Performance IronPython内存使用率

我将IronPython托管在基于c#的Web服务中,以便能够提供自定义扩展脚本。然而,我发现当我通过在循环中重复执行webservice来进行简单的负载测试时,内存使用量会急剧增加 IronPython-1.1在其对象上实现了IDisposable,以便您可以在对象完成后处理它们。基于DLR的新IronPython-2引擎没有这样的概念 据我所知,每次在ScriptEngine中执行脚本时,都会在appdomain中注入一个新程序集,并且无法卸载 有什么办法可以解决这个问题吗?每次运行一个Ir

Performance 建筑效率评级

你如何评价某一设计的效率 你的变量是什么 我能想到: 耦合 设计模式使用 语言习惯用法 可伸缩性 高生存能力 代码重用 灵活性 对错误的鲁棒性 可测试性 设计对资源使用和内存的影响 便携性 正确编程范例的使用 设计对运行时效率的影响 封装 您将如何计算这些指标 我听说过程序度量是一种工具,但我不知道它们是什么以及如何计算它们 我感谢任何愿意帮忙的人 编辑: 以下是我的新生儿博客中关于这个主题的一篇文章。我想考虑以下指标: 可扩展性。 高生存能力 关于你的建议,我不认为内存是衡量设计效率的标准

Performance 快速轻量级图像比较度量算法

我正在为Android平台开发一个应用程序,其中包含1000多个经过“改进”的图像过滤器 当用户选择一张照片时,我想首先显示最相关的过滤器 这种“相关性”应该取决于以前的用例 我已经开发了一些工具,可以在保存过滤后的图像时进行注册;这个过滤器和图像的组合可以看作是我的系统的训练数据 问题是,必须在选择图像和即将出现的下一个屏幕之间进行比较。从UI的角度来看,我需要整个过程花费少于4秒的时间;选择图像->获取相似性度量->对照用例检查->返回6个最接近的匹配项。我想在4秒钟内,我可以使用动画和进度

Performance 比较软件实现的性能

大家好 这是一个更一般的问题,但基本上我想比较两个多媒体软件应用程序的性能。尽管它们在做同样的事情,但它们运行在不同的平台上,而且对实现一无所知。我得到了一些完全不同的性能数据,我正试图解释为什么会出现这种情况。到目前为止,我得出了以下结论: 由于软件优化,性能更佳: 循环展开以更高的代码内存占用为代价 pro以更高的数据内存占用为代价,计算存储在内存中的结果 由于底层硬件架构,性能更佳 以更高的时钟速度运行 为应用程序提供更好的硬件支持 更好的缓存机会 有人能想到别的东西吗?或者就这些

Performance 测量Web应用程序性能(压力测试)和带宽要求

我正在测量带宽需求,以及当用户数量增加时,Web应用程序在响应时间和内存需求方面的表现 有没有一个特别好的工具可以帮助我们?我相信JMeter是标准工具。但是,有没有其他工具考虑到该网站只是IE 非常感谢你的回答 好吧,问题是你想如何分析?您想模拟真实世界的活动吗?还是你只是想轰击网站 负载测试单个页面 我认为你不会在使用上出错。它的使用非常简单,并且可以真正强调您的应用程序。我的典型用法是: ab -c 10 -n 1000 http://www.example.com/path/to/pag

Performance 从UIWebView中删除HTML元素时的糟糕性能

我目前正在编写一个iOS应用程序,它使用UIWebView来浏览页面。有时我需要使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString:动态删除UIWebView中的元素,但在我的第一代iPod touch上,主UI有时会被锁定2秒,在iPhone 3GS上可能会被锁定半秒。我用来删除它的JavaScript很简单: element.parentNode.removeChild(element); 没有比这更复杂的了。同时,我正在OpenGL ES中进行一些非常基本的

Performance 在GLSL上的表现;至于;指示

嗨 我正在使用GLSL进行分形工作,我需要使用“for”指令。执行for n次指令,或者在FBO上重定向着色器的输出,并在FBO上应用着色器n次(性能方面)更好吗? 谢谢:)应用着色器n次肯定会更昂贵。它不仅会因为实际的着色器而更加昂贵,而且还因为纹理获取和ROP。另外,重新绑定缓冲区和同步

Performance 使用CUDA尽可能快地访问只读全局阵列?

