Operating system 临界截面问题

有人能给我一个带有上下文切换的场景来证明上述代码是否满足进度和有限等待的要求吗 还有谁能给我一些提示,告诉我如何检测代码是否满足进度或有界等待的要求(可能包括饥饿、死锁和事后等待)这两个过程同时发生 这里的诀窍是,由于两个程序之间没有真正的同步,所以行之间可能会发生一些事情。同样,事情也可能同时发生 要想知道这是一个怎样的问题,考虑一下这种情况 如果第一个标志[0]=true和第一个标志[1]=true同时发生在P0/P1上,会发生什么情况 进程1和进程2都将陷入while循环。他们将如何退出w

Operating system 每种情况下的最大文件大小是多少?

资料来源: 有人能帮我解决这类问题吗?我不熟悉unix系统,但在您提出问题的文档的第18/19页 答案似乎已经给出。你有什么问题 假设磁盘块为8K字节,并且 磁盘地址为32位:– 什么尺寸可以直接寻址 从i-node中的信息?- 什么大小的文件需要双精度 间接闭塞最大的是什么 可能的文件?答:a)磁盘块= 8K字节i节点=>10个磁盘块 可访问地址8K*10=80K 直接地 答案实际上是在文件中给出的,我们需要仔细阅读源材料,这些幻灯片是基于这些材料制作的 基本上: Assume disc bl

Operating system Windows中的EOF表示

在Windows上将EOF表示为CTRL-C是否正确?如果不是,什么是适当的表示 我问这个问题是因为看起来,OS在程序有机会解释它之前就将它解释为一个中断。我相信它在Windows上是ctrl+z。我相信它在Windows上是ctrl+z

Operating system 顺序执行和多任务处理

执行顺序(有序与无序)与多任务处理之间是否存在任何关系?根据我的理解,一个按顺序执行任务的处理器可以支持使用抢占的多任务处理。这同样适用于无序处理器,但与有序执行的主要区别在于减少了暂停次数,从而提高了CPU利用率。我在这一点上是正确的还是与执行和多任务处理的顺序有关系 谢谢。多任务和无序执行之间没有关系 多任务处理是通过周期性地从一个任务切换到另一个任务来并行执行多个程序。这发生在流程级别 无序执行是指以使CPU指令执行速度更快的方式重新排序CPU指令的概念。这发生在CPU指令级别。要继续所说

Operating system 为什么select系统调用只有文件描述符的上限而没有下限?

在 syscall,nfds是位图中设置的所有文件描述符中我们感兴趣的最大的文件描述符。我认为这是为了提高效率,这样实现就不必扫描系统中的所有文件描述符。如果是这样的话,那么为什么这个系统调用不允许我们传递一个参数来指定感兴趣的最小文件描述符呢?文件描述符编号是按进程而不是按系统进行的。因此,它们每次都从零开始,因此设置下限没有多大用处 我不确定,但文件描述符往往是小数字,因此可能只是指定下限通常不会有多大帮助。这似乎是最简单的解释。但可能还有更技术性的原因。是的,我昨天澄清了这个概念。你可以用

Operating system 进程与信号的通信

我正在用C语言编程,进行系统调用,我想知道以下几点: 您希望某个进程忽略报警信号的示例是什么?例如,如果该信号是由于网络内进程中的数据包丢失而发送的?许多重要的守护进程对它们将响应的信号非常挑剔;他们通常为SIGHUP安装一个处理程序来重新读取配置文件,使用SIGUSR1或SIGUSR2中的一个来指示需要关闭和重新打开日志文件以进行日志旋转,并以某种优雅的方式处理SIGINT、SIGQUIT、SIGTERM等 其他一切都应该被忽略,这样偶然的信号就不会导致程序做一些有趣的事情。作为程序接口的一部

