当我们说内存泄漏时,这是指虚拟内存还是物理内存泄漏?我觉得这实际上是虚拟机中的一个漏洞,因为只有虚拟内存空间被浪费了,因为无论如何,物理内存是通过交换未使用的页面来节省的。但它仍然浪费了虚拟机空间。请澄清
是否可以使用linux top命令并告知可能存在内存泄漏?虚拟内存本质上(在实际意义上)与物理内存相同,只是为了缓存而扩展到系统的磁盘驱动器(请参阅分页文件)。由于数据位于磁盘上,因此访问速度要慢得多,因为在读取数据之前,需要将数据从磁盘“交换”到物理内存。如果一个程序有内存泄漏,它将同时填满
出于某种原因,我的std::list在程序执行的中途包含了1000000多个空对象(根据调试器)
我已经在push_front()和push_back()上设置了断点,但它们都没有被调用1000000次,我的实际代码只使用过这两个函数
恐怕我不知道在这里复制什么代码-这里是生成的系统的实际位置。AccessViolationException,但是。。。好吧,我会把任何人要的东西都抄进来
//Model.h
struct Update {
public:
double pEgivenH,
我在Xamarin Studio中创建了一个单视图应用程序,没有对其进行任何更改,而是将其部署到运行iOS 7.0.4的iPhone 5上
在应用程序启动后,Instruments报告了十几次内存泄漏:
与视图没有任何交互。堆栈跟踪都与此类似
有人能告诉我这是为什么吗?这是一个我们已经在内部修复的bug,修复程序将包含在Xamarin.iOS 7.0.7中。我应该补充一点,我的Xamarin Studio版本是4.2.2(build 2),XCode版本是5.0.2,Xamarin.iOS
我正在使用com互操作从vb6应用程序调用.net 4.0 dll。在.net中,我通过xaml固定文档创建了一个xps文档,并将其保存到磁盘。这会导致内存泄漏,我在这里找到了一个很好的解决方案
上述对我有效的解决方案涉及以下代码行:
Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.SystemIdle, new DispatcherOperationCallback(delegate { return null; }),
我实现了简单的ScaleoutMessageBus。我重写Send方法并将消息发送到所有配置的节点。它可以工作,但当系统处于重载状态时,w3wp进程的内存会增长。当我创建转储时,我看到几乎所有内存都保存在信号器消息对象中。有人知道我做错了什么吗
谢谢
马丁
更新添加的ScaleOutBus类
公共类ScaleoutMessageBus:Microsoft.AspNet.signal.Messaging.ScaleoutMessageBus
{
私有静态long sNextId=long.Min
我正在使用WebSocket接收protcol缓冲区,并遇到内存泄漏。无论传入缓冲区大小和频率如何,都会发生此泄漏
ProtoBuf作为水滴接收,但作为arrayBuffer接收时存在相同的泄漏。目前我实现的只是一个数据包处理程序,它将Blob设置为null,以尝试调用垃圾收集
我的倾听电话:
ws.onMessage.listen(掌上电脑)
我的事件处理程序:void handlePacket(message){message=null;}
我不完全理解websocket中的messageE
我有一个简单的脚本,可以在循环中监视Windows XP中进程的不同性能统计信息,直到终止。
尽管我做了很多努力,脚本的内存占用还是会随着时间的推移而增加。
非常感谢您的建议
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
logFileDirectory = "C:\POSrewrite\data\logs"
Dim output
Dim filePath
filePath = "\SCOPerformance-" &
阿克。使用OpenLayers,我有一个Ext.form.ComboBox,它运行Ext.data.JsonStore的查询,以访问约1GB的shapefile并返回结果表。然后,用户可以选择其中一个结果,地图将缩放到该位置
这个很好用。但是随着组合框的使用,JVM的大小继续增长—内存泄漏—Geoserver引发了许多问题,这些问题主要与以下方面有关:
