视图添加和删除UIViewController视图的正确方法是什么。 因此,初始化UIViewController后,我可以将其视图添加到视图层次结构中,如下所示: UIViewController *myViewControler = [[UIViewController alloc] init]; [someAnotherView addSubview:myViewController.view]; 问题1:我应该在addSubview:call之后释放myViewCon

Uiview IOS如何在另一个视图旁边添加视图?

我有这样的情况 我想在UILabel旁边动态添加UILabel。 但是,第二个标签的位置取决于第一个标签的字符串长度,该字符串不是固定的。 如何执行此操作?将新文本设置为第一个标签后,访问标签的frame属性。 第二个标签的位置为: CGRect f = firstLabel.frame; CGRect f2 = CGRectMake(f.origin.x + f.size.width, f.origin.y,

如何在UIView上创建可移动标签?

我试图在UIView上创建四个可触摸和可移动的标签 当我触摸一个ifAnimaPart01时,它们都聚集在一个位置,我无法触摸或移动其他标签 有人知道为什么我的四家唱片公司会这样做吗 我添加了另外4个标签来显示x和y坐标以进行调试 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject]; CGPoint locati

Uiview 将viewcontroller变量链接到条形图视图

我是xcode新手,我使用的是xcode 4.2。我遵循了这个教程 当我运行应用程序时,它只显示教程中的图表,而不是我的初始视图。。。有没有办法将此图形(教程)设置为UIView并调整其大小,使其位于第一个视图的一角?(视图中的小视图)。。。更具体地说,我正在做一个单视图应用程序,在我的第一个视图中,我有标签、文本字段和按钮,当按下按钮时,“小图形”将显示两个变量之间的差异 还有,我如何将这个视图控制器中的变量链接到图形。。。就像用户键入5一样,第一个栏将位于5 网上有没有教程介绍如何解决这个问

Uiview Coso2D中UIWebView的奇怪行为

下面的代码导致我的游戏崩溃。。如果我说出来,我一点问题也没有。。我看不出有什么错误。。我最初认为它可能是由内存问题引起的,但在我的dealoc方法中,我释放了view和webview。。我做错了什么 view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, self.boundingBox.size.width, self.boundingBox.size.width, self.boundingBox.size.height)];

在iOS 6中使用自动布局,在superview中均匀分布大小相同的UIView视图

我需要使用自动布局将一系列按钮均匀地水平放置在superview中。 在这里,我想保持子视图的大小相同,只有子视图的中心将以这样的方式放置,即它们之间有相等数量的空间 注意:我不想设置superview的大小,我希望所有东西都是自动布局的 请帮忙, 我被卡住了 谢谢 您可以创建尽可能多的ui视图,并将按钮置于视图的中心,使用以下代码,视图可以背靠背对齐: [constraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVis

Uiview 屏蔽视图,使其仅显示在闭合的贝塞尔路径之外

我有一个封闭的贝塞尔路径。它当前以正常方式屏蔽UIView,这意味着只有路径边界内的视图部分可见。我现在已经决定了一个美学特性,如果有一种方法可以使用相同的贝塞尔路径进行反遮罩,它将非常容易实现。我的意思是,现在我想要一个不同的UIView,它当前在路径外部完全可见,一旦它与贝塞尔路径相交,它就会被切断。有没有办法将另一个UIView的遮罩设置为Bezier路径的倒数?假设必须遮罩的视图实例为遮罩DVIEWMVIEW-红色。 让我们假设有一个背景视图bView-绿色,在这个遮罩视图下面。 如果只

Uiview UIActivityViewController后屏幕方向混乱

我对这个屏幕旋转问题束手无策。如果你能看一下,告诉我我做错了什么,我会非常感激。我已经将我的项目简化为最简单的形式,下面是正在发生的事情: 运行应用程序时,屏幕将闪烁红色(以指示其图纸和 (更新) 单击应用程序中的任意位置以打开UIActivityViewController 对话框打开,单击邮件,单击取消,删除草稿 我的窗口现在是旋转的,在屏幕的左侧 我已经尝试将shouldAutorotate、preferredInterfaceOrientationForPresentation、su