我有一个巨大的数组,必须由不同的线程并行读取。每个线程必须从头到尾在整个数组的不同位置读取不同的条目。缓冲区是只读的,所以我认为不需要“临界区” 但我担心这种方法的性能很差。但我看不到其他办法。我可以为每个块在共享内存中加载整个阵列,但我认为没有足够的共享内存 有什么想法吗 编辑:你们中的一些人问我为什么必须访问阵列的不同部分,所以这里有一些解释:我正在尝试实现。在一个内核中,每个线程(人)必须对一个项目出价,该项目有一个价格,这取决于它对该项目的兴趣。每个线程都必须在一个大数组中检查它对给定对

Performance 使用copula分布的和的分位数太慢

尝试使用内置的copula分布(Clayton、Frank、Gumbel)和Beta边缘创建两个相依随机变量之和的分位数表。用各种方法尝试了n可能性和FindRoot——速度不够快。 我需要探讨的copula边际组合示例如下: nProbClayton[t_?NumericQ, c_?NumericQ] := NProbability[ x + y <= t, {x, y} \[Distributed] CopulaDistrib

Performance .htaccess mod_重写性能

我在SOF上搜索了很多关于.htaccess和mod_rewrite的内容,我想从性能角度看哪一个更快: RewriteRule ^([a-z0-9]+)/?$ index.php?id=$1 [NC,L] RewriteRule ^(.*)/?$ index.php?id=$1 [NC,L] RewriteRule ^([^/]*)/?$ index.php?id=$1 [NC,L] 因为第一个只接受字母和数字,所以执行起来更快吗 如果有疑问,请进行测试。我用Apache2安装了一个运行Ub

Performance ccache的缺点

我正在使用ccache进行实验,但我不太确定是否应该使用它。有人能解释一下ccache会导致错误行为的情况吗。还是我们应该一直使用ccache?任何人如果发现ccache生成了错误的对象文件或头文件中的更改,都不会被考虑?在使用ccache时,我几乎从来没有遇到过任何问题。有时(例如,一个月一次或更少),我会用ccache-C彻底清理它的缓存 与ccache相比,我对复杂的Makefile-s有更多的问题 简而言之,不必麻烦,当你怀疑某事时,只需运行ccache-C 在对编译时间进行基准测试时,

Performance Hibernate映射性能

我有一个由hibernate4映射的简单对象,并像这样获取它们 Criteria crit = session.createCriteria(Entity.class); crit.add(Restrictions.in("id", ids)); System.out.println(crit.list().size()); 它可以获取大约2000个对象。纯SQL查询大约需要100毫秒。没有连接等,但在hibernate中大约需要4秒。因此,or映射/缓存等需要大量时间。有没有办法加快速度 你

Performance Google Chrome Silverlight的性能非常慢

Chrome Silverlight渲染速度非常慢:比firefox和internet explorer慢10倍。 您可以使用以下示例代码简单地测试这一点。示例代码演示了在数据网格中呈现15000个随机数据 你对为什么会发生这种情况有什么看法吗? 我想到了两个猜测 谷歌不希望微软的Silverlight在他们的平台上得到广泛使用。 Chrome的基础设施导致插件渲染速度缓慢。 XAML部分: <UserControl x:Class="sample.view.MemberView"

Performance 在Chrome/Webkit中禁用抗锯齿

有没有办法禁用Chrome/Webkit中图像的抗锯齿功能?出于性能原因,我不希望浏览器平滑图像大于实际文件 一年半前就提到了这个问题,所以希望Webkit从那时起就增加了一些支持 编辑:经过进一步的研究,他似乎更深入地探讨了这一点,但不清楚到底是什么起作用

Performance Haskell';s Data.Map可以用于元组列表吗?

