Asynchronous 异步和非阻塞调用?也在阻塞和同步之间

异步调用和非阻塞调用之间有什么区别?另外,在阻塞调用和同步调用之间(请举例)?它们仅在拼写上有所不同。它们所指的内容没有区别。从技术角度来说,你可以说它们的侧重点不同。非阻塞指的是控制流(它不阻塞)。异步指的是处理事件\数据时(不同步)。在许多情况下,它们是同一事物的不同名称,但在某些上下文中它们是完全不同的。这要看情况而定。在整个软件行业中,术语的应用方式并不完全一致 例如,在经典的sockets API中,非阻塞套接字只是立即返回一条特殊的“将阻塞”错误消息,而阻塞套接字则会阻塞。您必须使用

Asynchronous 异步FromBeginEnd接口

我有以下C#异步接口: x.BeginOperation(a:sting, b:string, c:string, d:string, g:string, ?q:string) : IAsyncResult x.EndOperation(result:IAsyncResult) : IEnumerable<string> x.开始操作(a:sting,b:string,c:string,d:string,g:string,q:string):IAsyncResult x、 内操作(

Asynchronous 如何在CouchDB中查询两种类型的记录

我在从数据库获取两种依赖类型的数据时遇到问题 我有一个我喜欢的汽车列表: localDB.query(function(doc) { if (doc.type === ‘list’) { emit(doc); } }, {include_docs : true}).then(function(response) { console.log(“cars”, response); // Save Cars List to app for(var i = 0; i <

Asynchronous Winsock异步多个WSASend和一个缓冲区

MSDN声明“对于Winsock应用程序,一旦调用WSASend函数,系统拥有这些缓冲区,应用程序可能无法访问它们。” 在服务器应用程序中,这是否意味着如果我想向多个客户端广播一条消息,我就不能使用一个缓冲区来保存数据并在每个套接字上使用该缓冲区调用WSASend?我没有文档参考来证实这一点,但我已经做了很多年,而且还没有失败,YMMV 您可以使用单个数据缓冲区,只要每次发送都有唯一的重叠结构。由于WSABUF数组是由WSASend()调用复制的,并且可以基于堆栈,因此我希望您可以有一个WSAB

Asynchronous 我怎样才能避免;回调已被称为";使用async.queue?

我尝试使用async.queue进行一系列调用,每个调用都有自己的回调,我使用mocha测试是否返回了预期的结果 当我使用并发值1(我的线程数变量)时,这一切都非常有效。但是,当我使用任何大于1的值时,我会收到错误,说明“Error:Callback已经被调用了”。例如,如果我发送10条消息,并将我的线程数设置为5,前5条消息将顺利进行,但随后我开始在消息6或7周围看到重复的回调错误(见下文)。你知道我怎样才能避免这个错误吗 我的测试文件(其中定义了异步队列): 我在控制台中的结果: Sendi

Asynchronous 订购q.所有承诺

我尝试使用q.all()和create()函数将一组用户插入sequelize数据库,如下所示: var users = [{ provider: 'local', role: 'user', name: 'Test user 1', email: 'test@example.com', password: 'test', gender: 'f' }, { provider: 'local',

Asynchronous 流星wrapAsync

我正在尝试实现以下场景: 1.客户端调用meteor方法。 2.在meteor方法中,我向另一台服务器发送HTTP Post。 3.当HTTP调用被响应时,meteor方法应该返回true,如果发生错误,它应该返回false 以下是我的meteor方法的外观: uploadUserImage: function(data_url,userid) { asyncfnc =function(data,uid){ HTTP.post("http://localhost:2000

Asynchronous 执行REST调用的Flink转换(异步、未来、Netty)

让我们假设Flink每秒接收1000条推文,在这个过程中的某个地方,它需要将它们归类为垃圾邮件或非垃圾邮件。我有一个集群,例如20台机器,通过REST API提供“分类”微服务,它们可以提供每秒10k推文的最大吞吐量,延迟为3秒。这意味着,在最坏的情况下,我可能会有3万条推特在飞,这没关系。我猜,要使用Flink提供的服务,实现如下: public class Classifier implements MapFunction<Tweet, TweetWithClass> { @

Asynchronous 消息队列在ServiceBroker体系结构中是如何工作的?