Uiview can';t访问UIPangestureRecognitor中的对象

我正在用编程生成的对象制作贝塞尔动画。对象的数量可能大于100。这些物体对触摸也有反应 // loop from 0 to 50 for i in 0...50 { // create a square object let square = UIView() square.frame = CGRect(x: 55, y: 300, width: 40, height: 40) square.backgroundC

UIView&x27;s的高度取决于内部UIWebView的高度

我目前有一个包含多个UIView的UIScrollView。在每个UIView中,我想放置一个UIWebView。根据内容动态设置每个UIWebView的高度。现在如何根据UIWebView的大小设置每个UIView的高度 谢谢尝试以下几点: uiView.frame = CGRectMake(desiredX, desiredY, desiredWidth, uiWebView.frame.size.height) 您应该使用自动布局并将UIWebView的底部与UIView对

Uiview iOS presentModalViewController不允许显示以前的视图

我正在使用presentModalViewController尝试在一些其他视图上显示UIView。我从控制器1调用presentModalViewController。我正在尝试显示controller2的视图 我从控制器1调用控制器2,如下所示: - (void) someButtonPressed: (id)sender { MyController* controller2 = [ [ MyController alloc ] initWithNibName:nil bundle

Uiview iOS仅拍摄背景视图的屏幕快照

我有一个UIView背景,其中包含另一个UIView自定义UI元素 按下按钮将向上滑动最上面的视图以显示更多选项 我想对屏幕上的所有内容进行快照,但最上面的视图及其包含的项目除外。这将用于提供iOS7模糊效果,但正在制作动画的UI也被放在屏幕截图中,这显然破坏了效果 下面是我的代码,它截取了整个屏幕的快照,包括最上面的视图 当前代码: -(UIImage *)blurredSnapshot { UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.si

在Swift3中,KVO是UIView的alpha?

使用这篇伟大的文章中的技术,在Swift3中KVO一个值是“容易的” 如何对UIView的alpha进行KVO 目标:想象一个屏幕有一个小视图,而屏幕有一个大的表视图。每个单元格都有一个小视图CV 我希望每个CV跟随V的alpha,实际上是在V的alpha的动画中 (我能想到的唯一真正的替代方法是将细胞连接起来,并对V的α进行投票,这太糟糕了。) 1原因是什么?这是跨单元格同步alpha更改的唯一方法 注意正如Rob在下面解释的那样,事实上,层的alpha不会设置动画。(它只是在动画开始时

Uiview Swift 3超过宽度时如何锚定底部

我正在编写一个应用程序,我想知道当同一行的总宽度超过设备宽度时,如何将视图锚定到上一个视图的底部而不是右侧 基本上是这样的: View 1: width=150 anchor to superview's leftAnchor View 2: width=500 anchor to view1's rightAnchor View 3: width=1000 anchor to view1's bottomAnchor because total width in same row exceed

Uiview iOS:UIVew&;CALayer-二维与三维变换

在我以前的代码中,我更改了视图drawRect中的坐标系,因此矩形的中心为0,0,顶部为0,1,右侧为1,0。即标准化笛卡尔系统 { // SCALE so that we range from TL(0, 0) - BR(2, -2) CGContextScaleCTM (X, 0.5 * bitmapSize.width, -0.5 * bitmapSize.height); // TRANSLATE so that we range from TL(-1,

UIView通过某些事件进行查看

我在另一个UIView的顶部有一个UIView,我希望顶部的UIView只在1、2和3次点击时响应UIAPTgestureRecognitor,但任何其他事件都会传递到它下面的UIView。下面的视图有一个UIPinchGestureRecognizer和一个UIPanGestureRecognizer,但如果任何触摸都在顶部UIView上,则该视图将不起作用。如果我将top-UIView设置为userInteractionEnabled为NO,它就可以正常工作,但是我当然无法从top-UIVi

Uiview UINavigationBar移动我的视图

我有一个UINavigationBar,它在我的应用程序运行的大部分时间都是隐藏的 然而,当我是它显示我打电话 [navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES]; 当前显示的视图已调整大小。。 然后我取消选中interface builder中的“自动调整大小”选项 现在视图向下移动 我想知道有没有办法将导航栏加载到视图顶部,这样它就可以移动我的视图了 非常感谢您需要通过从库中选择来放置自己的导航栏 使用此代码并将导航栏

Uiview UIModalPresentationPageSheet位置?还是你的生日礼物?