Operating system 内存地址cpu 8位总线和16位地址总线

您好,我如何找到以十六进制表示的最高和最低内存位置以及以K表示的可寻址内存位置数。16位地址总线可以访问64 kb内存 最低和最高可寻址内存位置只是最低和最高16位数字,即0x0000和0xffff。然而,取决于硬件和操作系统,可用RAM可能更小。最低的内存区域通常由操作系统使用,最高的内存区域可能覆盖有ROM或预留用于硬件接口。这是什么类型的操作系统,这是家庭作业吗?这是一个练习题,我对操作系统不是很确定,但没有说。我认为使用itel 8086。对于n位系统(32位为32位,64位为64位,等

Operating system 相对路径示例

嗨,我很难找到关于相对路径的好例子或解释 请如果有人知道它很好或有一个链接在脑海中,我会非常感谢 我需要windows和linux的所有选项 谢谢 相对路径是指定一个目录相对于另一个目录的位置的一种方法。 例如,假设您的文档位于 C:\Sample\Documents 你的索引在 C:\Sample\Index. 文档的绝对路径为C:\Sample\documents。 从C:\Sample\Index到C:\Sample\Documents的相对路径将是..\Documents 当文档与索引位

Operating system 关于父进程和子进程的查询

for循环是否可以在两者之间被抢占 假设我们有一个父进程和子进程;两者都有循环执行的功能 一个进程的for循环是否可以在两个进程之间被抢占,以便启动另一个for循环进程?如果是,它会在之后继续吗?这显然取决于所使用的操作系统和许多参数,例如进程的优先级。但一般来说,一个过程可以在每次机器指令后中断。这意味着它甚至可以在像C这样的语言中的一行代码中被中断。 如果某个过程被中断,通常会使用下一条机器指令继续该过程

Operating system 左撇子和右撇子哲学家的混合,一个棘手的问题?

引理1:我们知道在任何一张桌子上,左手和右手都是混合的 哲学家们,死锁不会发生。我非常熟悉它的校样 最近我在采访中遇到了以下问题 有五位哲学家坐在圆桌旁。两位哲学家之间各有一双筷子。每个哲学家都需要两支筷子吃饭。我们有两种哲学家:左撇子和右撇子。左手先用左手拿筷子。右手先用右手拿筷子。假设五位哲学家中至少有一位左撇子和一位右撇子。以下哪一项是正确的: a) 独立于圆形布局的组合 表,没有死锁。(我肯定是真的) b) 如果所有的哲学家同时选择第一个 筷子,有一个僵局。(我认为这是真的,因为 如果我

Operating system 文档或应用程序如何显示在屏幕上

我已经弄糊涂了,比如说一个word文档,在被控制器抓取并放在内存中的特定位置之后,如何在屏幕上显示。这可能是一个非常宽泛的话题,但我想要一个大致的答案,然后我可以在此基础上继续。(如果我卡住了,回到一般答案) 我知道这与CPU与GPU和驱动程序的通信有关,但这是我在阅读有关该主题的文章时所能做到的,而不会感到困惑 提前谢谢

Operating system 在操作系统引导之前,键盘或其他I/O设备如何工作?

在引导操作系统之前,键盘和其他I/O设备是如何工作的。例如:当我必须在grub菜单中选择要引导的操作系统时?因为像键盘这样的基本设备可以由BIOS控制。在加载操作系统之前,BIOS负责控制I/O设备 那么BIOS包含所有设备驱动程序?不,不是全部。“足够”-允许用户以基本方式与系统交互所需的任何东西。在过去,微型计算机有一台微型计算机作为引导控制器。这属于超级用户,而不是超级用户。

Operating system 使用监视器实现

在使用监视器的实现中,为什么putton() 操作调用test()操作两次 procedure take_chopsticks(i) { DOWN(me); pflag[i] := HUNGRY; test[i]; UP(me); DOWN(s[i]) } void test(i) { if ( pflag[i]

Operating system 应该选择哪个用户线程和内核线程

对于一个程序,我只处理用户线程或内核线程。我应该选择哪一个?访问和修改内核线程既不容易也不可行。它甚至可能使你的系统崩溃 如果您可以在“用户”线程和“内核”线程之间进行选择,则应始终选择“内核” 有一些关于操作系统的完全无用的书籍声称“用户”线程具有优势。那完全是废话

Operating system 操作系统进程可以共享一个CPU堆栈吗?

