在我的CentOS mod_mono 2.8(mono 2.8.1)机箱上安装BlogEngine.NET时遇到一些问题
BlogEngine.NET代码引用了一个名为“Bin”的文件夹。查看目录的内容时,有一个名为“bin”的文件夹,这是编译后的源代码通常驻留的位置
将文件夹重命名为“Bin”不是一个选项,因为这将导致mono问题(需要将文件夹称为“Bin”)
我是这样来的:
这表明单核细胞中的IOMap将使单核细胞“忽略”区分大小写
我从su向我的env添加了MONO\u IOMAP=all
我目前正在开发一款iPad应用程序。我想让它通过WCF和BonJour上的discovery与Windows c应用程序通信
我已经使用Mono.ZeroConf库制作了windows/c部分,并测试了它在windows上的工作情况
现在,当我尝试让我的MonoTouch应用程序发现Windows应用程序时,一切都很顺利,直到我需要解析地址为止。我就是搞不清楚到底出了什么问题
我的iPad应用程序中有以下代码
NSNetServiceBrowser browser = new NSNetServ
启动应用程序时,我已经可以将软调试器作为命令行选项(--debug--debugger agent=transport=dt_socket,address=host:port)轻松调试到mono,但我希望我的程序在找不到正在侦听的调试器时继续运行,或者更好的是,让它在运行时稍后连接到特定的monodevelop软调试器
看看API,我认为这是可能的,有什么例子吗?不幸的是,调试器。Launch()尚未在mono中实现:(
上述情况是否可能?我经常在VS中使用灵活的窗口对接系统进行测试(通常使测试和测试目标同时可见)。在MonoDevelop中是否有实现相同目标的方法 很确定这是不可能的。编辑器确实有一个分屏模式(),但它只允许查看当前文件中的多个位置。是的,我发现这并不完全是我需要的。将不得不提出一个功能请求。现在越来越多地使用MD,将不得不参与其中。
嗨,我正在一个叫做PlayN的框架中从事一个小项目,该框架使用mono进行IOS开发
我在理解内容比例因子以及如何禁用其自动拉伸和缩放时遇到问题
我想使用布局管理器手动缩小和放大图像(主要是为了支持不同的布局和更多的分辨率(android)和方向)
目前,在3gs的480x320帧外加载960x640(在opengl中)im图形时(我只看到图像的左上半部分),但当我在视网膜设备上加载相同的图像时,它将使用2的内容比例因子,并将我的960图像缩放到1920(因此我仍然只能看到图像的上半部分,但被拉
对于这个问题,我在XCode上发现了相同的问题
我还没有找到关于单声道映射的方法
this.windows.setRootViewController(viewControllerObj);
如何修复它 您可以在AppDelegate的FinishedLaunching方法中设置它:
public override bool FinishedLaunching(UIApplication应用程序、NSDictionary选项)
{
[...]
