我面临一个奇怪的问题,channel.connect在ChannelFuture中返回失败,但也触发channel connected事件。我使用的是3.2.7。我提到了NioWorker#RegisterTask类。我认为run方法应该在catch块之后返回。下面是可能有帮助的堆栈跟踪
通道上故障的堆栈跟踪未来:
at org.jboss.netty.channel.DefaultChannelFuture.notifyListener(DefaultChannelFuture.java:38
Netty 4发出警告“丢弃1条到达管道末端的入站消息。请检查管道配置”。这是什么意思?应该如何处理?
(之前根据公认的答案解决,但我更希望得到关于其含义和管道如何工作的一般解释)
为了最大化净反馈,客户端管道设置如下:
pipeline.addLast("logger", new LoggingHandler(LogLevel.TRACE))
pipeline.addLast("HttpRequestEncoder", new HttpClientCodec)
pipeline.addLast
频道附加到单个事件循环durring频道。不安全#寄存器。注册通过EventExecutorGroup#next中的模运算进行分发。ChannelHandlerContext绑定到单个线程——通常与Channel的线程相同
通道可能被不均匀地取消注册,或者工作负载在这些通道之间分布不均匀。偶然的情况下,可能会有一个线程来处理整个工作负载
是否有一种模式可以防止这种情况发生,或者这是一个不可避免的结构问题?如果使用参数1构造NioEventLoopGroup,则可以强制只使用一个线程。除此之外,我
我正在使用DynamicChannel缓冲区,我正在这个缓冲区内进行一些输出,我想知道写入了多少字节
我应该如何获得这些信息
非常感谢,Radu。看看这些方法:
writerIndex()
readableBytes()
markWriterIndex()
很可能,readableBytes()会给出答案,但这取决于您如何使用缓冲区。看看这些方法:
writerIndex()
readableBytes()
markWriterIndex()
很可能readableBytes()会给您答案,
我的库用于为单元测试清除HTTP端点。它作为HTTP(S)代理运行,在HTTPS模式下基本上执行MITM攻击。它使用Jetty启动两个代理实例,并通过隧道传输到HTTPS端口来响应HTTP端口上的HTTP连接
我正试图用Netty取代Jetty作为一个依赖项。在尝试用Netty 4.0.7.Final复制此功能时,我在处理连接和SSL握手时遇到了麻烦。当我接受连接时,没有新的GET请求发送到代理,而是连接请求本身被重新路由
是否有使用Netty 4处理HTTP连接的示例?我已经看过Netty的安
是否有一个NettyChannelHandler管道可以作为普通HTTP通信的良好基础,并且对性能没有太大影响?大概是这样的:
http解码器(HttpRequestDecoder)
充气机(HttpContentDecompressor)
http编码器(HttpResponseEncoder)
区块写入程序(ChunkedWriteHandler)-如果它支持区块传输
放气阀(HttpContentCompressor)
聚合器(HttpObjectAggregator)-用于处理完整的r
我正在尝试使用netty编写一些HTTP应用程序。但我对这么多类似的类型感到困惑:
HttpRequest
完整HttpRequest
HttpMessage
FullHttpMessage
HttpResponse
完整HttpResponse
LastHttpContent
我想我对netty背后的设计理念缺乏理解
有人能解释一下吗?当HTTP消息被HttpObjectDecoder解码时,解码器产生以下对象:
一个HttpRequest或一个HttpResponse,提供从起始行及其后
我正在开发一个系统,其中几个服务器需要相互连接并交换数据。我想在每台服务器中创建一个服务器套接字,接受新的传入连接,但同时启动一些到其他服务器的出站连接
一旦建立了连接,无论是入站连接还是出站连接,我希望使用它时不区分是谁发起的。TCP连接是对称的,毕竟,一旦建立
有什么办法可以让Netty这么做吗?[我是新手…]查看ServerBootstrap,我不知道如何打开出站连接并“附加”它,以便我在ServerBootstrap中指定的处理程序为所有连接服务
当然,我只能打开所有服务器的连接,但是我
我应该在netty4中将业务逻辑放在哪里
我应该将代码放在@Override channelRead0()中还是在其中运行任务?