进程可以共享一个堆栈吗 我目前认为是和否。他们“共享”堆栈,但它需要复制并保存已经存在的信息,然后再使用它,并在CPU再次拾取第一个进程时返回它。但我可能会把这和一般的寄存器混淆。 有人能帮我解释一下吗?进程不共享CPU堆栈 虽然进程可能使用共享内存设施共享内存,但默认情况下进程不共享内存。操作系统试图最小化进程之间的共享量,以此确保安全性 在进程A和进程B之间共享CPU堆栈会对安全性造成不利影响,因为进程A将能够发现进程B遗留在堆栈上的“垃圾”,反之亦然。黑客们设法利用一个小得多的间接共享来创

Operating system 调度员:它也能从运行状态转移到就绪状态吗?

首先-我不确定这是否属于超级用户? 我正试图深入研究调度员是如何工作的。许多引用指出,调度器将进程从就绪状态移动到运行状态。我在问-状态的其余部分会发生什么变化? -从running(运行)移动到ready(准备就绪)(时间量结束)时,需要保存上下文切换。谁干的? -当进程请求I\O操作时,其状态将更改为阻塞\等待。再说一遍,是谁把他放在那里的 简而言之,下图中只有一个标题为“Dispatch”的箭头。另一个阿罗丝呢? “从运行状态移动到准备状态(时间结束量)”时-不一定。如果另一个优先级更高的

Operating system Ansible可以用于通过网络引导将操作系统配置到裸机引导吗?

我试图通过网络/PXE引导使用Ansible将操作系统配置到裸机服务器。这可能吗? 如果是,请提供流程的想法/工作流程。 提前感谢可能的情况是: PXE引导操作系统 如果尚未在映像中配置,firstboot.sh脚本将配置Ansible 使用 FWIW,下面是我用来在FreeBSD中配置的firstboot.sh脚本 #!/bin/sh env ASSUME_ALWAYS_YES=YES pkg install sudo env ASSUME_ALWAYS_YES=YES pkg insta

Operating system 软件类型

在最后一年的论文中,我遇到了与软件工程相关的问题。其中之一是“通过合适的示例确定三种类型的软件应用程序。” 其实我不明白,怎么回答 Examples System Software : System Servers Application Software :Microsoft Office Engineering/Scientific Software : Mat lab Embedded Software : MP 3 Players Product Line Software : Use

Operating system 信号量wait()函数中while循环的用途是什么?可以用if语句替换它吗?

我正在学习操作系统中的信号量,但我不理解空while循环的用途 代码来自我的课本,我可以看到whiles信号量是一个计数器,你可以在它上面调用两个函数:减量,也称为wait,p,等等,和递增post,signal,v,等等 当线程调用信号量上的wait时,会发生以下情况: 如果信号量计数大于0,则计数将递减1,并返回等待调用 如果信号量计数小于或等于0,则对wait的调用将等待信号量计数增加到1或更多,这将在其他线程调用信号量上的post、从计数中减去1并返回时发生 上面代码中的while循环用

Operating system 如何配置特定PCIe设备链路速度

我一直在试验一些UEFI/内核代码,正在研究各种PCI Express元素。我已获得MCFG ACPI表,将所有PCI设备枚举到我自己的结构中,并可以访问所有设备MMIO区域和完整的4kb配置空间 对于我已识别的此特定PCIe设备,我遵循以下配置空间: 测试能力列表位,假设已设置, 使用偏移量0x34,跟随指针,直到找到PCI Express配置功能(ID=0x10) 从这里开始,寄存器0x0c(链路能力)将最大链路宽度指定为x16,最大链路速度指定为3(这是支持的链路速度向量的索引,等于设备能

Operating system 什么是系统调用接口?