由于对ServiceBroker知之甚少,我无法找到该去哪里了解消息传递队列在协调和设置顺序方面是如何工作的 如果我没有弄错的话,这个问题可能涉及的范围很广,但是如果能对消息传递队列在ServiceBroker中何时发挥作用进行一个一般性的解释,那就太好了!谢谢这有帮助吗 这是特定于NServisBus的,但它可以为您提供一些指导

Asynchronous 在Elixir中异步运行长时间运行的任务

我有一个以csv格式保存数据的模块,根据数据大小,它需要相对较长的时间。异步实现这一点的灵丹妙药是什么?我尝试使用代理,但过程超时 您可以使用Agent.update的第三个参数指定自定义超时。您可以传递一个指定毫秒数的整数,例如一分钟的60000,或无限超时的:infinity Agent.update(__MODULE__, fn dict -> export_sub() end, 60000) 但是,Agent.update等待函数完成执行,这不是您想要的 您需要Task,特别是

Asynchronous 非阻塞异步方法在哪个线程上运行

我们说,如果等待的表达式不完整,那么异步方法 暂停并返回给调用者 等待的表达式完成后,将继续执行 它在哪个上下文上恢复由ConfigureWait指定 但是,在暂停和返回调用方以及在等待的表达式完成后恢复之间会发生什么呢 等待的表达式在哪里执行意味着while 在线程池线程或UI的线程上 private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // will resume on UI's context.

Asynchronous 返回响应后Lambda能否继续?

Lambda是否可能在返回响应后继续处理,如状态代码为202,则Lambda必须在结束Lambda之前调用请求?仅使用AWS Lambda,这是不可能的 您可能需要研究以解决问题。关于在函数返回响应之前启动的后台进程或回调,请从Lambda: 如果AWS Lambda选择重用执行上下文,则Lambda函数在函数结束时未完成的后台进程或回调将恢复。在代码退出之前,您应该确保代码中的任何后台进程或回调都已完成 编写Lambda函数代码时,不要假设AWS Lambda会自动重用执行上下文进行后续函数调

Asynchronous 当删除同步代码时,如何停止运行同步代码?

我有一个异步代码,它调用需要一段时间才能运行的同步代码,所以我遵循了中概述的建议。但是,我的异步代码有一个超时,在此之后,我对同步计算的结果不再感兴趣: 使用std:{thread,time::Duration}; 使用tokio::{task,time};//0.2.10 //这需要1秒 fn长时间运行的复杂计算()->i32{ 设mut和=0; 因为我在0..10{ 线程::睡眠(持续时间::从_毫秒(100)); eprintln!(“{}”,i); 总和+=i; //中断点 } 总和 }

Asynchronous 活动流程实例中未显示正在运行的流程以及ASYNC和amp;同步任务

我的工作流程非常简单,我有两个脚本,第一个脚本是ASYNC,第二个脚本是SYNC。在每个脚本中,我都有一个从0到整数的循环 for(int i=0;i<Integer.MAX_VALUE;i++) System.out.println("value is "+i); for(int i=0;i您停止什么?是否中止流程实例 在脚本中,您可以使用kcontext.setVariable(“variable\u name”、“variable\u value”)填充流

Asynchronous 我如何在HashMap上等待rust中的未来值?

我试图在rust中启动一些异步任务,然后在代码中等待它们。以下是我的代码的简化版本: async fn my_async_fn() -> i64 { return 0; } async fn main() { let mut futures = HashMap::new(); futures.insert("a", my_async_fn()); // this is where I would do other work not blocked by

Asynchronous 起始位与起始字节

我知道在很多异步通信中,数据包都是以起始位开始的 但起始位只是1或0。如何区分起始位、结束位和最后一个数据包 前。 如果我选择开始位为0,结束位为1。 我收到0(数据流A)10(数据流B)1, 有什么可以阻止我假设存在一个数据流C,它包含“(数据流a)10(数据流B)”的相同内容 有一个起始字节,然后检查数据流中的位组合,不是更方便吗?这将减少开始/结束位之间混淆的可能性。好问题!大多数异步通信还指定一个停止位,它是开始位的补充,确保每个新符号以停止到开始转换开始 示例:让我们传输字符ABC,它

Asynchronous 使用AjaxPro进行异步调用

我一直在AjaxPro中处理同步调用,现在正在研究异步调用。我一直在看这个例子 我的问题是:如何将变量传递给ajaxpro方法 我想向AjaxMethod MyMethod添加一些属性: <script type="text/javascript"> function callback(res) { alert(res.value); } function invokeMyMethod() { Namespace.Classname.MyMethod(callback

Asynchronous I/O异步完成

在下面的例子中,有人说I/O句柄必须与线程池相关联,但在给定的示例中,我找不到句柄与线程关联的位置。 在该示例中,哪个函数或代码有助于绑定文件句柄 使用异步I/O完成事件,线程池中的线程仅在接收到数据时处理数据,一旦处理完数据,线程将返回到线程池。 要进行异步I/O调用,操作系统I/O句柄必须与线程池相关联,并且必须指定回调方法。当I/O操作完成时,线程池中的线程调用回调方法。 在该页面的C#示例中,在ProcessImagesInBulk中,您将看到以下内容: AsyncCallback

Asynchronous 有没有办法在Node.js或任何其他类型的函数中可靠地计时SQL查询?