我知道这两个都将运行在同一个IO事件循环中,但它们之间有什么区别?哪一个更好
解决方案1:
@Override
channelRead0(){
business code;
}
解决方案2:
@Override
channelRead0(){
ctx.executor().submit(new task(){business code});
我尝试使用Netty4.0接收以下消息,但在prolog中不断得到意外字符
贺电如下:
Content-Type: multipart/related; boundary="-=Part.0.18fc51f6-a22b-4759-b186-5fa473d479c4=-"; type="text/xml"; start="<0>"; start-info="text/xml"
---=Part.0.1e843708-4576-408e-be3a-f33185bff722=-
Cont
我们的管道使用具有10个线程的NIO工作组
我们的管道设置如下:
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(0, 0, 10, TimeUnit.Seconds))
.addLast(sslHandler)
.addLast(businessLogicHandler)
.addLast(defaultEventExecutorWith5Threads, exceptionHa
在Netty 4.1中,是否可以创建子通道或嵌套通道/管道
例如,我有一个管道,其中安装了各种编解码器,用于协议/序列化。在管道的最后,我将一条消息传递给我的应用程序级逻辑。过于简化的示例:
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Request request) throws Exception {
try {
Response response = applicationLogi
在调用ChannelOutboundInvoker.flush()或ChannelOutboundInvoker.writeAndFlush()后直接重用(由字节数组包装的)ByteBuf安全吗
我已经试过几十次了,每次都很好,但我想知道它是否能保证正常。不,这不安全/很好,因为它不能保证立即执行。执行此操作的唯一“安全”方法是在ChannelFuture完成后重新使用byte[],writeAndFlush(…)返回的
大概是这样的:
byte[] bytes = ...
ByteBuf by
假设一个简单的netty服务器:
当第一个客户端连接时,我们将记住通道。如果第二个客户端连接,我们希望将其与第一个通道连接,这样第一个通道上写入的所有内容都将写入第二个通道,反之亦然
最后,这个简单的应用程序类似于telnet到telnet聊天。将两个频道添加到DefaultChannelGroup并存储其引用。然后,当您想写入通道时,只需调用ChannelGroup上的write(…)方法。正如我所知,没有连接两个套接字通道的直接方法。(但也有连接非套接字通道的方法,两个本地通道使用Local
我的问题似乎与以下方面有关:
我正在尝试停止我的Netty服务器,但此呼叫从未返回:
serverBootstrap.releaseExternalResources();
尝试关闭工作线程池Executor时,它将在ExecutorUtil.terminate方法中永远循环:
org.jboss.netty.util.internal.ExecutorUtil.terminate()
for (;;) {
es.shutdownNow();
es.awa
我有一个netty服务器,用于接收http请求和发送http响应。但是,服务器无法接收http响应
最初,我在管道中有以下两个处理程序,它作为一个常规服务器运行良好
org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder
org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder
为了收到回复,我添加了
org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpRespons
我正在运行一个基于netty(3.2.5.Final.jar)的(自制的)中间件“服务连接器(SC)”,它基本上是http流量的代理。任何传入的请求都会转发到远程节点,最后是apache
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent event) throws Exception {
ChannelBuffer msg = (ChannelBuffer) event.getMessage()
我们有一个基于Netty的消息中间件,它基本上是一个http代理。它在Windows2003上运行,1CPU x86,2GB内存
Netty版本:3.2.5.Final
Java 1.6.0_u18
恶意软件(McShield服务)运行6分钟,消耗近100%的CPU。在此事件之后,3个“新I/O服务器工作线程”正在“循环”并消耗100%的CPU。它们以某种方式挂在SelectorUtil.select()中
此时无法执行threaddump(程序由win服务启动:-/)。当进程仍然使用98%的C
我不确定AbstractOioByteChannel.doWrite(ChannelOutboundBuffer in)中的无限循环是否正确,netty版本4.0.9
谢谢
-Igor如果没有收到消息,您需要添加一个循环中断(以下粗体)
*for (;;) {
Object msg = in.current();
**if (msg == null) {
break;
}**
if (msg inst