Caused by: java.io.IOException: Map failed
Caused by: java.lang.OutOfMem
我在swift 3中对URLSession.shared的网络调用中出现内存泄漏。这是一个错误还是我做错了什么
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let urlStr = "https://qrng.anu.edu.au/API/jsonI.php?length=10&type=hex16&size=2"
URLSession.shared.dataTask(with: URL(string
我一直在努力解决一个似乎由NVIDIA的h.264编码器MFT引起的资源泄漏问题。每次向编码器提交一帧时,我的D3D设备的参考计数都会增加1,即使关闭MFT,也不会放弃该参考。一堆线程也泄漏了
我几乎准备好向NVIDIA提出这一点,但我想首先确保没有任何明显的遗漏。请看下面我的实现——我已经尽力让它尽可能简洁明了
NVIDIA编码器可能出现问题的原因:
这只发生在NVIDIA的编码器上。在例如Intel的QuickSync上运行时,未观察到泄漏
我的代码中出现问题的原因的参数:
我曾尝试使
调用实用程序方法loadImage(或仅使用Image对象)不会释放所使用的内存。本地和远程映像也会发生同样的情况。在下面的示例中加载3MB远程jpg将使rss内存保持在~400MB,并且不会进行GCed
2017年,通过将onload/onerror事件设置为null以删除对映像的任何引用,也解决了类似的问题,但现在似乎有其他东西阻止了内存释放
复制步骤
const{loadImage}=require('canvas')
for(设i=1;i{
if(global.gc){global.gc
垃圾收集和传统内存收集器的区别
哪些应用程序不能很好地使用垃圾收集器?垃圾收集是一种管理内存的方法(甚至是其他资源,如Linux上的文件描述符,或文件系统中的文件描述符,或某些SQL服务中使用的某种临时表)
我认为,传统的内存管理(C++ C++构造函数/析构函数)是垃圾收集的一种有限形式。
更多信息,请阅读
哪些应用程序不能很好地使用垃圾收集器
那些消耗了许多动态资源(例如窗口小部件、文件描述符、可能是某些自动校对助手中的子校对等)但没有被GC很好地管理的资源
因此,即使在使用具有内存GC的语
我在运行f90函数计算自相关函数时遇到了“killed”问题,在该函数中,当参数np非常大时,我需要计算时间序列中一个数字(np)的平均值
当np很小时,我的代码可以很好地工作。但是当np相当大(10^6)时,函数在运行一段时间后被终止。有人能就这个问题提出建议吗?代码如下
program acf
implicit none
!========================
!parameters and variables
!===========
我正在对一个内存紧张的.net应用程序进行后期分析,该应用程序使用WinDbg和进程转储,该进程是一个Windows服务
对于以下输出,终结器似乎被阻止
我搜索了代码,似乎没有一个可疑的finalize方法阻止线程。寻找这种行为的常见模式是什么
是否有其他WinDBG命令可以帮助我进行进一步诊断
谢谢
0:000>~[2]k
Child-SP RetAddr Call Site
00000017`fd5bf2c8 00007ffc`d340dd29 ntdl
我在Anypoint Studio 6.2中开发,我发现当我运行代码时,内存使用率会越来越高。从大约800mb开始,大约半小时后,Anypoint将使用大约9gb(我有16gb的RAM)
当我停止跑步时,它不会下降,当我尝试关闭它时,通常任何点都会挂起
还有其他人经历过吗?有什么办法对付它吗
谢谢。您可能希望以清洁模式启动Anypoint studio。为此,您需要在安装目录中找到anypointstudio.ini
编辑文件并放置
-clean
作为文件中的第一行
你也可以考虑检查和更新
内
标签: Memory Leaks
xcode-instrumentsavspeechsynthesizeravspeechutterance
每次我使用语音合成器,仪器都会报告内存泄漏。在调用树部分中隐藏系统库不会在调用树显示中留下任何条目。我知道泄漏是由一些系统调用引起的。还是我遗漏了什么?有人遇到过同样的问题吗?您找到解决此问题的方法了吗?