我不熟悉操作系统这门学科。我在理解系统调用接口时遇到困难。如果你能帮忙,我将非常感激。 感谢系统调用接口是一组函数,用于从执行它们的操作系统上的内核请求服务。它在进程和操作系统之间提供了一个基本接口 例如: open(); 是一个系统调用,用于提供对文件系统中文件的访问等。我试图简单地解释进行系统调用的整个过程 内核提供了一组接口,用户空间中运行的进程可以通过这些接口与系统交互。这些接口允许应用程序控制对硬件的访问,这是一种创建新进程并与现有进程通信的机制,以及请求其他操作系统资源的能力 这些

Operating system 现代操作系统是如何工作的,如何从头开始?

我想做一个现代的操作系统,但它是如何工作的,我应该从哪里开始。您可能应该从选择开发操作系统和目标处理器开始。我会选择UbuntuLinux,因为它易于使用,并且可以直接访问编写和构建现代操作系统所需的所有软件。它将Gedit作为IDE,在大多数独立的开发环境中都能很好地工作,在这些环境中,您无法访问非自己的库(比如开发操作系统时)。至于目标处理器,我会选择x86-64,因为它是最现代、应用最广泛的处理器 我个人正在开发一个小型的最小操作系统。我准备了一个UEFI引导加载程序,它将用g++编译的E

Operating system 我对一个计算机系统能有多大的信任?我如何衡量信任?

我能对运行windows的标准计算机给予多少信任?我能确定它会以我编写的方式运行我的代码吗?我怎样才能确定,如果我声明像“intj=5;”这样的东西,j将始终是5?有没有办法衡量标准x86计算机系统中的信任度?有什么样的保护来确保j=5 我在考虑一些关键系统,在这些系统中,任何东西都不能被关闭,哪怕是一点点,而且所有东西都必须按照编写的方式运行 基本上没有。你应该阅读文章,并考虑重新评价你的信任观念。p> 基本上没有。你应该阅读文章,并考虑重新评价你的信任观念。p> 如果“哪怕是一个位元也无法关

Operating system 操作系统内核是否为自己使用虚拟内存?

操作系统内核是否使用虚拟内存,或者操作系统内核的某些部分是否可以驻留在硬盘中 哪个操作系统内核 有些操作系统内核使用虚拟内存,有些则不使用。许多现代操作系统甚至不再有虚拟内存。VM只适用于C、C++或类似的指针不安全语言,但目前使用的大多数语言和平台都是指针安全的,例如JavaScript、Python、Ruby、PHP、Perl、java、CLI减不安全,因此不再需要VM了。广义地说,答案是肯定的。虚拟内存是操作系统的一个基本部分,用于保护一个进程不受另一个进程的影响,并使进程产生一种错觉,以

Operating system 类unix操作系统如何实现IPC共享内存?

伙计们。我想知道类unix操作系统如何实现共享内存?访问普通用户空间内存和访问unix系统IPC共享内存之间的区别是什么 进程内存受到保护:在程序之外,通常没有人可以访问它。这涉及到“重要”的噱头:你的程序必须相信它拥有可供自己使用的全部可寻址空间,但事实并非如此。据我所知,进程的地址空间被划分为页面(我认为是4k块),内核对这些页面有某种索引,将它们映射到物理内存或其他设备(比如硬盘驱动器,这就是内存映射文件的方式)。每当您的进程尝试访问内存地址时,它都会首先转到该映射以查看地址实际指向的位置

Operating system 用户到内核的映射是什么?

什么是一对一映射?多对一映射?多对多映射 这些用户/内核映射是什么?它对系统有什么影响?多对一将多个用户级线程映射到一个内核线程。 一对一将一个用户级线程映射到一个内核线程。 多对多将多个用户级线程映射到多个内核线程 多对一由用户空间中的线程库管理,因此非常高效;但是,如果线程进行阻塞系统调用,整个进程将被阻塞。此外,由于一次只能有一个线程访问内核,因此多个线程无法在多处理器上并行运行 一对一通过在进行阻塞系统调用时允许另一个线程运行,提供了比多对一模型更多的并发性;它还允许多个线程在多处理器上

Operating system 是否可以部分关闭操作系统,然后重新启动到正常工作状态?