最近我需要比较两组历史数据。因为有时其中一个数据集缺少一两天,我想说得更准确一些,所以我决定创建一个所有可能日期的列表和两个元组列表,其中包含日期和属于这两个数据集的相应值。然后我将后面的列表更改为Maps,以改进日期查找 其想法是尝试从映射ped列表中的完整日期列表中查找每个日期,并创建一个(日期,值1,值2)的“三元组”列表,其中仅包含两个数据集都有日期和值的日期。然后我可以将它们写入一个文件,并对它们进行适当的比较 不要介意代码,它只是为了更好的度量而包含的 下面是代码(它根本不是最优的,

Performance Excel在执行宏时没有响应

我有一个在连续循环中全天候运行的宏。计算机偶尔会冻结,但excel代码中没有错误。为了高效运行,代码使用以下各项: DoEvents Application.DisplayAlerts = False Application.ScreenUpdating = False Application.Calculation = xlCalculationManual startagain: 'code 'calculations, alerts, and screen are updated GoTo

Performance 为什么CUDA代码在NVIDIA Visual Profiler中运行得更快?

在NVIDIA Visual Profiler(运行相同的.exe)中,一段在命令行上花费超过1分钟的代码在秒内完成。所以自然的问题是为什么?命令行是否有问题,或者VisualProfiler是否做了一些不同的事情,而不是像在命令行上那样执行所有的操作 我用的是CUBLAS,Stuch和cuRAND 顺便说一句,最近我的机器上编译的代码明显变慢了,即使是以前运行得很快的旧代码,因此我开始怀疑 更新: 我已检查命令行和Visual Profiler上的计算输出是否相同,即所有必需的代码都已在这两

Performance 如何在2010年和2007年excel中创建一个按钮,单击该按钮,选定的数据将在特定的工作表中传输?

我需要你的帮助。我正在创建一个数据库,需要创建一个按钮,帮助我将选定的单元格/数据传输到单独的工作表。我有“未决”案件,我需要复制并粘贴在一张名为“未决案件”的纸上,我想通过在纸上插入一个按钮来完成。我知道这是可能的。请帮忙。谢谢大家! 要添加按钮,可以显示“开发”选项卡。在Excel 2010中,在功能区中单击鼠标右键,选择“自定义功能区”,然后单击右侧的“开发人员”。在2007年,单击Office按钮Options,该选项位于第一个选项卡的顶部 在“开发”选项卡的“控件”组中,单击“插入”,

Performance Perl,cmd,$ARGV[0],慢

[草莓Perl v5.16.3,Windows 7 x64,通过cmd执行,例如c:\草莓>Perl test.pl 100000] 症状:下面的代码:foreach(1..$ARGV[0]){foo($);},执行速度比我在它前面包含这一额外行时慢大约20%:my$num=$ARGV[0] 问题:有人能帮我理解为什么吗 注意,在第二种情况下,在初始化并设置$num之后,我不会在循环参数中使用$num。如果是这种情况,我可能会确信,在forloop中重复测试$ARGV[0]比我自己定义的变量要慢

Performance 如何在cypher中以更快的速度进行订购?

第一部分: 在节点n的属性a1上有一个lucene索引,还有一个带 ORDER BY n.a1 DESC 在对结果进行排序时,它会利用lucene索引吗 第二部分: 假设我在a1,a2,a3…aN上有相似的索引(单独),我有一个带有 ORDER BY n.a1, n.a2 DESC, n.a3... n.aN DESC 它会利用索引吗?或者,我必须为字段和asc/desc的特定组合单独定义某种类型的多字段索引吗?第一部分。 不可以。您可以从JavaAPI添加Lucene排序查询对象 第二部分

Performance 创建Lua函数的本地副本是否有性能价值?