我正在学习塞萨里尼和汤普森的“Erlang编程”(O'Reilly),我提出了4-2的解决方案,但在使用它之后,有两个问题:
每次我运行go/3时,windows中的“werl.exe”都会消耗X个内存量。随后的每一次通话都会占用相同的金额,而且永远不会收回
如果我运行go(Message,10000,10),它会占用1.4GB内存并崩溃
我认为在我的第二个例子中,Erlang应该处理这个问题,从我所阅读的内容来看,没有问题,所以我猜我不知何故引入了内存泄漏?我阅读了关于内存泄漏和尾部递归的部分
当多次调用createtileonscreen时,我发现分配量一直在增加。你能告诉我怎么取消分配吗
myArray没有任何泄漏,并将其从超级视图中删除。myArray是如何定义的?它是一个实例变量,与之对应的是@propoEntry和@synthesis吗
应该是
- (void)createTileOnScreen:(CGRect)rect
{
myArray = [[NSMutableArray alloc] init];
CGRect bounds = re
我在嵌入式设备上使用lwIP,我觉得我可能会遇到一些与内存不足相关的错误。我知道当内存分配失败时,mem_malloc函数本身将返回null,但是有没有办法在任意时间点获得可用内存的粗略评估?如果能够直接监视它,确定哪些使用模式正在泄漏内存,那将是一件非常棒的事情
谢谢。定义内存统计信息,并通过统计信息显示查看内存统计信息。请参见stats.h、stats.c和opt.h以及其他地方。这应该让你开始
在我的一个wp8应用程序中,我使用它来启用对转换器参数的绑定。我遇到的一个问题是,在参数上使用绑定的转换器之上(在XAML中)的任何转换器都不会得到GC'd。我注意到使用这种特定顺序的页面在导航到它时会获得越来越多的内存,然后返回并重复
在尝试弄清楚发生了什么之后,我决定尝试改变他们在XAML中的顺序,使用顶部的反射器制作一个,问题就解决了。我想知道是否有人能对此做出解释
当我遇到这个mem泄漏问题时,探查器在GC根下显示我的转换器都使用带有手柄(WeakRef)的反射器引用(而不是直接引用)转
CUDA C编程指南中指出:
全局函数参数传递给设备:
通过恒定内存,在计算能力为2.x及更高的设备上限制为4KB
考虑到常量内存有一个应用程序的生存期,如果一个应用程序中的内核被调用了数千次,我想知道每次内核完成后,函数参数是否会自动释放?常量内存有一个应用程序的生存期,但它可以更改(异步)来自主机代码。由于涉及缓存,缓存失效可能会有细微差别,但我认为这与您的问题无关
是的,用于内核调用参数的常量内存在内核调用结束时释放,并可用于后续内核调用
首先,一点背景。我正在尝试编写一个自动化测试,通过定期检查RAM使用情况来查找产品中的内存泄漏。为了找到解决这个问题的最佳方法,我决定使用PrivateMemorySize64和GC.GetTotalMemory,如下所示:
long memory;
long temp;
Process[] targetProcess = Process.GetProcessesByName(Path.GetFileNameWithoutExtension("(ProcessName).exe"));
在过去的几天里,我发表了两篇不同的帖子,内容是关于我们从XNA发展到MonoGame,以及应用程序在首次启动后如何增加内存,以及如何检测不到来自键盘的输入。
使用带有按钮的WinForms启动单游戏
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
viThread = new Thread(Demo);
viThread.Priority = ThreadPriority.Highes
我读过这个链接,但似乎没有给出最终答案
通过kmemleak扫描内存泄漏后。我可以导出未引用对象地址的结果,比如0xffff880060bb3060[在更新中]
我使用下面的gdb命令查看这个地址的位置。
注意:我在/sys/module/hello/session/.text中找到了.text_地址,其值为0xFFFFFFFF038C000
sudo insmod hello.ko
gdb hello.ko /proc/kcore
add-symbol-file hello.
