我有一个XCode项目(我的主XCode项目有它的可执行文件)。它依赖于其他几个项目(在“详细信息”视图的“项目”选项卡下,它依赖于其他几个xcode项目)
我的问题是如何在依赖项目的代码中设置断点
我试过了,但没用
1.打开我的主xcode项目
2.双击一个相关的xcode项目
3.在源目录中,找到我要中断的文件并添加一个断点(通过单击编辑器边框的一侧,会显示一个蓝色的“bookmark thing”)
4.回到“构建并运行”,我的应用程序确实在运行,但它从未在我在#3中设置的断点处中断
有人
我有一个旧的iPhone应用程序,它复制到一个新的位置以便重用
所以我
-已将项目目录复制到新文件夹
-创建一个新的xCode项目并链接所有复制的文件以进行编辑
-编辑框架和plist文件以指向新项目名称
该项目可以编译并运行,但当我在xCode中单击“Build&run”时,xCode会构建新项目并执行原始项目
我正在用iOS4.2运行xCode3.2
有什么想法吗???
欢呼当Xcode请求模拟器启动某个东西时,它似乎只按产品名称来做。我不止一次的经历是,我在我的项目中更改了捆绑包标识符,随
在Xcode 3中,应用程序被归档在.apprachive文件夹中
在Xcode 4中,应用程序现在被归档到.xccarchive包中
有没有办法转换.Xcode归档捆绑包中的.apprachive文件夹,或者用Xcode 4打开.apprachive文件夹?我只是手工做了一个,所以这肯定是可能的,但对于一两个以上的人来说,这很乏味。只要花一点时间,就可以编写一个脚本来实现这一点
.xarchive捆绑包只是目录,就像前面的.apprachive捆绑包一样。较新的格式移动了一些内容,简化了顶层I
这是我的步骤
我下载了最新的GrowlSDK,并将Growl-WithInstaller.framework放在/Frameworks文件夹中
将Grow-WithInstaller.framework目录拖放到项目中的“framework”中,将项目复制到目标文件夹中
我在“Summary”->链接的框架和库中看到Growl-WithInstaller.framework,标记为Required
然后创建了一个新的构建短语“复制文件”。将Growl-WithInstaller.framewor
XCode 4以及iTunes和其他Mac应用程序都提供了侧栏或底栏,当用户按下按钮时,可以通过平滑的动画显示或隐藏侧栏或底栏。
如何在我的应用程序中获得类似的效果?您可以使用NSSplitView来实现这一点。在左|中|右拆分视图中可以有两个以上的子视图,并且可以为不同的条形图构建一种层次结构中心由顶部和下部拆分视图组成
不过,显示/隐藏效果不是内置的。但是你应该能够使用动画师来做到这一点。当然,您也可以定义隐藏视图的动画
你也可以使用已经显示/隐藏动画的BWSPLITIVIEW。你也可以考虑
我正试图找出如何以正确的方式构建我的Cocoa应用程序的发布版本
到目前为止,我使用了构建存档选项,并从Xcode的DerivedData文件夹的深处获取了应用程序包
今天我尝试了存档菜单命令,并使用共享保存我的应用程序包。它看起来更干净,不那么粗糙。翻阅DerivedData文件夹感觉不是一件正确的事情
但事情是这样的。这两个应用程序包中的二进制文件不同。据我所知,他们的行为是一样的。但是diff表明它们并不相等,而且它们的大小表明它们之间的差别不仅仅是微不足道的。例如,我用“Build Fo
标签: Xcode
xcodebuildios-provisioningprovisioning-profile
还有一个代码符号错误
我正在运行命令:
xcodebuild -project $DIR/myproject.xcodeproj -sdk iphoneos5.0 -alltargets
还有我的project.pbxproj
"CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Distribution: Ryan"
"PROVISIONING_PROFILE[sdk=iphoneos*]" = "/Users/ryan/12345678-9012-34
我是Facebook开发者的新手。我想使用FacebookOAuth创建MacOSX应用程序。但我找不到任何适用于MacOSX的Facebook SDK。那么,可以使用Facebook iOS SDK开发Mac OSX应用程序吗?如果可以,我怎么做?如果没有,是否有其他解决方案可以使用Facebook创建Mac OSX应用程序
谢谢,在指南中指出(本页最后一节):
Windows、OS X和Linux本机应用程序