创建公共Lua函数的本地副本(如print()、pairs()或ipairs())是否有价值 例如: local _print = print local _pairs = pairs local _ipairs = ipairs for i, v in _ipairs(someTable) do _print(v) end 我看到一些Lua使用这种方法编写,我想知道这样做是否有任何好处(性能或其他方面)?主要动机可能是性能,因为访问全局变量需要哈希表查找,而访问局部变量则不需要。但

Performance NewRelic实时用户监控的性能

我们一直在使用NewRelic Real用户监控来跟踪性能和活动 我们注意到,浏览器指标显示大部分时间都是网络时间 即使是非常小和简单的服务器页面,平均显示时间也只有3-5秒,尽管它们的大小只有几k,并且它们的Web应用程序时间和呈现时间仅为毫秒 该网站位于英国,当我运行Chrome的Network Developer工具时,我可以看到页面加载大约需要50毫秒,然后点击beacon-1.newrelic.com(在美国)需要500毫秒 我们的大多数客户没有高带宽或现代浏览器的奢侈,我相信NewR

Performance 对于性能而言,绑定或可视状态方法更可取吗?

假设我有一个很大的XAML页面。此页面上有几十个文本框、按钮等,这些控件需要根据各种条件(权限、视图模型状态等)显示/隐藏/修改。设置视觉过渡的两种可能方法是: 使用可视化状态管理器;在视图模型中创建属性的步骤 使用转换器(布尔到可见性、字符串到颜色等)将控件属性绑定到各自的视图模型属性(如适用) 我的问题:纯粹从性能(速度和内存占用)的角度来看,是一种方法还是另一种方法明显更好?第二种方法,用绑定加载页面,是否会使页面变得沉重?或者差异可能可以忽略不计?我没有测试或基准来证明这一点,但下面的推

Performance 如何基于字符串比较加快宏清除特定单元格的速度

我需要清除大范围(超过1000行)的单元格值“noinfo”。我使用下面提到的宏,但速度非常慢。也许有更好的方法来完成这项任务 For Each cell In Range("L2:N" & Range("N" & Rows.count).End(xlUp).Row) If cell.Value = "noinfo" Then cell.ClearContents Next cell 我发现将所有值复制到数组、更改数组并立即将它们写入范围要快得多 Dim values(

Performance Windows Azure中的自定义性能计数器

我在Windows Azure中运行自定义性能计数器时遇到严重问题。在*.cscfg文件中的配置更改后,我通过PostSharp帮助实现的方面动态创建性能计数器。性能计数器在emulator和Azure环境(通过远程桌面检查)中都正确创建,因为我可以在计算机管理控制台的Performance Tools->Monitoring Tools->Performance Monitor下看到性能计数器实例。我在diagnostics.wadcfg中添加了性能计数器 创建类别的代码见下文(_catego

Performance 负利润表现问题

在主菜单中,我有页边空白:-30px。由于某种原因,我需要使用这个。很好用。但问题是下载需要时间(很容易看到) 菜单花费的时间比页面中的任何其他元素都多。菜单顶部有空白:-30px。当我删除负边距时,它会立即下载 有人能告诉我如何解决这个问题吗 您需要提供关于您的具体问题的更清晰的信息。菜单比页面中的任何其他元素花费更多的时间。菜单顶部有空白:-30px。当我删除负边距时,它会立即下载。忘记清除信息,你需要提取并包含它。

Performance Scala:高效地将字符串迭代器写入文件

我有数千个文件(50K),每个文件大约有10K行。我读取文件并进行一些处理,然后将这些行写回输出文件。虽然我的读取和处理速度要快得多,但将字符串迭代器转换回单个字符串并将其写入文件的最后一步需要很长的时间(几乎是一秒钟。对于大约50K的所有文件,我不会做这样的计算)。我认为这是提高解析时间的瓶颈 这是我的密码 var processedLines = linesFromGzip(new File(fileName)).map(line => MyFunction(line)) var o

Performance Symfony2-共享主机上的引导速度非常慢

我现在面临一个大问题——symfony需要7-10秒来引导。一些研究表明,这是因为symfony一开始就包含了大量的文件 在我的本地机器上,我可以通过在php.ini上增加realpath\u cache\u size设置来修复它,但在共享主机上,这不起作用(因为open\u basedir限制生效,php在这种情况下禁用realpath cache) 现在我被卡住了,因为在如此巨大的引导延迟下,应用程序显然不可用。 有人有这个问题吗。。如何修复它?有很多方法可以固定symfony引导 一些提示