window.RootViewControlle
我是MonoDevelopment 3.0.4.7的新手。因为没有MVC4模板,所以有人告诉我如何获得开发移动web应用程序的模板吗?而Mono3.0现在,MonoDevelop 3.0.4只提到了对MVC2和MVC3的支持
如果您使用的是MonoDevelop,那么我建议暂时使用MVC3
我还没有遇到MonoDevelop的MVC3模板,所以在我的上一个项目中,我在VisualStudio中创建了一个MVC3裸体应用程序,然后进行了必要的调整,使其在Mac上与MonoDevelop一起运行
有
标签: Mono
profilingprofiler
我在windows上有一个应用程序,它在mono上运行得很好。但是,当我尝试分析它时:
mono--profile=log program.exe
我得到:
在主可执行文件中找不到“log”探查器,也无法从“mono profiler log”加载它
并且没有创建任何数据文件(但应用程序运行正常)。单声道3.0.10
有什么想法吗?尝试设置动态库路径
这在OSX上有效:
LD_LIBRARY_PATH=/LIBRARY/Frameworks/Mono.framework/Versions/Cur
正在寻找MONO Runtime 3.2的下载,但我只能在Mac上找到这个。
看
没有Linux/Windows版本吗
没有针对Linux的发行版吗
这就是在Linux中使用/安装Mono所需的全部内容。
如果您想要的是您最喜欢的发行版将此版本的Mono导入其打包系统(例如:apt get),那么您需要在论坛、邮件列表或其他在线资源中询问有关该发行版的信息
是否没有适用于Windows的版本
首先,我会问你另一个问题,你确定你真的需要Windows的Mono吗?对于大多数用例,Windows已经
我在新安装的12.04 LTS上使用以下命令集
sudo apt-get install -qq python-software-properties
sudo add-apt-repository -y ppa:v-kukol/mono-testing
sudo apt-get update -qq > /dev/null
sudo apt-get install -qq mono-complete mono-gmcs > /dev/null
mozroots --import -
我有一个专用的服务器,有Ubuntu 12.04、mono 3.3.0和xsp4,
我想在我的WinXP上使用mono 3.3.0,但不幸的是mono官方网站只提供mono 2.x版。这是mono官方网站。
我尝试过在谷歌上搜索,但所有的文章都解释了在Ubuntu上安装Mono3.3.0,而不是在Windows上
你知道如何在WindowsXP上安装Mono3.3.0和xsp4吗 也许在XP上使用.NET是更好的选择?或者它必须是mono吗?@YuriyGalanter是的,它必须是use m
Omnisharp不是从我的OSX 10.11.2(El Capitan)Visual Studio代码(0.10.3)开始的。它在以前的一些版本中有效,但一次更新破坏了功能,此后就不再有效了
我遵循了错误链接,但是brew更新/重新安装/卸载/安装mono似乎不会影响编辑器中的错误。我的mono当前版本(由brew安装):
有什么我应该寻找的吗?尝试从命令行启动VS代码应用程序
$ open /Applications/Visual\ Studio\ Code.app
我很确定这是环境问题。
在Red Hat 7服务器(Red Hat Enterprise Linux server 7.2版(Maipo))上导入用于mono的rpmkeys时出现问题
我得到的错误如下:
[root@hostname ~]# rpmkeys --import "http://pool.sks-keyservers.net/pks/lookup?op=get&search=0x3fa7e0328081bff6a14da29aa6a19b38d3d831ef"
curl: (6
我的公司正在考虑在即将推出的产品中使用Mono,因此我们正在考虑Novell提供12995美元的支持
这里有人用过它吗?值得吗?如果我是你,我可能会启动这个项目,然后只有在我需要mono支持的情况下才能购买该产品。这样,如果你不需要它,你就不会浪费1.3万美元
我有一个带有多个标签的GTK笔记本。每个选项卡标签都是一个复合容器,其中包含一个我想用来关闭选项卡的按钮。该按钮有一个“单击”信号的处理程序
当调用信号时,我得到按钮小部件和“EventArgs”作为参数
我需要根据button小部件确定页码,但是myNotebook.PageNum(buttonWidget)总是返回-1。我甚至尝试过buttonWidget.Parent,它是包含小部件的HBox
关于我能做什么或我做错了什么有什么想法吗?一个简单的解决方法是在构建按钮时将页码传递给按钮的单击
如果不是开罗,则欢迎任何其他建议。
我希望该应用程序在Windows、Mac和Linux上运行。这取决于使用情况,但在我看来,它是跨平台绘图API的最佳选择
在实践中,人们确实在性能敏感的操作中使用Cairo,没有问题。MonoDevelop使用Cairo作为其文本编辑器,Banshee使用Cairo作为一系列自定义小部件,包括其列表视图。我相信GTK工具包和Moonlight浏览器插件使用Cairo来绘制所有的图形
理论上,Cairo可以在OpenGL的支持下进行硬件加速,尽管我不知道这个后端
当我使用--enable small config--enable minimal=aot,profiler..(所有标志)构建mono源代码时
源版本:2.8、2.6.4、2.6、2.4、2.0
我得到的是:
../.libs/libmonoruntime.a(reflection.o):在函数“mono\u reflection\u get\u token”中:
反射.c:(.text+0x160b):对“mono\u类\u是\u反射\u方法\u或\u构造函数”的未定义引用
大量未定义的
标签: Mono
datacontractserializer
我遇到了以下异常
System.NotImplementedException: The requested feature is not implemented.