注意:使用Monotouch并以编程方式完成所有UI 大家好, 我有个问题 我有一个主UIViewController对象,其中有两个UIView。该视图将在某些设备中执行命令,等等。我计划执行一些菜单,如下图所示,从左侧显示滑块效果。在这个菜单中,用户将选择一些按钮,这将改变另外两个UIView 我的问题是: 我计划使用模态视图控制器作为UIModalPresentationPageSheet,但它如何水平显示在屏幕中心。我想把它放在左边的中间。我怎样才能改变它 如果不可能,我应该使用UIPo

iOS UIView动画中的向量数学失败

我正在尝试设置一个动画,其中一个球有一个速度,并朝着接触点加速。首先,我成功地从一个教程中转录了一个应用程序,该教程从 但当我试图引入速度的概念时,我似乎在向量数学方面失败了。我想简单地将两个向量相减,但直到我转到下面的verbose选项,我才得到正确的语法 该应用程序提供了一个“断点1.1” 相关代码如下: @interface ViewController : UIViewController {UIImageView *spritey; CGPoint vee; CGPoint acc;}

Uiview 使用UITapgestureRecognitor和两个按钮查看

我有一个UIView自定义类(m、h、xib),上面有两个按钮。如果我点击此视图,它应该会收到触摸,因此我实现了UITapGestureRecognitor: UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:customElementView action:@selector(customElementPressed:)]; [customElementView addGest

Uiview 停止MapView的子视图传播接触

当我将子视图添加到MKMapView或其任何子视图时,触摸将直接通过并影响贴图 这个问题最终用来解释一个错误,这个错误是为我的自定义标注修复的,该标注将视图添加到注释视图中。当触碰标注时,不得驳回标注,且该问题与该标注相关。但为了简单起见,我将使用一个较小的示例来演示这个问题 设置exclusiveTouch和userInteractionEnabled没有任何作用。顺便说一句 让我们创建一个UIView并将其附加到mapView UIView *view = [[UIView alloc] i

Uiview 在scrollView上使用TouchsMoved而不构建子类?

我有一个越狱调整-一切都是一个漫长的故事,但归根结底是需要使用触摸移动的滚动禁用滚动视图。这是一个调整,所以我不能子类化任何东西。最好的办法是什么?你需要给我们更多。你是什么意思,使用TouchsMoved?你想钩住它,这样你就可以在操作系统调用它时执行你的代码了?或者,您想自己手动调用该方法?鉴于您的滚动被禁用,此操作的目的是什么?你想启用原始开发者禁用的滚动视图吗?我想在苹果制作的滚动视图上使用TouchsMoved。

Uiview 当UIAlertView出现时,视图对viewcontroller做了哪些更改

我想知道UIAlertController的工作原理。我正在尝试开发一个加载视图,该视图将执行与UIActivityIndicatorView相同的操作。当我的加载视图出现在屏幕上时,我想做同样的事情,比如UIAlertController,该代码使整个屏幕变黑,并且在用户单击“确定”之前禁用该视图的用户交互。有什么帮助吗?我想你是想请求创建一个自定义的警报视图?你是…??不是,我只是想知道当警报视图出现时,是哪种代码使视图变黑,用户交互启用为false。该代码位于iOS本身提供的UIAlert

如何添加(编码或通过故事板)最喜爱的单元格内容(UITableviewcell)和UIView

我有点困惑,不知道如何实现收藏夹选项,即我在各种视图中有许多静态单元格,我希望用户选择该单元格并将其添加到收藏夹中,idea更像收藏夹联系人当用户想要查看收藏夹单元格内容时,它将转到一个视图,该视图将加载所有标记为收藏夹的单元格/视图 关于如何实现这一点,有什么想法或线索吗 我只想在cells和uiview中选一个,并在新视图中显示选定的FAV,我不使用核心数据,主要只使用NSMutablearray 如果您需要更多信息,请告诉我。简单 步骤1:在您的数据模型中,可能核心数据、数组或字典(您没有

Uiview 如何使用图像作为按钮背景?