调用clientBootstrap.connect(主机,端口)时,如果在建立通道之前(即,如果在连接通道之前调用channel.write(message)),我可以向该主机/端口发出大量请求,则预计:
1) Netty 4将在内部对该消息进行排队,一旦连接,我只需调用flush?我有这个期望,但不是为我工作,所以我想确认一下。如果这是我的期望,我可以分享一些代码
或
2) 是指我自己需要跟踪连接状态并对这些消息进行排队,并且只有在我知道连接建立后才需要自己调用writeMessage()
或
我正在构建一个netty代理服务器来查询Opentsdb,类似这样:
它很好用。但出于调试目的,我添加了一段代码来记录接收和发送的http请求,问题是当我这样做时,Opentsdb不会将响应发送给我
我添加的代码和原始代码是这样的(我将添加的代码提取为一个名为logMessage的方法)(此代码也不起作用):
公共类NettyProxyServerHandler扩展ChannelInboundHandlerAdapter{
私有字符串remoteHost=“192.168.235.138”;
专
标签: Netty
high-availability
想知道Netty是否有我如何创建高可用性应用程序的示例,Netty客户端将在实时服务器出现故障时使用备份服务器。没有这样的示例。但我认为这很直截了当。您需要有一个连接到远程主机的不同“通道”池。用户可以这样做:
channel.write(msg).addListener() {
public void operationComplete(ChannelFuture future) {
if (!future.isSuccess) {
... //
在ChannelPipeline中引入了解压器和压缩器,但与在特定类中引入的两种方法的执行时间相比,运行时太大
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
pipeline.addLast("decoder",new IcapRequestDecoder(maxInitialLineLength, maxIca
背景:
我希望维护一个连接通道的服务器端注册表,但我还需要使用一个众所周知的名称/id对该注册表进行键控-每个连接通道都是唯一的
因此,我将使用字符串id作为每个连接通道的键-(即,客户端和服务器都知道它,但它不是GUID)
当客户端连接并调用服务器端处理程序的channelActive方法时,我想从ChannelHandlerContext中提取此通道ID,并存储此(ID,通道)对
当通道断开连接时(无论是客户端断开连接还是出现故障),我将从映射中删除(ID,channel)对
问题:
是否有
标签: Netty
channelhandshake
我想知道它是否相同(在MyHandler.messageReceived(ChannelHandlerContext ctx,object msg)中调用它们)
如果是相同的,我是否可以执行以下操作:
1) 将频道添加到hashmap
@Override
protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
//In this handler we add the
我正在使用一个名为Cloudhopper的SMPP库,它使用UndertheHood netty 3.9.9连接到SMPP服务器。当连接断开时,我尝试重新连接。在大多数情况下,这是可行的,但有时重新连接会挂起。所讨论的代码是(或参见):
clientBootstrap每次都被重用。线程转储如下所示:
"Sender Heartbeat 1" prio=10 tid=0x00007f0b50feb800 nid=0x7fa in Object.wait() [0x00007f0b849e2000]
Netty 4.1.6(io.Netty:Netty all:4.1.6.Final,来自Gradle,通过jcenter()在OS X 10.11.6上使用Java 1.8.0102)声称这是一个警告,但它实际上导致我的代码没有做正确的事情。作为一个全新的内蒂,我几乎肯定是搞砸了什么,所以我想我应该问问专家
我得到:
[nioEventLoopGroup-2-1] WARN io.netty.util.ReferenceCountUtil - Failed to release a messa
对理解层有一些挑战。
我有多个客户端连接到服务器。
每个客户端发送以“\r\n”终止的短数据报,但除非到达最终定界符,否则不应启动服务器处理(连接每个连接的数据块)
是否扩展定界符basedFrameDecoder
我是否应该添加一个子管道并连接字符串(这更容易)?但是如何在ChannelHandlerAdapter中保留以前的块呢
为了澄清这个挑战:我试图避免必须维护状态(前面的块)
任何示例或建议?如果在数据报下,您的意思是来自客户端的消息没有终止delimeter,那么DelimiterB
在apacheplc4x项目()中,我们使用Netty实现工业plc的驱动程序。这里通常有多种协议分层。有时,一个层要求我们将一条消息拆分为底层的多条消息。现在我们面临一个大问题:一个协议协商每个连接的最大未确认消息数。因此,我们不能发送超过此最大值的消息,否则接收者只会发送错误响应
现在,我们不需要在encode方法中将内容添加到“out”中,而是将它们添加到某种队列中,并使用一些Netty机制来处理该队列的排放。。。Netty中有这样的机制吗?如果没有,实施这一点的最佳方式是什么
如果有人能
在netty框架中,如果异常处理不正确,是否会通过创建线程并使其处于运行状态而导致Ddos攻击
以下是我面临的问题:
管道中的一个处理程序引发异常。
这就是exceptionCaught的实现方式。
它只在服务器上记录错误。我需要做些什么来正确处理它吗?