对于一个关于内存泄漏的演示,我想展示一个程序,在这个程序中,内存泄漏可能很容易做到,并且会产生视觉效果;我怎么能这样做
我不想特别使用任何语言,即使我更喜欢C、java或Python
谢谢。这会导致系统内存泄漏
#include <stdio.h>
int main(void) {
// your code goes here
char *c;
for(;;)
c = (char*)malloc(sizeof(char));
return 0
我发现Sitecore CD实例服务器正在关闭,我有PROD server的内存转储,我想分析内存。您推荐使用的最佳工具是什么。试试看
还有其他工具,如DebugDiag和WinDbg
我正在开发一个定制的嵌入式Linux发行版,libc是glibc-2.22
如何在应用程序长时间自动运行时跟踪应用程序的内存分配/释放。glibc中是否有钩子可以在我的应用程序中每次发生分配/释放时生成日志
glibc中是否有钩子可以在我的应用程序中每次发生分配/释放时生成日志
不可以。在每次分配中写入日志将是非常困难的
成本太高(高性能malloc可以在不需要任何系统调用的情况下,通过几条10秒的指令分配内存)
大部分是无用的:通常你不只是想知道2000字节在哪里分配;您还想知道它们是从何处
我的代码正常工作,但出现以下警告:
swig/python detected a memory leak of type 'time_t *', no destructor found
我怎样才能让它平静下来?每当我访问一个包含未进行SWIG包装的类型的结构成员时,就会出现这个错误。不确定这是否是您的问题(发布代码会有帮助:P),但如果是这样,您可以在接口文件中定义自定义时间(只需在接口文件中放入C定义),或者告诉SWIG包装(大概)包含时间定义的系统头文件。只需添加typedef long-
我一直在努力解决一些看起来非常基本的问题,这个问题与长期使用Jetty continuations有关
为了简单起见,我删除了所有特定于应用程序的代码,只留下了简单的延续相关代码
我正在粘贴下面servlet的doPost方法。我需要一些专家指导的关键问题是
在下面的代码块中,如果我按原样运行并发出post请求,其中包含大约200字节的post正文,那么500个长轮询连接的内存量大约为20MB
如果我将突出显示的块注释为“减少内存占用::下面的注释块”,那么内存足迹将下降到7MB
在这两种情
我在左面板中使用一棵树,在右面板中使用带有标签和按钮的垂直详图视图布局。每个节点都包含大量数据,这些数据通过以下方式保存:
IndexedContainer nodeData;
.
.
.
tree.getContainerDataSource()
.getContainerProperty(itemId, "nodeData").setValue(nodeData)
选定节点的内容将显示在详细视图中。可以使用模式窗口单击“详细视图”中的“编辑”按钮对其进行修改
我正在使用nodeD
我们最近将应用程序从Java7迁移到Java8。从切换那天起,我们就开始看到内存不足的元空间问题。我们尝试增加元空间的大小,但没有帮助。JVM(和Jconsole)显示,每天都有60-70K的类文件被加载到内存中,而没有任何东西被卸载。我们尝试使用各种GC算法,但没有任何帮助。在never Java版本中还可能出现什么问题?经过一些研究,我们找到了解决问题的方法。添加以下JVM参数修复了该问题
-Dcom.sun.xml.bind.v2.bytecode.ClassTailor.noOptimi
我们的ignite群集遇到了内存问题
我正在Windows 10计算机上本地运行3个节点
我们做了很多缓存putAll和read操作,我已经明确地将剥离池大小设置为24
我们看到的行为是,sys strip线程保持分配内存,即使在线程空闲时也不会被GC释放
是否有人看到或解决了此问题?Avnish,请与cache putAll和read Operations共享配置和代码块是否内存不足?JVM可以延迟释放内存的时间,直到堆使用率高于某个阈值。Avnish,请与cache putAll和read操
在EclipseRCP应用程序中,我试图打开许多编辑器。它基本上是一棵树,有很多节点,每个节点都打开一个编辑器。当我在access中打开150到200个编辑器并尝试为下一个treenode打开一个编辑器时,它不会打开。Eclipse控制台显示“org.Eclipse.swt.SWTError:不再有句柄”。然而,如果我关闭一些已经打开的编辑器,我就能够打开尽可能多的新treenode编辑器
我监控了javaw.exe的内存使用情况;打开每个编辑器时内存都会增加,但当错误发生时,当某个MAX.ja