我们的OAuth2.0实现不包括对
为桌面操作系统构建的应用程序。但是,如果您的应
如何在Xcode中更改应用程序的“关于此应用程序”窗口?我制作了一个小应用程序,但我不知道如何改变这个小东西。感谢您的帮助:D在主菜单中。xib,将菜单项“关于myApp”的目标操作更改为自定义操作
然后在你的行动中,你可以做任何你想做的事。例如,您可以显示在nib文件中设计或以编程方式创建的窗口。在MainMenu.xib中,将菜单项“About myApp”的目标操作更改为自定义操作
然后在你的行动中,你可以做任何你想做的事。例如,您可以显示在nib文件中设计或以编程方式创建的窗口。您能详细
当某人将某个变量更改为某个值时,我需要设置断点。
我想抓住这一切发生的确切时刻
有什么提示吗
谢谢您可以在监控变量值的代码块内添加断点:
// Some code that might change the value of the variable
if (theVar != lastValueOfVar) {
NSLog(@"Value changed!"); // Add a breakpoint here
lastValueOfVar = t
我已经为iOS开发了一年多了,在过去的几个项目中,我一直在使用其他项目,比如RestKit或SSZipArchive。在执行这些项目时,我会将这些项目作为交叉引用包含在主项目下的工作区中
我对这个过程感到困惑的是,这与我遇到的任何其他语言都不一样。通常,在其他语言中,我从项目中获取编译后的输出文件(.dll或.jars),这些文件包含在项目中。我知道在Xcode中构建静态库时,生成的文件是lib*.a文件
与仅将lib*.a文件复制到项目中不同,保持这些项目交叉引用的原因是什么
为什么要将这些项
标签: Xcode
resizecgrectuicollectionview
我试图通过在加载视图控制器时将UICollectionView高度设置为0,然后在按下按钮时通过动画增加其大小来调整UICollectionView高度的大小。我试过一些不同的东西,但它的大小一点也没有变化。以下是我尝试将其高度更改为0的所有不同内容:
CGRect bounds = [self.collectionView bounds];
[self.collectionView setBounds:CGRectMake(bounds.origin.x,
标签: Xcode
storyboarduiimagepickercontroller
更新2
viewdide执行两次,一次在触摸覆盖按钮之前,一次在触摸覆盖按钮之后。修复方法是将条件添加到viewDidAppear,它将控制权返回给调用类吗?如果是这样的话,我将不胜感激。或者,viewdide出现execute两次这一事实暗示了另一种修复方法
更新2
更新1
问题可能是我使用了下面显示的viewdide和viewdideload。有人能帮忙吗
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
self.overlayViewControll
一个我已经工作了一段时间的特定项目会突然将应用程序显示在所有其他正在运行的应用程序后面,特别是在Xcode IDE后面,当从Xcode 4通过“Run”启动时
无论调试工作流设置如何,都会发生这种情况。将其更改为Xcode always behind只会导致Xcode隐藏在其他正在运行的应用程序后面。很奇怪
我找不到更改应用程序行为的方案设置,从build文件夹中删除所有内容也没有效果。通过Finder直接启动应用程序效果很好,并将其带到前台
编辑#1:
删除应用程序的prefs、用户和系统缓存
如何在cocos2d中切换场景?我有我的主类“HellowWorldLayer.h/.m”,但我似乎无法正确切换场景。我试过:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[Race node]];
//And
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[Race Scene]];
我放了一个断点,我可以看到它将进入新场景,但我添加到新场景的按钮没有显示。我正在正确创建按钮。然后我将其添加到新场景的屏幕中,如下所
我对shell脚本一无所知,但出现了一些问题,我需要能够理解两行代码的作用,以便修改我正在处理的项目
SDKROOT= make -C $TEMP_DIR -f $PROJECT_DIR/greg/Makefile VPATH=$PROJECT_DIR/greg || exit $?