我通读了一遍,虽然我对操作系统开发不太了解,但我想知道您是否可以部分关闭系统,然后从那时起重新启动 例如,在Linux上,如果我在关机时正确读取输出,则有点像这样: 向所有进程发送终止/终止 关闭服务/守护进程 关掉电源 启动顺序有点像: BIOS,引导加载程序 加载内核和模块 启动服务/守护进程 启动进程 那么我们能不能在2点之后关机,然后从3点开始重新启动?基本上,我认为这应该在将内核保留在内存中的同时重置进程和守护进程,从而节省正常(重新)启动时的内核加载时间。大多数处理器/计算机制造商都

Operating system 内存池与malloc

我正在浏览一些实时操作系统规范,我读到在RTOS中,我们通常不喜欢使用malloc。原因是:对于性能问题,我们不应该使用malloc,因为通过malloc分配内存非常耗时,而且跟踪分配内存的开销更高 现在在实时系统中,所有进程都有时间限制,我们通常不使用malloc。我很好奇,开始研究RTOS运行时内存是如何分配的,我发现了内存池。现在有人写道,内存池实际上意味着固定大小的块分配。现在,内存池的优点是它不会受到碎片的影响。怎么可能呢?假设我们有3个4字节的池,而应用程序需要10个字节,那么在这种

Operating system 分叉进程的执行顺序 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 int sem_id; 无效更新_文件(整数) { 结构sembuf sem_op; 文件*文件; printf(“内部更新过程\n”); /*等待信号量,除非它的值是非负的*/ sem_op.sem_num=0; sem_op.sem_op=-1;/*

只是一些建议,但在我看来,这可能是由多种因素共同造成的: wait()调用应该采用指针参数(可以 编译器应该已经捕捉到这一点,但您必须正在拾取 在允许语法的地方创建另一个定义 还缺少sys/wait.h的include。这可能是 编译器并没有像我期望的那样抱怨 根据您的机器/操作系统配置,分叉进程可能会 直到父级生成后才能运行。假设“wait()” 你打电话的方式和我们期望的不一样,是的 父级可以在子级之前完全执行 开始跑步 遗憾的是,我不能复制相同的时间行为。但是,当我为两个案例(C&C++)

Operating system 上下文切换和操作系统调度算法

因此,按照我的理解,当一个进程切换到另一个进程时,内核将保存进程的当前状态,然后OS调度程序算法将选择下一个进程进行交换。该算法本身是否不需要加载,因为它是一个过程?在执行切换时,内核本身是否使用CPU时间?如果是,内核如何访问上下文切换中的CPU周期 提前感谢。将调度程序视为用于决定下一步运行哪个进程的算法。当进程从核心中切换出来后,它可以在同一个核心上运行,并将选择要切换的下一个进程。感谢您的回复,那么调度器本身是否是一个必须切换才能选择下一个进程的进程?

Operating system sahi未在sahi仪表板上显示chrome浏览器选项

Sahi未在Sahi仪表板上显示chrome浏览器选项。我的操作系统是XP。有人告诉我这背后的原因吗 打开文件夹“\sahi\u pro\userdata\config”下的“browser\u types.xml” 在浏览器_types.xml上添加以下内容并保存文件: 铬 铬 chrome.png $LOCALAPPDATA\Google\Chrome\Application\Chrome.exe --用户数据目录=$userDir\browser\chrome\profiles\sahi

Operating system 沙箱内核模式驱动程序是可能的还是常见的技术?

我看到内核模式驱动程序在特权模式下运行是有风险的,但是是否有任何单片内核可以执行任何形式的驱动程序/可加载模块沙盒,或者这真的是微内核的领域?这种沙盒没有意义,操作系统完全信任驱动程序代码。基本上,这些驱动程序成为内核的一部分。在FS崩溃或内核的任何主要子系统崩溃后,都无法进行故障切换。基本上这是不好的(崩溃后的故障切换,想象一下在启动磁盘的存储驱动程序崩溃后你能做什么?),因为可能会导致数据丢失。 第二,沙箱导致所有内核代码性能受损。这种沙箱没有任何意义,操作系统完全信任驱动程序代码。基本上,