我现在正在寻找一个长期运行的服务(使用F#)中的一些内存泄漏。
到目前为止,我看到的唯一“奇怪”的事情是:
我在一个子系统中使用一个名为QueueChannelCommands的代数数据类型的MailboxProcessor(或多或少是一组Add/Get命令,有些命令附加了AsyncReplyChannel)
当我分析服务时(使用Ants Memory Profiler),我会看到所述类型的数组实例(大多数数组的长度为4,但不断增长)-所有的数组都为空(null),其引用似乎由控件持有。邮箱:
如果我有一个垃圾收集器,它跟踪分配的每个对象,并在它们不再有可用的引用时立即释放它们,那么您还会有内存泄漏吗
考虑到内存泄漏是没有任何引用的分配,这不是不可能的吗?或者我遗漏了什么
编辑:所以我认为内存泄漏是指代码中不再有任何引用的分配。大量的累积分配,你仍然有参考,不是我在这里考虑的泄漏
我也只是在谈论普通的G.C.,已经有一段时间了,但我知道像循环引用这样的案例不会让它们出错。我不需要任何语言的具体答案,这只是来自我和一个朋友的一次对话。我们讨论的是Actionscript和Java,但我不
我正在使用ios 7,我需要:
在Separate线程中,我想从网络创建图像,并将其放入UIImageView。我需要每200毫秒做一次
我的代码如下所示:
- (void)startPreview:(CGFloat)specialFramesRates;
{
if(isPreview)
return;
[Utils runOnThread:^{
[Log log:@"Start preview"]; //here we have a lea
使用的术语过滤器:
curl -XGET 'http://localhost:9200/my-index/my-doc-type/_search' -d '{
"filter": {
"term": {
"void": false
}
},
"fields": [
[
"user_id1",
"user_name",
"date",
"status",
"q1",
"q1_un
是否可以取消分配/重置/压缩ANTLR分配的内存
我已经使用了parsertansimulator.clearDFA(),但是仍然分配了一些大型对象(例如,ArrayPredictionContext,SingletonPredictionContext)
我的程序交替解析和计算阶段。在两个解析阶段之间,我希望减少ANTLR的内存占用。有趣。答案是否定的,我现在会说。我将在处添加一个问题。如果我替换解析器和lexer的缓存,这些数据结构和一些静态字段之间就没有路径了。因此,垃圾收集器可以收集它们
当我们尝试在ie11的内存档案器(windows 10)中拍摄内存快照时,会出现内存不足异常
有没有办法告诉ie开发工具使用更多内存?我们的计算机内存远远超过需要。您是否正在运行64位版本的IE(具体来说,启用增强的保护模式,并在工具>Internet选项>高级中为EPM使用64位进程)
问题是,由于地址空间碎片,32位进程无法在一次分配中分配超过~300mb的内存,无论您的电脑有多少内存。我也遇到了同样的问题-您是否有幸找到解决方案?这实际上有利于减少我们应用程序中的内存泄漏,我读过一些博客,
我正在阅读高效的Android线程,上面说
与其使用带有外部类引用的嵌套类,不如使用静态内部类,因为它们只引用全局类对象,而不引用实例对象。这只是缓解了泄漏,因为当线程执行时,静态内部类对其他实例对象的所有显式引用仍然有效
但我不清楚为什么它会减少泄漏。如果静态内部类中对其他实例对象的所有显式引用都是活动的,那么这不是内存泄漏的原因吗?与上述解释相反。非静态内部类将泄漏内存,因为它有对其外部类的隐式引用。假设您有一个实例持有对内部类对象的引用,这意味着它是活动的,而此内部类对象持有对其外部类对象
我的应用程序正在运行大量WMI查询,这些查询是通过打开到root\cimv2的连接,执行查询,然后关闭该连接来完成的
现在看来,WmiPrvSE.exe进程正在发生内存泄漏
heap_stat.py内存泄漏调查(heap_stat.py,如下所述)显示以下对象是此泄漏的来源:
Type name Count New count
fastprox!CClassPart 2305 2409
fastprox!CInstanc
AVAudioPlayer对象是否存在内存线索问题?我在模拟器中使用AVAudioPlayer时内存泄漏。我如何创建AVAudioPlayer并不重要。我使用了initWithContentsOfURL和InitWithData。下面是一段代码。完整项目@Github