我正试图在node中理解aysnc函数。通过Node.js计算DB查询运行所需的时间是一种很好的方法 因为应用的用法是计算一组算法运行所需的时间。我从一个系统中获取输入并将其导入另一个系统。对第一组的调整可能会输出更多或更少的数据。因此,测量整个计时的响应可能不太准确。我试图测量每个函数的运行时间 任何关于这个理论的建议,如果你能尝试学习这个我认为很重要的概念,我将不胜感激 在同步上下文中,您可以执行以下操作: var time = function(fn){ var start = D

Asynchronous CORBA中的异步通信

最近,我开始评估CORBA中的异步通信方法(CORBA中自然存在的方法)。但我找不到任何说明这一点的文件。有人能帮我找到甚至实现它们吗? 提前感谢虽然您没有提到要寻找哪种语言实现,但您可以获得以下工作代码示例: C++与ACE/TAO ORB 使用JacORB的Java示例。浏览第15章 异步通信参考书是米迟很宁用C++实现的CORBA高级编程。第20章涉及的主题 有两种方法可以尝试 1) CORBA notification service 2) CORBA one way method

Asynchronous 多线程集成测试的MSTest超时

在我们的项目中,我们有几千个单元测试。其中一些是集成测试,需要更大的设置,还使用多线程/异步部分,以及unity来设置对象 这些集成测试通常运行得非常顺利,但在某些情况下,当解决方案(~2.5k)中的所有测试都执行时,的异步组件似乎由于某种原因陷入死锁。(由于超时,测试中止) 我已经上下搜索了我的代码好几个小时了,但是我找不到导致死锁的任何原因 顺便说一句,我们使用轮询等待线程重新同步: var foo = new SomethingThatIsModifiedByTheAsyncThreads

Asynchronous SMPP可选参数

大家好!。我目前正在一个使用JMS队列的系统上工作,该队列通过SMPP发送消息(使用Logica SMPP库) 我的问题是,我需要将一个内部id(我们在系统中管理)附加到消息序列id,以便在异步模式下收到响应时,可以对该特定消息采取适当的操作 我尝试实现的第一个选项是使用为SMPP 3.4建立的可选参数。我在响应中没有收到可选参数(我已经读到响应根据提供程序附加可选参数) 第二种方法是将这些消息的映射保存在内存中,直到收到它们的响应为止(这会使内存饱和,因此是不允许的) 在异步SMPP环境中,还

Asynchronous 在Tornado中创建循环请求

大家好,我有这部分代码: self.lock_tables("write", ['confcommands']) self.db.execute("INSERT INTO confcommands (network_id, ntype, timestamp, command) \ VALUES (%s,%s,%s,%s)", nid, mynet_type, ts, cmdjson) self.unlock_tables(); time.sleep(5) c

Asynchronous 使用c在Unity3d中执行委托#

我的unity3d游戏中有回调实现,它们都是嵌套的,即一个回调导致另一个调用,其回调导致另一个调用,以此类推多达5次。但最后两次回调正在失去顺序。在最后一个委托完成执行之前,最后一个委托将被执行!我使用委托作为消息传输的手段(其他方式可以是实现接口)。C#中的代理是否有异步行为?在使用委托和使用接口的回调中实现每次都应该产生相同的结果,对吗?两者都是同步的?关于这个问题的任何线索都会大有帮助 谢谢根据您使用委托的方式,无法指定调用顺序。 请参阅:是否在一个实例成员中注册它们,如myEvent+=

Asynchronous 忽略异步等待播放!New Relic中的Scala应用程序

在我的戏里!2.1 Rest API应用程序我已安装New Relic 我的所有控制器操作都继承自一个为响应的未来添加超时的方法。如果任何此类方法花费的时间超过20秒,则终止请求,结果为5XX错误 代码基本上是这样的: val timeout = 20 action(request).orTimeout( name + " backend timed-out after "+timeout+" seconds", timeout * 1000).map { resultO

Asynchronous Hopac——只有当有人在收听某个频道时,我才能赋予它价值吗?