我有以下代表我的按钮的图像: 我想使用该图像创建一个按钮,将其用作背景,但这比我提供的图像宽得多 以下是我尝试过的两种方法: UIButton *emailSupportButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(25, 315, 200, 60)]; [emailSupportButton setTitle:@"Email Support" forState:UIControlStateNormal]; [emailSu

在操作按钮上录制时在viewController中加载UIView

在视图控制器中,我获取了对象视图,并通过故事板放置了2个文本字段和2个uibutton。我只想在用户点击uibutton时添加相同的视图,而不会丢失第一个视图文本字段中的数据 如何访问所有视图的数据 数组您需要通过将控件从情节提要中的视图拖动到viewcontroller的@界面部分来创建IBOutlets。然后可以使用视图访问视图的数据 如果要在用户点击按钮时执行某些操作,则需要通过将控件从情节提要中的按钮拖动到viewcontroller代码中的@implementation部分来创建iAc

UIScroll内部的UIView不遵循框架规则

我有个奇怪的问题。我试图在屏幕的一个特定部分创建一个UIScrollView,其中包含3个UIView以及UIPageControl。我正在使用故事板。我为iPhone应用程序添加了一个尺寸为(0,0288225)的UIScroll视图 我使用以下框架添加了三个UIView: 图1:(1,1286223),, 图二:(289,1286223),, 视图三:(5761286223) 在代码中,我给出的内容大小为[864228]。为滚动视图设置的其他属性: 已启用分页:True 已启用方向锁定:Tr

搜索控制器&x2019;添加为UIView子视图的搜索栏大小不正确(重新)

我是swift开发和堆栈溢出的新手,如果有人能告诉我搜索栏大小的问题,我将不胜感激。我无法正确调整屏幕中搜索栏的大小。我为我的项目创建了一个简单的版本,以简化古怪行为的复制。它是一个带有tableView对象的ViewController,用于显示搜索栏搜索结果。我不希望搜索栏与表格单元格一起卷起,因此我在Main.storyboard中的tableView上方创建了一个UIView作为搜索栏的占位符,并为其添加了必要的约束,以便它们可以根据不同的屏幕大小和方向正确调整大小-实际上,自动布局似乎

Uiview UIButton原点和设备方向

我有一个视图控制器,设置为自动旋转到方向。里面有两个子视图。一个是uibutton。我只想让我的按钮的原点在纵向上锁定在左下角,在横向上锁定在右下角,所以它基本上保持在同一个位置 它也应该保持在适当的位置,以便倒挂肖像和右风景 有什么想法吗?使用自动调整大小 来源:谢谢。实际上,我正在寻找一种通过编程实现的方法。@Ward:UIView还有一个autoresizingMask属性,它也可以实现同样的功能。

uiview中的粒子效果

我想在uiview中编写/使用粒子效果,所以我想用石英编写一个简单的。严格来说是二维的。我是不是因为不使用gl而伤到了自己的脚,还是有其他项目或解决方案可以在uiview中很好地包裹粒子系统?有一些非常整洁的粒子效果。也许去看看?它也可以在Mac iirc上运行。从iOS 5开始,您可以使用UIKit粒子系统实现您想要的功能。这里有一个教程:您可以在所有视图的顶部添加Cocos2d视图,然后运行Cocos2d粒子。在这里查看我的演示:虽然这可以从理论上回答问题,但要在这里包括答案的基本部分,并提

Uiview 大UIImage未缩小到滚动视图';s框架

我似乎无法使用UIViewContentModeScaleSpectFit属性在scrollview中缩放imageView以适应scrollview大小 - (void)loadView { UIImage* image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.moilum.com/images/atomicongallery/setmenu/setmenu