这会导致资源枯竭吗
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
logger.erro
这里有一个永久链接,指向我有一个问题的问题领域中的一个例子,来自内蒂自己的例子。这个例子本身并不重要,只是它显示了一个我想知道的模式:
我将其摘录如下:
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpMessage msg) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();
ChannelHandlerContext
我想我不理解一些不同班级的意图
所以我有一个简单的管道,本质上它接受顶级对象,这些对象通过自定义方法hadoop writables序列化,然后尝试将它们转换为ByteBufs,然后发送它们。因此,我实现了一个OutboundFrameHandler,它接受消息对象,然后尝试序列化简单的框架,然后将其发送到上游。以下是实施方案:
public class OutboundFrameHandler extends MessageToByteEncoder<MsgType> {
p
我正在使用我的应用程序(两个系统集成)。protobuf rpc pro基于Netty并使用Netty的这种依赖关系:
io.netty
netty all
4.0.0.CR1
我需要为两个系统之间的通信实现通道池,以获得高性能。也就是说,在我的实现中,我希望获得多个并行发送消息的连接(非阻塞通信)。这里的问题是如何检查发送缓冲区是否已满,并切换到另一个连接(如负载平衡)。在Netty或某些外部实现中是否有这样的机制?
在Web上找不到任何内容…您是否查看了频道#isWritable()方法
我想从netty确认在我关闭连接之前发生了读取事件。不管它是以字节为单位读取,还是发生错误
通过对网络代码的挖掘,我不相信以下保证了操作顺序:
channel.read();
channel.close();
由于读取事件不是netty事件循环中的“任务”,因此有可能在读取事件之前执行关闭任务
没有可以使用的“阅读未来”。所以我的问题是:在关闭通道之前,保证读取事件发生的最佳方法是什么?”
如果使用自动读取:如果netty当前在其任务循环中,通过线路写入数据,我们调用channel.close
Netty 4可以使用直接内存。我想我应该/必须在启动使用Netty的Java进程时设置选项-XX:MaxDirectMemorySize。您不需要太多。。但它会提示JVM允许分配多少直接内存。您不需要太多。。但是它会给JVM一个允许分配多少直接内存的提示。这实际上取决于应用程序将使用多少直接内存。默认情况下,JVM直接内存的最大可用大小与最大堆大小相同,尽管JVM供应商和版本不同
io.netty.util.internal.PlatformDependent.maxDirectMemory(
有人能给我一个关于在Netty5中正确使用ByteBuffer的一般指南吗?我不知道我什么时候应该调用分配的bytebuffer上的release?例如,我有一个:
ByteBuf buf = Unpooled.wrappedBuffer(String.valueOf(new Date()).getBytes(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.channel().writeAndFlush(new PingWebSocketFrame(buf));
buf.release(
在前面的问题中,我试图找出将大型对象从服务器传输到客户端的正确方法
服务器正在执行写入,然后执行刷新,在通道中有一个处理程序,它将获取大对象并迭代地将其分解为小块,对每个块执行写入刷新。我希望这将把大对象变成一个可管理的消息流,客户端可以根据需要消费和重构
我看到的是,它们都位于出站缓冲区中,直到它们全部被写入并可以发送,或者我离开服务器。我希望它们在编写时被刷新/发送,以避免此问题。(如果我不打开服务器,它会以流的形式进入客户端,就像设计的那样,任何数据的传输都会被阻止,直到所有数据都被写入)
如果通道在超时毫秒内未收到读取/响应,SO_超时是否会使非阻塞通道过期
bootstrap.group(workerGroup).channel(NioSocketChannel.class).