at System.Runtime.Serialization.NetDataContractSerializer.WriteStartObject (System.Xml.XmlDictionaryWriter writer, System.Object graph) [0x00000] in <filename
我在Ubuntu中运行一个偶尔会崩溃的应用程序。我想在崩溃发生时捕获堆栈跟踪。这可能吗
我正在像这样启动我的应用程序:
mono service-m:logfile.out application.exe是否在应用程序中捕获未处理的异常?看看:
这应该允许您至少记录任何未处理的异常,以便更好地了解发生了什么
我不是在serverfault上发布,因为该应用程序正在开发中,我需要在Mono中测试它,但它也可能适用于那里
我不想问是否可以在Apache2 VirtualHost上部署ASP.NET MVC网站,因为确实可以,但我想问的是,是否可以在不干扰PHP配置的情况下部署ASP.NET MVC网站
长问题
Apache的默认PHP配置如下所示
<IfModule mod_php5.c>
AddHandler application/x-httpd-php .php4
mono项目文档中概述了此限制:
限制:通用接口实例化
FullAOT中不支持以下类的接口分派
模式:
接口IFoo{
...
void方法();
}
因为Mono无法从静态分析中确定
方法将实现IFoo.SomeMethod此特定模式是
不支持
我们一直在使用这样的代码,但不知道这一限制,目前正在试图找出一些稳定性问题是否与此相关。这似乎如预期的那样发挥作用,因此我们怀疑这仍然是一个问题。我们的代码编译到AOT时没有错误,并且运行时不会抛出任何错误。这只是旧文档吗
还有一个额外的问题:如果这
对不起,我的问题是初学者,但我不熟悉单声道。我需要在Xamarin中为Android创建REST客户端,我想将RestSharp框架添加到解决方案中。我该怎么做?在Java中,我只是将jar文件添加到项目中,不知道我在这里是如何做到的。
我已经下载了RestSharp.Monodroid解决方案。我假设您正在使用Visual Studio 2010作为IDE。如果是,则此答案适用
右键单击要使用RestSharp库的项目,然后单击添加引用…并浏览RestSharp dll。这就是在VisualS
我正试图用Gtk库创建一个64位Gtk GUI,但运气不太好。我使用的是Visual Studio 2008,C#的3.5版。我获得了GTK源代码的2.8.5版本,并修改了makefiles以编译64位。我根据GTK+v2.22的64位版本编译了这个源代码。源代码已编译,我能够将“sharp”DLL导入到我的VS项目中
当我尝试运行我的应用程序时,它会抱怨它试图加载32位GTK程序集。我修改了makefile以使用64位版本的MinGW编译器和dllwrap,并在对CSC.exe的调用中添加了/
标签: Mono
dylibdllnotfoundexception
我有一个应用程序,我想捆绑一个特定的动态库。
我正在使用“dylibbundler”将动态库和依赖项复制到可执行文件夹。下面是我正在使用的命令:
dylibbundler -od -b -x /opt/local/lib/libil.dylib -d ./libs/ -p @executable_path/libs/
dylibbundler与可执行文件位于同一目录中。该工具在库及其所有依赖项上递归运行“install_name_tool”(并将它们复制到指定目录)。在./libs/libil
我正在尝试构建monodevelop,以便使用F。Monodevelop显然需要mono加载项,后者需要monodoc,后者需要mono.GetOptions,而mono.GetOptions已不存在
我看到一篇帖子说mono-2.2包含了monodoc。但是,我需要构建mono-3.2.3或版本3 mono,我认为没有包含monodoc
我怎样才能避开这个问题?谢谢。我误解了一条错误信息。monodoc包含在mono-3.2.3中
我遇到了这里提到的同样的问题:
要明确的是,我得到了StackOverflowException:
at System.Attribute.GetHashCode () [0x00000] in /private/tmp/source/bockbuild-xamarin/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-3.2.5/mcs/class/corlib/System/Attribute.cs:261