Performance Postgresql数据库完全陷入了我繁忙的事务处理时间

我使用带有pgbouncer的PostgreSQL 9.1作为连接池,我的操作系统是Linux5 x86_64 GNU/Linux。但我的问题是,在服务器启动后,它工作正常,我所有的应用程序查询都执行得很好,但几个小时后,我的数据库变得很慢,几分钟后它完全卡住了,事实上,我看不到我的活动正在使用 select * from pg_stat_activity; 但在重新启动jboss和数据库后,它再次正常工作。而且它发生在繁忙的事务时间。 我认为我的内存在查询后不会从数据库中释放。经过长时间

Performance 如何关闭Physijs以提高移动设备的性能?

我正试图找到一种方法来提高我的纸牌游戏在用Cordova包装的移动设备上的性能 脚本将检测WebGL是否可用,如果不支持,则返回Canvas 2d。 但是我的三星Galaxy S4的帧速率很低,只有5-10fps 可以关闭Physijs吗?如果不是,我如何重写Physijs函数以只返回三个JS对象而不是Physijs对象? 例如: 与往常一样,您的帮助很有价值,谢谢:如果您想在网页上禁用Physijs Physical simulation,那么您只需不调用渲染循环中的scene.simulat

Performance 火花中熵的有效计算

给定一个RDD(数据)和一个用于计算熵的索引字段列表。当执行以下流程时,计算2MB(16k行)源上的单个熵值大约需要5秒 debugString的输出如下所示: (entropy,MappedRDD[93] at map at Q.scala:31 (8 partitions) UnionRDD[72] at $plus$plus at S.scala:136 (8 partitions) MappedRDD[60] at map at S.scala:151 (4 partitio

Performance 在嵌套循环中寻找精确算法效率和大O表示法

算法doIt的效率可以表示为O(n)=n^3。精确计算以下程序段的效率。然后使用big-O表示法计算效率。显示计算结果 for (i = 1; i <= n + 1; i++) for (j = 1; j < n; j++) doIt (...); for(i=1;i有两个for循环,每个循环迭代(几乎)n次。因此O(n^2) 一个O(n^3)的方法被称为(几乎)n^2次,然后你将拥有n^2*n^3,这将最终让你: O(n^5)你认为它的复杂性是什么?我不知

Performance DrRacket&x27的性能问题;编辑

我被要求使用DrRacket学习CS课程,但遇到了DrRacket的编辑功能太慢甚至无法使用的问题。底部的REPL窗口在大多数情况下都可以正常工作,但我无法为我的课程编写任何代码 我目前运行的是英特尔2.2GHz x 2,内存为5.7GiB,Ubuntu 14.4。DrRacket it版本5.3.6。虽然我不记得5.3.6是什么版本,但较新版本的Racket默认启用后台扩展。禁用此功能可能会有所帮助?为此: 打开“首选项”对话框 单击背景扩展选项卡 取消选中第一个复选框,启用后台扩展 至少在某

Performance Openstack计算节点之间的性能较慢

我有一个2节点的RDO安装,没有任何问题。一个节点是allinone,第二个节点是compute节点,按照中的说明安装 问题是第二个计算节点上的网络性能。第一个节点上的网络速度(计算+其他一切)非常好。第二个节点(仅计算)上虚拟机的网络速度很可怜——达到第一个节点速度的10%左右 第二个节点上的虚拟机之间的连接良好;几乎达到线速。节点之间的连接在同一级别上也很好。但是,不同节点上的虚拟机之间或第二个节点上的虚拟机之间的速度很差: 节点1上的虚拟机到虚拟机:~1Gbps 节点2上的虚拟机到虚拟机:

Performance hadoop纱线单节点性能调整

我在我的Ubuntu虚拟机上安装了hadoop 2.5.2单模,即:4核,每核3GHz;4G内存。此虚拟机不用于生产,仅用于演示和学习 然后,我使用python编写了一个简单的MapReduce应用程序,并使用该应用程序处理49个XML。所有这些xml文件都很小,每个文件有数百行。所以,我期待一个快速的过程。但是,令我惊讶的是,完成这项工作花了20多分钟(工作的输出是正确的)。以下是输出指标: 14/12/15 19:37:55 INFO client.RMProxy:连接到ResourceMa