Operating system uCOSⅡ中高优先级任务到低优先级任务的切换

我对RTOS(uCOS II)是新手,通过阅读uCOS作者写的书来学习它。我有一个疑问,我找不到答案 在uCOS中,具有最高优先级的任务按照调度算法分配给CPU。因此,如果我通过创建两个任务来创建一个uCOS应用程序,一个任务具有高优先级(对于ex,Prio=1),另一个任务具有低优先级(对于ex,Prio=9)。 例如,如果最高优先级的任务正在等待事件,那么调度程序应该开始执行下一个更高优先级的任务吗?如果这是正确的,那么代码的哪个部分将高优先级与低优先级切换 三个arch相关代码为: 1.中

Operating system 页表条目的大小

在备考期间,我有一个家庭作业问题: 您有一个逻辑地址空间为32位、物理地址空间为34位的新设备。页面大小为8KB 2^13B。计算单级页面表的大小 共有2^32/2^13=2^19个条目。那么条目的大小是多少,我必须假设它是4B,或者我有办法计算它?正如您已经提到的,条目的数量将是2^32/2^13,但是页面大小可以是任何预定义的,也可以有支持多个页面大小的操作系统,因此,据我所知,你不能通过这个来计算页面大小,因为它是预定义的,虚拟内存可以是任意大的。现在有2^19个条目,每个条目都是32位宽

Operating system 抢占式和非抢占式调度器哪个更有效?

我正在学习抢占式和非抢占式调度器,所以我想知道抢占式和非抢占式调度器哪个更有效?还是它们同样有效?或者它们只是专门用于一项任务,并且以自己的方式高效吗?如果您希望I/O和线程间通信比在abacus上运行的Ruby慢,请使用非抢占式调度程序 如果你想被锁、队列、互斥和信号量所困扰,那么就使用抢占式调度程序 [我也听说有积极的特点,但你必须用谷歌搜索,因为用谷歌搜索你的确切标题会得到:“大约55900个结果”]

Operating system 如何计算页面表的页面大小和条目?

这句话对于操作系统意味着什么 如果地址空间为2^32,页面大小为4K(2^12),则剩下2^20 页面表中的条目。每个条目4个字节,相当于4个字节 MB页表,太大,无法合理地保持连续 记忆。(并使用每个进程开关交换内存的输入和输出。) 请注意,对于4K页面,仅保存 页面表格 请解释他们是如何计算出最后1024页的?在这方面,每个条目4字节是多少?4K页面大小的含义是什么?4K表示4*1024字节吗?他们考虑的是4个字节(每个字),还是4个字节意味着它有4*1024个字,每个字都有一些大小,比如4

Operating system 神秘的Fork()调用输出?

为什么在上面的程序中打印两个“Hi”? fork()调用依赖于编译器吗?我想您的问题已经在评论中得到了回答。但同样,子进程基本上继承父进程的缓冲区。据我所知,正如Jochaim Pileborg所提到的,标准输出缓冲区在缓冲区满、printf中换行或标准输出关闭之前不会打印 在这种情况下,它们都不会在创建子进程之前发生。现在,包含“Hi”的父缓冲区被复制到子缓冲区。当父级和子级都完成执行时,stdout将关闭,因此输出将从每个子级刷新。这会产生两个“Hi”。请记住,stdout(它是printf

Operating system RTOS对工具链和目标的依赖性

考虑到任何RTOS源代码,都有一些特定于1-Target 2-Compiler的文件。目标控制器的字大小、中断调用内核勾号函数等可能存在最小依赖关系。是否存在其他依赖关系。。。?在使用Micrium和FreeRTOS时,我发现由于在任务和ISR之间执行了多次上下文切换,因此在切换上下文时,编写最佳优化的代码以将CPU寄存器存储到任务堆栈是一种普遍做法。为了获得最佳优化,CPU寄存器处理通常用汇编语言编写。这也是RTOS依赖于编译器(工具链)的一个原因。通常不止两个文件:)RTOS需要多个目标相关

Operating system 驱动程序开发人员从哪里获得硬件规格?