.handler(channelInitializer).option(ChannelOption.SO_TIMEOUT, 100);
此外,该选项是否也适用于服务器通道?比如:
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServ
我创建了一个不可靠的小拓扑结构,其中一个喷口从包含lat/long坐标的文件中读取行,另一个下游螺栓调用外部反向地理编码服务来确定国家。因为这个特定的螺栓在一段时间后以非常慢的速度处理元组,所以整个拓扑停止(不产生输出)
(一)
我想知道当螺栓不能处理元组的传入速率时会发生什么。据我所知,storm是基于推的,这意味着喷口在一个循环中连续地发出元组,它们被存储在每个工作者/执行者的下游发送和接收缓冲区/队列中。当这些缓冲区/队列完全填满时会发生什么?喷口是否停止发出新的元组?由于从0mq过渡到n
我有一个ChannelInitializer,initChannel可以在其中抛出异常。如何捕获此异常?我尝试添加exceptionCaught,但得到了相同的结果,大致如下:
10:24:02.547[nioEventLoopGroup-1-0]警告io.netty.channel.ChannelInitializer-未能初始化通道。结束:[id:0x4639a9bd,/127.0.0.1:36004=>/127.0.0.1:6060]
java.lang.Exception:MyExcep
只返回XML声明,因为它是textline,但如果没有textline,它也不起作用。这不是已经有一个解码编解码器了吗
以下是用于发送消息的内容:
.recipientList(simple("netty4:tcp://$simple{property.server}:{{server.port}}?textline=true&sync=true"))
但只返回包含XML声明语句的XML响应的第一行:
<?xml version="1.0"?>
标签: Netty
illegalargumentexceptionfinagle
我们使用Twitter的Finagle客户端,它使用Netty作为HTTP客户端。对于我们的一个web服务调用,我们发现Netty无法确定响应的HTTP版本,从而导致
2017-01-13 11:28:13,825 [finagle/netty3-1] WARN com.twitter.finagle.netty3.channel.ChannelStatsHandler ChannelStatsHandler caught an exception
java.lang.IllegalArgume
我在用,哪用,哪用
启动的Netty仅侦听环回(netstat-tulpn输出:)
,但我想让它听“外面的世界”。我希望启动的Netty接受我的LAN-IP地址(例如,192.168.x.y:21221作为本地地址)上的连接,或者甚至接受到Netty端口的每个传入连接(0.0.0.0:21221作为本地地址)。由于我的框架链以某种方式进行了Netty配置,所以我希望在启动应用程序时使用系统属性进行配置。差不多
System.setProperty("io.netty.listenAddr
我特别感兴趣的是通道的另一端意外死亡的情况(例如进程被终止)。netty似乎不能可靠地触发通道关闭/断开事件,有时会,有时不会。它也不一定为连接重置抛出SocketException
值得一提的是,我也尝试过向频道写信,但这也继续有效,没有抛出异常或触发任何其他事件
我正在windows上用netty 3.3.0.Final测试这一点,如果这有什么区别的话。如果某个通道在没有发送关闭的情况下断开连接,则无法检测到它。如果需要,通常检测断开连接的最佳方法是每隔x秒通过通道定期发送心跳事件。使用Id
我正在努力理解Netty,以创建一个轻量级但功能齐全的web服务器。我首先复制源代码examples/../http/snoop。我运行我的服务器,当我在浏览器中点击它时,它工作正常,但它似乎不能与Apache基准测试工具一起工作。我尝试向其发送10个请求:
$ ab -n 10 http://localhost:8080/foo
This is ApacheBench, Version 2.3 <$Revision: 655654 $>
Copyright 1996 Adam Tw
我正在使用socket.io(java端的mrniko/netty-socket.io服务器和客户端的socket.io.js)问题是,当我从客户端向服务器发送json对象时,在接收并显示数据后,它会给出错误“数据处理过程中出错”,而它的字符串数据则很好(即发送和接收)。知道我做错了什么吗??
下面是代码(服务器端)
这是我发送数据的客户端代码
var socket = io.connect('http://www.example.com:9090',
{
'reconnection dela
标签: Netty
aggregationbuffering
我有一个客户端,它需要向服务器发送大量小消息(
标签: Netty
servlet-filtersatmosphere
我正在将NetSphere应用到一个简单的聊天应用程序中。我想做的是在每次调用atmoshpere之前,使用一个已经实现的过滤器并将其集成到NetSphere中
如果我没有弄错的话,干扰流的一个棘手的方法是实现一个ChannelUpstreamHandler。是否可能以及如何将javax.servlet.Filter实现与NetSphere集成?过滤器不直接受支持,但如果您在atmospher.xml中定义了它们,则将安装它们。或者,您可以创建一个Reflector ServletProcess
我正在努力学习netty频道处理程序,我在这方面遇到了障碍
在文件NettyServer.java中,作者提到将通道处理程序注册到通道管道
ch.pipeline().addLast(
new RequestDecoder(),
new ResponseDataEncoder(),
new ProcessingHandler());
这个订单让我有点困惑。从那时起,我会按如下方式注册订单
请求被解码
处理解码请求并生成响应
解码后的响应顺序正确
ch.pip
有人能建议在getPipeline()方法中配置处理程序的最佳/正确方法吗。
当客户端向服务器发送消息时,它由自定义对象组成,其中包含服务器所需的数据。
我已按如下所示配置了处理程序:
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
SSLEngine engine = SecureSslContextFactory.getServerContext()
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