升级Mono会解决这个问题吗?如果是这样,我
有人能在Linux上运行Performce p4api.net吗
我的项目正确构建在Mono 2.8.4上,dll(p4bridge.dll和p4api.net.dll)位于bin/Debug中,但每当我尝试执行它时,都会出现以下异常:
Unhandled Exception: System.DllNotFoundException: p4bridge.dll
at (wrapper managed-to-native) Perforce.P4.P4Bridge:ConnectA (stri
我正在选择一种语言来编写我的项目所需的跨平台网络库。但一个简单的测试表明mono可能不支持ipv6套接字
Socket s;
try
{
s = new Socket(AddressFamily.InterNetworkV6, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
上述代码在.net下的Windows中运行良好。但在使用mono V
我想创建一个服务来加密和解密任何非对称加密。因此,基本上我将有一个公钥和一个私钥,我将有:
public interface ICryptoService
{
byte[] Encrypt(byte[] byteToEncrypt, int asymetricKey);
byte[] Decrypt(byte[] byteToDecrypt, int asymetricKey);
}
但是,在我的CorePCL项目中,在配置文件78(.netFramework45+wphone
为什么同一个应用程序从VisualStudio、Xamarin Studio或普通应用程序启动时看起来不同
从VS:
来自Xamarin工作室:
作为正常应用:
看起来所有这些案例都适用不同的主题
和背景
Rc.AddDefaultFile("gtkrc");
Rc.Parse("gtkrc");
没有效果
有什么想法吗?这可能对我有帮助,也可能没有帮助,但我以前遇到过很多次。我通常会直接在代码中显式设置背景颜色、字体、按钮大小等。它并非100
在主机(x86-64)上编译Mono应用程序后,我必须将生成的可执行文件复制到目标(AARCH64)
在目标上,我必须使用'--aot'选项运行mono以提高运行时性能。这很可怕,因为我必须对每个目标设备都这样做
是否可以在主机上以交叉编译方式为目标运行AOT编译
致意
-卡斯滕
更新:
可以使用qemu运行跨平台命令。例如,对于手臂:
在Yocto上有一个方便的宏“qemu_run_binary”,可以从安装后脚本调用它
问题是'mono--aot'执行'as'(也可能是ld):
我认为这
标签: Mono
monodevelopmoonlight
我在SuSE和Mac OS X上都安装了Moonlight SDK和Monodevelop(最新的2.1 trunk)。我注意到System.Windows.Controls.dll位于Moonlight SDK文件夹中,但我无法在我的项目中引用它。有人知道我为什么不能添加对此程序集的引用吗?月光SDK基于pkgconfig的程序集发现似乎已经失败。你能帮我归档一个bug吗
作为一种解决方法,您应该能够直接将程序集引用为程序集引用。对于Moonlight SDK,基于pkgconfig的程序集发
请求带有jpg图像的简单HTML页面会导致XSP2崩溃。如果我从HTML中删除图像,那么页面一直都是正常的
该版本是XSP2 2.0 mono 2.6.1。同一台机器中的版本2.4.2.2工作正常
我已经在两台不同的机器上测试了它,都是WindowsVista商业SP1
有人有过同样的经历吗?有什么问题的线索吗
下面是控制台显示的堆栈跟踪:(西班牙语中的行表示“远程主机已强制中断现有连接”)
编辑:
由于另一个用户也有同样的问题,我向Novell提交了一个bug,并创建了一个litle zip来
标签: Mono
cross-platformmonodevelop
我希望创建一个将在Mac计算机上执行的应用程序,但我没有一个可以开发的应用程序。我认为这将是一个尝试和利用Mono运行时的好机会。我正试图弄清楚如何在WindowsXP机器上开发,并为OSX机器准备一个部署包