Performance 由于JsonConvert.DefaultSetting,Json转换缓慢

我们最近遇到了一个相当严重的问题,我们有幸能够解决,我想分享解决方案 我们发现,解析和重新打包结果的轻量级库在两个内核上消耗了100%的处理器。我们的JSON文档由数百个元素组成。结果显示,JsonConvert.DefaultSetting对每个元素进行了六次初始化,其中一个元素非常简单: [ "revo-CH0012221716", 20.29, 8774.0, 1.5372955117461105, [ "#270028_1" ], "CHF", 1.0 ] 通过为JsonConvert

Performance Fortran/Python/MATLAB在MKL矩阵乘法性能上的特殊差异

我编写了一个简单的基准测试,用三种语言比较矩阵乘法性能—Fortran(使用英特尔并行工作室2015,使用ifort开关编译:/O3/Qopt prefetch=2/Qopt matmul/Qmkl:Parallel,这用对英特尔MKL库的调用替换matmul调用)、Python(使用当前的Anaconda版本,包括Anaconda Accelerate,它提供与“英特尔MKL库”链接的NumPy 1.9.2)和MATLAB R2015a(它同样使用“英特尔MKL库”进行矩阵乘法) 考虑到这三种

Performance 无限整数增量运行时间

在一次求职面试中,我被要求构建一个“简单”的无限整数 我得到了无限的空间和时间,所以为了“简单”,我只使用了一个数字链接列表(0-9) “递增”操作递增第一个数字,如果它是0(最初是9),则将递增级联到下一个数字 到目前为止还不错 然后有人问我,给定一个随机初始状态,这种增量操作的运行时间是多少 我有点迷糊了,开始谈论以10^n为基数的对数和之类的问题,面试官沮丧地告诉我这是常数时间 我自己也弄不明白,但在我看来,它不可能是恒定的 请问,谁能给我解释一下吗?答案是42时才是O(1)。你没有得到这

Performance 编译器是否将编程语言转换为机器代码?

如果是这样的话,为什么用不同语言编写的程序执行速度不同?虽然用不同语言编写的程序最终会转换成机器代码,但不同语言有不同的实现来表达相同的意思 你可以从人类语言中进行类比,例如英语语句我要回家。翻译成中文为我未来的家。,正如你所看到的,中文版更简洁,尽管它并不总是正确的;同样的概念也适用于编程语言 因此,在编程语言的情况下,机器代码X可以用编程语言a写成2X-X,用编程语言B写成X/2+X/2…但是执行机器代码X和2X-X将得到相同的结果,尽管它们的性能不一样(这是一个假设性的例子,但希望它有意义

Performance 关闭ActiveSupport::订阅服务器/通知

我正在使用来评测一个使用活动记录的sinatra应用程序。当我检查生成的文件的输出时,我得到以下结果: [vagrant@localhost vagrant]$ bin/stackprof tmp/stackprof-cpu-5754-1468440335.dump --text --limit 10 ================================== Mode: cpu(1000) Samples: 146 (1.35% miss rate) GC: 7 (4.7

Performance 解读英特尔VTune';s内存界度量

在工作负载上运行“英特尔VTune”时,我会看到以下情况: Memory Bound 50.8% 我读了《英特尔文件》,上面说: 内存限制度量的是管道可能由于请求加载或存储指令而暂停的插槽的一小部分。这主要是由于飞行中内存需求加载不完整,这与执行不足相吻合,此外,在不太常见的情况下,存储可能意味着管道背压 这是否意味着我的应用程序中大约有一半的指令在等待内存时被暂停,或者比这更微妙?VTune使用的管道插槽概念如下所示:。 简言之,

Performance Docker性能IO

我正在运行一个基准测试来测试Docker容器和它的主机之间的IO运行时差异,我注意到了一些奇怪的事情。我执行了随机写入/读取。 容器的存储驱动程序是aufs 如果要写入/读取的文件较小或等于1GB,则docker比主机快(否则,如果文件较大,则docker慢)。 为什么我会在小文件中得到这些结果?请看