但是,在设备上测试时没有内存泄漏。这个问题开始倾向于AudioToolBox库的问题,但我只想和stackoverflow的人确认一下。我在使用AVAudioPlayer时也遇到了同样的内存泄漏问题。我在网上看到了一些关于AVAu
我试图理解使用Xcode4和仪器查找泄漏内存的方法,但我在某些方面遇到了困难。我开始记录应用程序并收集泄漏的内存
好的,我在下面的窗格中看到了泄漏的块,但是我如何理解哪个泄漏的块与哪个红色条相关呢?我假设,虽然所有的蓝色条都表示有漏洞,但红色才是真正需要注意的,所以我想知道是哪个方块导致了红色尖峰。我不能点击红色条来获取更多信息。当我点击上方窗格的某个地方时,我得到的只是一条虚线
需要您的指导。我想我找到了什么:单击泄漏线上的某个位置,然后按检查范围上方(顶部)的左/右范围按钮,我可以设置范围的
我正在使用Jersey v10,并编写了以下代码。这是关闭Jersey客户端连接以避免内存泄漏的正确方法吗?在此之前,我没有进行任何调用
ClientConfig config = setupHttps();
final Client c = Client.create(config);
final WebResource r = c.resource(baseUri);
ClientResponse response = null;
try {
我正在使用GSL的GnuWin32包在我正在编写的一段代码中实现一些非线性拟合。我最近注意到我的代码中有一个内存泄漏,我将其追溯到一个函数,该函数调用GSL实现的用于非线性最小二乘拟合的Levenberg–Marquardt算法
这个函数本身非常简单,我确信在我的代码部分没有内存泄漏——这只剩下GSL代码本身是问题的根源
GSL中是否存在我不知道的已知内存泄漏问题
该函数是您可以找到的github repo的一部分。该函数在stepfit.c中,我在下面提供了一份相关部分的副本,为了便于阅读,去
我正在使用WinDbg调试一个潜在的内存泄漏和一些进程转储
快跑!堆-针对新启动的转储:
Result:
************************************************************************************************************************
NT HEAP STATS BELOW
************
我正在努力进行内存管理或正确使用面向对象的Fortran 2008。我的代码在示例类模块中存储了具有相同父级的多个派生类型(此处为Example01和Example02)。我想根据某个变量在子例程workenv中加载一个示例(此处idx\u示例)。无论选择哪一个,都应该由基类中定义的过程访问,因此我可以执行调用active\u Example%Info()而不管active\u Example是什么
使用ifort(19.0.1.144)或gfortran(7.5.0)编译的以下代码按预期工作。
如果您有一个根为coldfusion.runtime.CFDummyComponent的堆转储,请继续阅读
更新日期:2011年2月22日
。他的解决方案涉及一个查询上的大循环,通过从query=“name”到from=“1”到=“#name.recordcount#”index=“row”来解决。另一种有效的方法是在循环内部使用,例如:
<cfloop ...>
<cfset threadName = "thread" & createUuid()>
自从问题被发现后,我还发现Box2D for web的每一面都在泄漏:/
为了展示这一点,我做了一个简单的圆,在一个静态多边形中移动,这是一段时间后的结果
注意以下项目是如何泄漏的,因为我没有创建任何实体或以任何方式改变世界:
b2Vec2
特征
b2ManifoldPoint
b2ContactID
B2B歧管
b2ContactEdge
B2P多回路触点
排列
原职
我有一个问题,因为我正在分析我的游戏,而垃圾收集器不会删除我的身体、联系人和其他东西。然后我看了一下他们对GC保留了什
康瓦图书馆有一个图书馆。我正在使用react konva编写一个应用程序,特别想知道在卸载组件以防止内存泄漏时是否需要做任何工作。我需要销毁()任何konva元素以进行清理吗?使用react konva无需担心内存泄漏。它自动处理添加/销毁形状的操作
只有在以下情况下,才需要应用链接中的规则:
在某些react生命周期方法中手动创建节点(您可能不应该这样做)
手动使用Konva.Tween功能。但在这种情况下,只需要销毁它,就像在文档中一样
如果您只是使用render()函数以“react wa
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