我想尝试让应用程序有一个UI,因为我的用户不是很专业。MonoDevelop是实现这一目标的正确工具吗?我应该尝试使用Windows窗体还是GTK?是的,你应该在Windows上直接使用mono和GTK,但是你需要在mac上做一些调整,所以最终你需要一台mac。你的用户也必须在他们的计算机
标签: Mono
monodeveloptrampolines
我们正在开发一款iOS应用程序。当我们在PC上测试该应用程序时,一切正常,但当我们在iPad/iPhone4上运行它时,我们经常会收到“2型蹦床用完”错误消息和应用程序崩溃。过去几天,我们一直在努力找出原因/解决问题,并尝试了我们在网上找到的所有建议,但我们仍然没有取得任何进展。我们找到的唯一解决方案是在文章/网页中讨论如何使用以下编译器设置调整蹦床设置:-aot“nrgctx trampolines=4048”-aot“nimt trampolines=4048”。
但是我们正在使用Unity
我目前正在与mono和gtk合作。
关于树视图,有这样一个。
我想实现“控制模型的使用方式”中所述的相同目标
所以我有歌曲类和渲染方法来显示艺术家和标题
但是我想通过树存储而不是列表存储来显示它。所以每个字母都有一个根节点,在这个节点下,所有以这个字母开头的艺术家都应该显示出来
我的问题是如何将这些根节点添加到TreeStore?我应该在哪里添加它们
songs.Add(new Song("Dancing Djs vs. Roxette", "Fading like a flower"));
s
我一直在尝试从他们的网站mono-tools.com上获取MonoTools for Visual Studio。但是没有运气。在哪里可以获得适用于Visual Studio 2010/2012插件的MonoTools
Aditya.这是Novell以前的产品,不再提供或开发
Xamarin也不提供这款手机。这款手机的最低价格为999.00美元,是Android Mono的一部分。下面是安装后的屏幕截图
PluralSight还提供了一个关于这方面的培训课程-
您可以从这里获得:
免费,如果你做
我的Unity3D程序未正确退出。它在试图关闭时陷入僵局,这种情况经常发生。有没有办法手动关闭我的播放器循环
你在做什么导致这种行为?你能用一个新的、空的项目重现这个问题吗?我正在运行一个客户端dll,我们已经建立了这个dll来与游戏一起运行。如果问题一直如此严重,那么我可能会尝试运行一个只有dll的应用程序版本。这可能有助于我追踪这个问题。
标签: Mono
pinvokemonodevelop
我试图通过p/Invoke加载并使用本机共享库。但是,它不会从欠开发状态加载。这是控制台输出,带有MONO\u LOG\u LEVEL=debug和MONO\u LOG\u MASK=dll:
Creating a V8Engine instance ...Mono: DllImport attempting to load: 'V8_Net_Proxy'.
Mono: DllImport error loading library '/localhome/rryk/v8netmonolinux
还有其他方法可以改变GTK中小部件的样式吗?比如gtkrc主题?我已经尝试使用主题,但没有成功。Pixbuf引擎是唯一一个在我的GTK应用程序中正确呈现的引擎,但是当我尝试调整任何小部件的大小时,我的UI工作缓慢并且冻结。那么,在没有gtkrc的情况下,有没有其他方法可以改变GTK应用程序中小部件的样式呢?您必须使用cairo库来绘制新的小部件。
以下参考资料非常有用:
您可以从gtk小部件继承类似的EventBox并更改其外观,在触发不同事件时绘制不同的外观。您是否尝试过使用GtkCs
标签: Mono
monodevelopsharpen-tool
削尖
锐化是Eclipse最好的工具/插件之一,它可以帮助将Java转换成具有一些特殊语法的C。1) 忽略类2)忽略文档3)将类与其他类合并4)将特定方法转换为.net属性5)将特定方法转换为.net事件
任何地方都有人提议使用它。有关于MONODEVELOVE的文章吗
我一直在浏览Gtk的源代码(原始、自定义和生成),Gtk是Mono/Linux下Gtk+的C#绑定,可在github.com/Mono/Gtk sharp上找到
我找不到任何迹象表明它支持Gtk+本身提供的触摸手势,例如GtkGestureSwipe、GtkGestureRotate或GtkGestureLongPress。我也能在屏幕上找到与手势无关的东西
我想这可能是因为我们使用的是早期的分支,但我在主分支上也找不到任何东西