Performance 在Jenkins上使用Maven jmeter插件进行负载测试时给出;非HTTP响应代码:javax.net.ssl.SSLHandshakeException“;

我正在使用JMeter3.0进行负载测试API。我正在使用Maven Jmeter插件来运行负载测试。目前正在使用com.lazerycode.jmeter插件版本2.0.3。测试在我的本地机器上运行良好,但当我通过Jenkins运行它时,我得到“非HTTP响应代码:javax.net.ssl.SSLHandshakeException”。我在谷歌上搜索并尝试了各种论坛上建议的几乎所有东西,但错误并没有发生。我错过了什么?感谢您的帮助 请参阅下面的错误堆栈 httpSample t="1069"

Performance 有没有加快Hibernate模式验证的方法?

我正在服务器启动时运行hibernate模式验证。我还有一个可以触发模式验证的测试用例 这是通过在hibernate配置上设置以下属性来完成的 hibernate.hbm2ddl.auto=validate 我有大约3600个需要验证的实体,但是模式验证大约需要20到30分钟。我已经调试了代码,大部分时间都在hibernate框架内 我想知道是否有一种方法可以加速验证(例如,表的并行处理)或通过一些其他属性

Performance 改进ffmpeg并行处理

我使用ffmpeg将一系列图像和音频文件转换为视频。 这个过程是并行的,也就是说,对于不同的图像和音频文件集,我并行生成ffmpeg过程。 对于单个请求,ffmpeg响应时间约为20秒,对于1000个请求,响应时间降低到80秒左右。我使用30作为油门限制。 预设非常快速。有人能提出改进ffmpeg性能的方法吗 更新: 请查找以下使用的配置: CPU:16*3.00ghz 内存:32 gb 操作系统:Win Server 2012 ffmpeg命令: ffmpeg-f concat-i-i-y-f

Performance 用于静态和动态内容的IIS网站

我们可以在IIS上将一个web应用程序分为两个网站吗?一个用于托管端口为80的静态文件(js、css、图像、字体),另一个用于托管端口为81的动态内容生成程序(web服务、c#程序)?请求将到达静态网站,如果是静态文件,将从端口80网站提供服务,如果不是,请求将重定向到端口81网站(动态内容生成程序所在的位置)?81端口网站将不再提供静态文件服务,而更多地关注程序的执行,这会提高性能吗?一旦您真正了解了IIS的模块化设计,您就会发现您的想法并不值得,静态/动态内容由不同的处理程序处理,因此没有额

Performance 谷歌应用程序脚本超时~5分钟?

我的google应用程序脚本在用户的google驱动器文件中进行迭代,复制文件,有时将文件移动到其他文件夹。脚本始终在5分钟后停止,日志中没有错误消息 我在一次运行中对数十个或数千个文件进行排序 是否有任何设置或解决方法?您可以做的一件事(当然这取决于您试图完成的任务)是: 将必要的信息(如循环计数器)存储在电子表格或其他永久存储(如ScriptProperties)中 让脚本每五分钟左右终止一次 设置一个时间驱动触发器,使其每五分钟运行一次脚本(或者使用以编程方式创建触发器) 每次运行时,从已

Performance 异构kubernetes群集,容器性能差异

假设有一个k8s集群,它由不同硬件规格的节点组成 然后将2个吊舱分配给2个不同的节点 假设pod中的容器指定了1000m cpu 在这两个不同节点上运行的两个容器能否显示不同的性能级别 更直接地问:在异构k8s集群中,容器是否会因为分配给哪个节点而执行不同的操作(iops、cpu、mem等)。如果两个POD都指定了例如1000m CPU,并且它们在不同的节点上运行,那么它们在各自的节点上都会获得相当于1个CPU核心的内存。如果一个节点的CPU比另一个节点快,那么该节点上的Pod相应地运行得更快

  1    2   3   4   5   6  ... 下一页 最后一页 共 292 页