Uiview 使用偏移旋转视图

我正在编写MonoTouch iOS应用程序 我的主视图上有一组4个UIButton。它们或多或少是水平排列的。我想将它们作为一组旋转一个角度(在-90和+90度之间),最右边的按钮是这组按钮的“锚” 我不知道该怎么做 我尝试的一件事是将这些按钮放在UIView中,然后将转换设置为cGraffeTransform.MakeRotation,但它会围绕UIView的中心旋转。我还尝试使这个父UIView比需要的更宽,以便组中最右边的按钮位于UIView的中心。这对旋转很有效,但是作为父视图右半部分

使用多个UIView获得正确的透视图

我想在两个独立的并排视图方块上实现适当的透视“倾斜”。在下面的图像中,红色和绿色方块是应用相同变换的单独UIView。从视觉上看,这个透视图是不正确的(是吗?),或者至少黄色/蓝色的方形视图显示了优越的错觉。黄蓝色方块实际上是矩形父视图的子视图,变换应用于父视图 代码如下: @interface PEXViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *redSquare; @property (strong, no

UIView drawRect:绘制直线时,rect区域将清除,因此上一个图形将消失

很难说,所以我上传了一张图片来说明我的问题: 基本上,在drawRect中,我将从作为手指触摸移动的触摸中绘制线,我将调用“needsDisplayInRect”进行重画。但是我发现第一行已经完成了,第二行将清除矩形部分,所以以前的一些绘图已经消失了 以下是我的实现: enter code here -(void) drawRect:(CGRect)rect{ //[super drawRect: rect]; CGContextRef context = UIGraphicsGetCurre

以编程方式为UIAbbarController创建UIView

嗨,我有一个带有5个选项卡项的UITABBARC控制器。 第四个是UIScrollView 第四个选项卡显示的区域我不希望有特定的高度 所以在这之前我已经做到了 这是我创建UITabBarController的地方。(aViewController.h) 如果我使用Xcode创建UIViewController的viewController子类并将其放入NSArray中,没有问题,但我希望我的视图具有screen.height-tabbar.height,因此我尝试通过编程创建一个。 需要任何帮

上部UIView块UIGestureRecognitor到下部UIView

我有一个UIView子类,它有几个L形的图像,所以它不能覆盖整个屏幕。在我的屏幕上,有两个视图层叠在一起,每个视图上都有一个UIGestureRecognitor。俯视图通常接受手势,但是如果我在L的右上角的透明空间中抓取,底部视图在下方可见,则底部视图不会接收手势。的确,上面的一个会,但会拒绝它,因为我已经使用了手势识别器:shouldReceiveTouch:来拒绝那个触摸 这两个手势识别器:都应与手势识别器同时识别;而手势识别器都应开始:都返回YES 蓝色视图通常会缩放、旋转和平移,但只有

UIView动画Mac OSX效果

我正在制作一个带有弹出效果的小视图的动画,以提醒您出现错误。。。动画效果很好,但仍然不是很满意,因为我希望视图不会停止在位置(x25),但我希望它们到达(x40),然后立即返回到(x25)。换句话说,当你错误地插入用户字段以访问操作系统时,我想重新创建它们对textfield MontainLion的影响 我真的希望能够向我解释,但如果我没有成功,请comunicarmelo,以便我能够更好地解释,以解决这个问题。谢谢大家!罗里 下面我向您展示了显示我正在使用的弹出窗口的代码 - (Void)p

Uiview systemLayoutSizeFittingSize:是否需要设置NeedsLayout&;在它之前需要布局吗?

许多S.O.问题显示了一种自动布局技术,用于确定视图满足其约束所需的最小大小:[header systemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize] 在进行systemLayoutSizeFittingSize:调用之前,我看到的所有示例都强制进行布局更新,如下所示: [view setNeedsLayout]; [view layoutIfNeeded]; CGFloat height = [view systemLayoutSiz

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