那么,首先,Gtk确实公开了Gtk+的触摸功能吗
如果是这样的话,
我是一名windows用户,我需要开发一个asp.net应用程序,该应用程序应该同时在windows和Ubuntu服务器上运行
我尝试在VM工作站播放器上安装Ubuntu并下载Mono、DNX、DNVM和visual studio代码。但这对我来说很难,因为我既不熟悉Ubuntu也不熟悉VS代码
是否有任何方法可以在windows环境下使用VS 2015开发跨平台应用程序,并为其他平台(如Linux、OS X)构建软件包
此外,我想知道哪个web服务器最适合在Ubuntu上运行.Net应用程序。
我有一个非常简单的控制台应用程序。我添加了带有控制台目标的Nlog,但在mono(在windows和ubuntu上)中运行时,我无法让它工作。我尝试了文件目标,它工作了。
我错过了什么
代码
class Program
{
private static Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
static void Main(string[] args)
{
Type t = Type.Get
标签: Mono
fluxproject-reactor
我的REST控制器方法应该返回Mono,Mono必须由两个并行请求构建到另一个web服务,并处理它们的响应,其中一个请求返回Mono,另一个请求返回flow
如何将Mono和Flux的响应结合起来并进行处理
型号:
控制器:
显然,控制器是错误的,因为:
1 Mono.zip接受2个或更多的Mono,其中我有Mono和Flux-如何组合它们?
2也不确定是否:students.forEachstudent->classModel.addStudentIdstudent.getId;对吗
有什么建
我曾经依赖于检索成熟的基于Linux的Mono虚拟机
最新的虚拟机版本是Mono-2.10.2,发布于2011年4月26日(发布前几天)
Mono项目站点上的页面声明“您可以从我们的下载页面下载带有Mono预安装和预配置的VMware映像。”。不幸的是,我在页面上找不到任何相关内容
现在,有没有一个新的来源可以下载预配置的Mono设备?我知道你的意思,以前Mono-project.com页面上有官方图片可以抓取。这些图像是使用open(suse)构建服务并基于opensuse构建的。官方版本已经
这几乎是一篇维基文章,但我所理解的是,在Apache2 w/Ubuntu中,MonoSetEnv MONO_IOMAP=all选项对我不起作用
这是针对Ubuntu还是mono-server4的
大多数帖子仍然提到了MonoSetEnv方式,我只发现这暗示了我新的语法
使用中的版本
Ubuntu服务器12.04.2 LTS
服务器版本:Apache/2.2.22(Ubuntu)
Mono JIT编译器版本2.10.8.1(Debian 2.10.8.1-1ubuntu2.2)
mono-serv
在生成发布版本时,同一文件夹中没有mdb文件。我想要mdb文件。如何执行此操作?在项目的构建/编译器选项(对于版本配置)中,将“调试信息”设置为“完整”
我正在尝试使用Mono在RHEL 6上运行exe。我已经编译了Mono 4.0.2.4,当我试图运行我的exe时,它崩溃了
我的命令:
/opt/mono/bin/mono /opt/mono/lib/mono/4.5/mono-service.exe -l:plexos.lock ./DALicenseServer.exe
错误
Unhandled Exception:
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assem
标签: Mono
iconsembedded-resourcegmcs
在Linux上使用gmcs编译时,如何设置最终EXE将使用的资源管理器图标
我有一个.ico文件要附加到输出exe
答案必须是可自动构建并在Linux上执行(不含wine——构建机器体系结构不是x86)
针对Windows x86的GCC和Binutil可用。如果您给出的答案是关于他们的短(非交叉)名称,我将能够很容易地找出他们的交叉名称。看起来这与.Net的方法相同(通过查看Visual Studio中生成的输出窗口了解):
比如说:
gmcs myprog.cs /win32icon:my.
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