允许同步向通道提供值,如果没有人监听,通道将阻塞;允许异步发送值,如果没有读取值,通道将缓冲这些值 我想在两者之间做一些事情:如果有侦听器,则给出一个值;如果没有侦听器,则不阻塞或缓冲该值。有办法吗?您可以使用Hopac实现轮询give和take操作。以下是此类轮询操作的可能签名: module Ch = module Poll = val give: Ch<'x> -> 'x -> Job<bool> val take: Ch<'x

Asynchronous Dispatcher.BeginInvoke出错

我正在尝试向sharepoint列表添加项目,但当我尝试保存更改时,我的Dispatcher.BeginInvoke“Windows.UI.Core.CoreDispatcher”不包含“BeginInvoke”的定义,并且无法使用扩展方法“BeginInvoke”接受类型为“Windows.UI.Core.CoreDispatcher”的第一个参数找不到(是否缺少using指令或程序集引用 ctx.BeginSaveChanges( (IAsyncResult result) =>

Asynchronous 反应本机持久化用户数据

在我的应用程序中,我有两个组件(Page和Home) 主页扩展页面如下: 导出默认类主页扩展 async getUser() { // get from storage this.setState({user}); } 而页面只是扩展了组件 在页面中,我有一个从异步存储获取用户数据的方法 async getUser() { // get from storage this.setState({user}); } 在页面的构造函数中调用上述内容 我的问题是Home在组件will

Asynchronous Haxe-如何实现Flash目标的异步等待

我目前有以下代码: package sage.sys; import com.dongxiguo.continuation.Async; #if flash import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.events.Event; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.

Asynchronous 在异步中加载映像并在主线程中更新表格单元格

当我尝试以异步方式从URL加载图像并在主线程中呈现它们时,出现以下错误 UIImageView.image只能从主线程使用 仅当我按下tableView中的单元格时,图像才会更新(并且仅针对该特定按钮): DispatchQueue.global().sync不会在主线程中执行闭包。那么如何使用从URL接收的数据更新我的视图呢?有什么建议吗?一个非常著名的习惯用法应该有用:DispatchQueue.main.async。谢谢!这修复了问题DispatchQueue.global().sync不

Asynchronous 使用异步函数迭代

使用andvert.x——我希望通过WebClient和Twitch的光标响应一页一页地连续向Twitch的API发送请求。但是,由于vert.x的异步特性,我不知道如何返回并继续执行查询,直到满足条件为止 这是到目前为止我的代码 public void getEntireStreamList(Handler<AsyncResult<JsonObject>> handler) { JsonObject data = new JsonObject(); g

Asynchronous 具有异步转换的状态机中的状态是什么

想知道如果转换是异步的,切换和定义状态的约定是什么 例如,假设有三种状态a、b和c 这两个转换分别称为d和e 假设我们处于状态a,然后触发事件x以转换到状态b 时间线可能如下所示: a a a a a a a a a x b b b b b b b . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . d complete --^

Asynchronous 带EXIF旋转校正的多图像上传

希望有人能帮忙?我已经读了很多关于FileReader、Blob、Base64和EXIF的SE文章,并拼凑了一些东西。我在理解异步函数的结构和过程中的顺序/延迟时遇到问题 下面的脚本循环通过一个由多部分组成的表单上传的数组。在循环中,我使用readAsDataURL获取Base64字符串,然后在转换画布之前尝试readAsArrayBuffer从Blob获取EXIF方向代码 很明显,我混淆了异步,有点迷路了 在此阶段,它显示图像(并正确定位第一个图像),但不读取新的EXIF方向,然后所有图像都以

Asynchronous 一旦我从承诺中得到了价值,我就给我价值

我有一个呈现列表的模板。其中两个值需要进行地理编码(从lat-lon值开始,我想显示地址)。我在控制台中有值,但li显示[object Promise]。我知道渲染是不同步的,所以我尝试只在有值时使用标志来显示li,但它们从未显示。基本上我理解问题所在,但不知道如何重新排列代码以使其正常工作。 以下是模板: <div v-if="!isLoading && Object.keys(currentActivity).length > 0">

Asynchronous 异步Vala示例

在Michael Lauer博士的《Vala简介》一书中,他提到lib-Soup异步api已被破坏。我正在努力使用session.queue\u message编写一个简单的示例,该示例用于查询使用该服务的无线电台。这是我的密码。我非常感谢像“Al Thomas”这样有经验的程序员提供的任何帮助。多谢各位 public class Station : Object { // A globally unique identifier for the change of the stati

Asynchronous 如何安全地关闭Trio中的连接?