这可能是一个愚蠢的问题,但操作系统/驱动程序开发人员究竟从哪里获得他们想要编写驱动程序的设备的硬件文档?详细的硬件规范很少由制造商免费提供,那么开源操作系统开发人员如何获得所有必要的文档?我知道我的问题非常笼统——如果我专门问Linux,回答会更容易吗?并非很少。上次我自己写了一个驱动程序,而不是为雇主写的,我联系了硬件生产公司,向他们索要白皮书。美国分公司拒绝了我的请求——我在他们的台湾办事处找了个人,他们交了文件。不过,现在,驱动程序通常不是由设备制造商自己编写的。Linux现在是一个真正的

Operating system 计数信号量的值为-x。有多少个等待进程?

我的书上说的答案是x 但这怎么可能呢? 我刚刚从中了解到,计数信号量具有正值,因此多个进程可以访问关键部分。那么,在这种情况下,我们怎么能说x进程正在等待,因为当到达0时,下一个等待信号将忙于等待一个进程,并且信号量值永远不能小于0 现在,我认为还有第二种情况。与计数信号量一样,计数信号量初始化为1。现在,当一个进程访问它时,它变为0。下一步,如果我们写信 while(s <= 0); while(s计数信号量实现如下: struct semaphore{

Operating system 我们如何在虚拟机中对虚拟机进行持续集成测试?

大多数云提供商授予在KVM或Xen中运行的实例,这通常或总是意味着实例的所有者不具有从零开始创建OS映像所需的对虚拟机监控程序的低级访问权限 这让我觉得像Bochs这样的东西可能对在云/CI环境中构建和测试OS映像很有用,像这样的模拟器应该能够在VM中运行,但速度会慢一些。虽然作为一个优势,Bochs会让你测试不同的硬件,但我不认为这是一个要求在这个时候。 这个问题有没有标准的解决方案?有很多开源发行版和操作系统——我想知道有哪些更优雅的方法可以满足这一要求(即使它们不是真正的标准) 请注意,容

Operating system 在windows操作系统中,密码保存在何处以及以何种格式保存?

假设操作系统安装在C驱动器上。用于保存密码的文件类型是什么。Windows登录密码从不以原始形式存储,而且总是加密的。它们存储在C:/WINDOWS/SYSTEM32/config(假设WINDOWS安装在C驱动器中)文件夹中。密码存储在名为sam文件的文件中。但它们是散列的,所以是加密的 对于windows密码以外的密码,其存储和加密取决于创建这些密码的应用程序。它们可能位于您的计算机上或远程位置。您所说的所有密码是什么意思:会话窗口、浏览器密码、应用程序密码。。。?所有这些都是以不同的方式和

Operating system 如果线程处于临界段或进入临界段,会发生什么情况?

我试图更好地理解一个章节,但对于线程处于关键部分或正在进入关键部分时会发生什么感到困惑。有没有人可以解释一下,或者给我一个关于线程在这种情况下所经历的过程的想法?多谢各位 例如,假设您有一个数组,多个线程对该数组进行读写;如果不同的线程同时读取和写入数组,它们将看到不一致的数据,这将导致问题。为了防止这些问题,您需要使用某种锁来保护阵列—在对阵列执行任何操作之前,线程会获取阵列的锁,并且在使用完阵列后,线程会释放阵列的锁 例如: acquire_array_lock(); /**

Operating system MBR十六进制转储的用途是什么?使用它可以做什么?

我使用我的Ubuntu操作系统(MBR扇区)执行以下命令获取复制字节转储 dc3dd if=/dev/sda of=x cnt=1 ssz=512 hash=sha256 mlog=hashes hexdump x > hex_x 我使用以下命令将其转换为hextump dc3dd if=/dev/sda of=x cnt=1 ssz=512 hash=sha256 mlog=hashes hexdump x > hex_x 我收到这样的输出 我有一些hep专家来分析这个垃

Operating system 非先发制人的循环赛?