我将连接的应用程序逻辑包装在一个大的try/except/finally块中: async def serve(self, stream: trio.SocketStream): try: async with trio.open_nursery() as nursery: pass # code goes here to do some reading and writing except Exception as e:

Asynchronous SSIS中用于web服务调用的异步脚本组件

我必须为以下场景创建SSIS包。首先,我要做一个数据库查询。查询返回一组ID。对于每个Id,我必须执行一个web服务调用,该调用将进一步按顺序调用一些wcf服务。 从数据库返回的ID集非常大。如果我按顺序对每个Id进行web服务调用,这将花费很多时间。所以,基本上我需要对web服务进行异步调用。 解决这个问题的唯一方法是使用SSIS的异步脚本组件来调用web服务。另一种方法是在同步脚本组件的线程内调用web服务。 解决问题的正确方法是什么,或者还有其他更好的方法吗?试试以下方法: 将ID

Asynchronous 在clojure.core.async中添加延迟

使用时,是否有一种方法可以让一个通道等待第一个项目放到它上面,然后等待一小段时间,然后获取当前通道上的所有项目(可能在等待时到达),并在不阻塞的情况下获取所有项目 也就是说,是否有办法实现获取可用项目: (defn delayer [ch ch2] (go (loop [] (when-let [v (<! ch)] (<! (timeout 500)) (let [vs (get-available-items ch)

Asynchronous 具有F#和Task<;T>;

我有这样一个C#API: Task<T> Foo(serverUri) 实施将有以下要求: 使用3个不同的ServerURI对Foo()执行3个(最多)并发调用 选择两个最快的成功响应。如果它们给出相同的结果T1和T2(即T1==T2),停止执行并发请求,忽略/取消正在进行的请求,并返回T的安全值。如果T1=T2,继续执行更多请求(或查看响应),直到找到两个相等的响应 如果任何请求失败(抛出ServerException),请尝试使用以前未请求过的serverUri 如果对所有4台

Asynchronous webfontloader加载的Google字体是渲染块

对不起,我先说英语。我错过什么了吗?我使用以下代码来防止渲染阻止内容: WebFontConfig = { google: { families: ['Lato:300,300i,700'] }, active: function () { //document.querySelector('body').fadeIn(1000); }, }; (function () { var wf = document.create

Asynchronous F#是否有Async.Sequential来匹配Async.Parallel?

F#hasAsync.Parallel带有类型签名seq,它将获取一系列异步类型,准备并行运行,并输出单个异步 我想知道是否有一个类似的Async.Sequential,它具有相同的类型签名,但按顺序一个接一个地运行每个项目?我觉得我肯定错过了什么明显的东西 我想做如下事情: async { let! results = myItems |> List.map myAsynchronousOperation |> Async.S

Asynchronous Jersey异步客户端处理程序在服务器重新启动后从不超时

我有一个ReST服务,我正在用一个Jersey异步客户端连接。我使用InvocationCallback将响应作为回调处理。一切都很好,除非我在客户机服务的重载期间跳转服务器。经过几次反弹后,我发现jersey客户端在幕后为服务器永远不会响应的消息注册了内部回调处理程序(因为它已重新启动,并且丢失了任何未完成请求的迹象) 我本来希望Jersey(在内部)轮询其已注册的异步处理程序列表,查找“过时”的处理程序,并定期清理已注册调用回调处理程序的超时异常,但这些未应答的处理程序永远不会清理 我做错了

Asynchronous 我想发送500后请求/秒与Nodejs任何想法

我正在facebook聊天机器人上工作,因此我希望向所有170万用户发送消息,并逐一迭代,因此我希望每秒发送500条消息(每秒发送500条请求) 有没有关于nodeJs、async之类的想法?请看一看,通过确保所有1.7M连接,您需要实现更多。SocketIO是一种纯粹的异步方式 Facebook聊天机器人已经使用了MQTT模式。看看这个 希望这有帮助。干杯不要尝试向每个用户发送消息,而是使用广播API:但是如何使用socket io连接facebook端点你能给我一个例子来使用数据{id:“5

Asynchronous 在promise.all runtime节点中添加新函数

对于这个问题,我不确定这是否可以实施 我将node.js与express.js和MySQL数据库一起使用 我在MySQL数据库中有一些记录。这些记录正在不断更新 因此,假设我从MySQL中获取一些记录,并使用Promise.all使用返回的demoFunction函数对每个记录启动操作 在这个函数中,我试图检查MySQL数据库中的新记录。如果我得到了新记录,那么我想把这个新记录的操作推到当前的Promise.all队列中。这可能吗?如果不可能,我如何通过持续执行来实现这一目标 所以,我的代码是

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