在我的试卷中,老师要求用循环调度算法计算抢占式和非抢占式方法的平均等待时间和周转时间 这里,我采取了先发制人的方法,没关系。但当我试图找出非先发制人,它困惑我,它成为FCFS。它在采用非抢占方式的循环算法中有效吗?你是对的,循环是FCFS的抢占方式,FCFS是循环的非抢占方式。除此之外,这些算法几乎具有所有共同点。尽管我仍然会说,循环制由于其先发制人性,与FCFS有着明显的不同 如果时间量变为无穷大,循环调度算法将逐渐成为FCFS调度算法

Operating system 内存管理中的分页和绑定方案

内存管理中的分页概念可以用于哪些绑定方案? 通过绑定,我指的是将逻辑地址映射到物理地址。据我所知,有三种类型的绑定方案编译时绑定、加载时绑定和执行时绑定。编译中不涉及分页,因此我们可以排除这种情况 加载时间可能有不同的含义——将程序的对象模块和库组合起来,生成一个没有未解析符号的可执行映像程序,或者将程序传输到内存中,以便它可以执行非unix unix称之为加载,其他一些系统称之为链接编辑 Unix加载/链接编辑实际上是编译的一部分,因此根本不涉及分页。此操作确实需要知道它可以分配的有效程序地址

Operating system 微软Windows有什么内核?

我看到一个关于Linux内核的问题。当我读到那本书的时候 根据这是一个例子。这可能只是市场营销,也可能不是市场营销,与整体营销大致相同。不过,后一页的图表确实让一些事情更清楚了 最重要的是,几乎没有Windows上的程序直接使用内核API。完整的Windows API子系统驻留在用户空间中,在我们看来,用户空间是操作系统的很大一部分。在最近的版本中,微软开始将越来越多的设备驱动程序从内核空间引入用户空间(对于某些驱动程序来说,这尤其是一个好主意,例如对于视频卡,这些驱动程序本身可能与操作系统一样

Operating system 从内核模式返回到用户模式

我对Unix内核中的模式切换的理解有点困惑。我在此给出我的理解,并将其打开以供讨论/更正 当从用户模式转换到内核模式时,处理器在每进程用户堆栈和每进程内核堆栈之间进行切换。然后,每个进程的用户堆栈段选择器和堆栈指针存储在内核堆栈中,然后将eip指令指针(用户模式下的返回地址)和其他硬件寄存器推送到内核堆栈中 当内核必须返回到用户模式时,trapret代码将存储在内核堆栈中的所有值弹出回硬件寄存器 但是当iret从内核堆栈中弹出eip时,应该执行的下一条指令是用户模式下的返回地址 这在不完全弹出

Operating system 多任务和分时属性

所以我有一个问题,我知道答案,但我明白,所以如果有人能解释我,我会非常高兴 在多任务但不分时的操作系统中,不需要以下机制之一: 上下文切换 中断处理器 先发制人调度 过程控制块(PCB) 在我理解了这个机制之后,我试着回答这个问题,我知道它是3 但是为什么呢 1.这是我们需要它的基本原因(因为它同时处理多个程序) 但是我们应该始终保持每个线程的上下文) 如果我突然按了一个键,那么分时需要它 为什么??为什么我在分时工作中需要它,而在多任务工作中却不需要。我想我真的不明白这一点,所以请对此作一点展

Operating system Minix/Microkernel中系统调用和内核调用的区别

从概念上讲,Minix中的系统调用和内核调用有什么区别 在Linux这样的操作系统中,我有点理解这种差异,但是在Minix这样的微内核中呢?这两种类型的调用是否相同?从实现角度看,微核与单片内核中的系统调用是相同的-系统调用捕获到内核,内核处理请求 最大的不同是系统调用的目的——让我们以文件系统为例 在单片内核中,大多数服务都是在内核内部实现的,包括文件系统。因此,要打开一个文件,对一个文件执行操作,需要一个系统调用 在微内核中,大多数服务都是在用户级别实现的,需要系统调用的内容实际上取决于系统

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