$TEMP_DIR/greg -o $DERIVED_FILES_DIR/${INPUT_FILE_BASE}.m $INPUT_FILE_PATH
请你解释一下这两行代码的作用。。。我知道变量是什么和路径名,但
是否可以有一个助理编辑器(例如,在我的第二个显示器上)始终显示我当前编辑的文件的对应项(在我的第一个显示器上)
我可以创建一个新选项卡,将其拖出到自己的窗口中,并显示助理编辑器,但它当然不会显示我在主窗口/监视器上编辑的文件的对应项
有什么办法可以让它这样做吗?没有。但你可以随时向苹果发送反馈,告诉他们你希望在未来的更新中看到什么。如果这个请求来自许多开发人员,也许有机会看到它被添加到xcode中。同意。由于关注多监视器支持,这是一个已经丢失的功能。在Xcode 7.3中,我只需在“项目导航器”
标签: Xcode
xcode5xcode5.0.1
我刚开始使用Xcode,发现文件夹按字母顺序与相同级别的文件混合在一起
有没有办法让文件夹显示在顶部,然后再显示同一父文件夹的文件?就像在TextMate的文件浏览器中一样
当前显示为:
我希望它是:
提前感谢。只需在项目上单击鼠标并移动它。也可以通过这种方式更改文件或文件夹级别。您可以从菜单栏:File:New:Group”创建文件夹
我看到您使用的是文件夹引用,而不是组。如果没有使用文件夹引用的具体原因,请更改为使用组。在文件文件夹中拖动时,可以选择文件夹引用或组。因为文件夹引用是目录结
我想在提交一个新的Mac应用程序之前,我已经走到了最后一步,在过去的几个小时里,我一直在用头撞墙,我认为这应该是非常非常简单的
我为我的应用程序创建和使用的两种不同类型的图标设计了文档图标。我在Images.xcsets中创建了一个新的“图标”,并将相应的文件放入放置区域
在产品编辑器->信息中,我转到文档类型信息所在的位置,但当我尝试在文档类型或导出的UTI部分的“图标”字段中输入图标名称时,图标图像只是变成问号,图标下拉菜单中没有显示选项
如何使资源目录中的图像/图标显示在编辑器中?或者,如
我正在尝试制作一个免费的音乐应用程序,我正在尝试放入音乐的mp4视频。但是第二个按钮只是让它在返回UIApplicationMain时崩溃(argc,argv,nil,
NSStringFromClass([AppDelegate类]我使用的代码是
而且还把
{
MPMoviePlayerController*mpc;
}
在@interface ViewController;下,该位置的崩溃仅仅意味着代码中的某个位置存在未捕获的异常。在Xcode()中添加异常断点将使程序在引发异常的行上崩溃
由于没有明显的原因(自昨天调试构建以来没有任何变化),我现在在Xcode面板中没有目标。在文件部分的顶部标题是“0个目标,缺少基本sdk”;项目已列出,但目标为空。
当我为项目选择构建设置时,我会看到一组以前从未见过的选项(可能是Mac设置?)。没有基本SDK条目(关于这个主题的大多数论坛帖子建议找到它并将其更改为“最新iOS”-我不能这样做,因为条目不在那里)
您已经删除了目标。我建议的第一件事是从您正在使用的任何版本控件中检查上一个工作版本,然后查找差异或恢复
当然,这假设您使用的是版本控制
标签: Xcode
uicollectionview
我对Xcode一无所知。这是我第一次尝试UICollectionView。非常感谢您的帮助
这就是我得到的错误
libc++abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止
(lldb)
这是我的密码
PatternViewCell.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface PatternViewCell : UICollectionViewCell
@property ( nonatomic, weak)IBOutlet UII
这里是新手。。。
我在向AppStore提交应用程序时遇到问题。我在developer.apple.com上做了所有事情,直到出现“等待上载”消息,然后在尝试通过Application Loader提交应用程序时,我收到以下消息:
错误ITMS-9000:“您的软件包包含一个名为“Speed Clicker.app/Speed Clicker”的文件,该文件包含前导字符或尾随字符。”
在SoftwareAsset/SoftwareAsset(MZltmspSoftwareAssetPackage
我正在使用Xcode server for CI,并希望执行git pull而不是始终克隆。你能做到吗
我在机器人设置中尝试了“清理”选项;但是,它似乎每次都会复制整个回购协议。我也为此挣扎了一段时间
这可能会有所帮助:您为什么要尝试更改此行为?我已将Xcode server配置为使用远程存储库,这是一个与我所在部门的其他人员共享的隐藏服务器。不是所有部门都在使用Xcode服务器,我真的很想为其他团队着想。我们在过去发现,git clone是隐藏操作中资源最密集的操作之一,并且当多个CI框在每次
标签: Xcode
osx-mavericksuninstallation
我正在运行mavericks,希望删除Xcode 5.1.1,以便使用更强大的工具。我看到有一些用于卸载Xcode 5.1.1的膨胀软件程序,但它们似乎都不可信。请帮忙 我很幸运地使用这个应用程序来完成删除:(我与他们没有关系。它只是一个好工具。)我可以推荐一个Mac应用程序(因为我自己也在使用它)。它具有多种清洁功能,并且可以卸载应用程序
它是付费的,但是有一个试用版,如果你只需要它一次,那么它应该可以工作
[注:如果有人怀疑,我与该产品没有任何关系,我只是喜欢并推荐它,因为它真正做到了它应该
我对Objective C还是有点陌生。我搜索了又搜索,应用了我找到的所有东西,仍然得到nul回报
NSDateFormatter *dateFormat = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormat setLocale:[NSLocale currentLocale]];
[dateFormat setDateFormat:@"dd/MM/yyyy"];
[dateFormat setFormatterBehavio
在OSX应用程序中,如果我有一个带有几个按钮的表单,如何为表单指定默认按钮?默认按钮我指的是当我按下回车键时的按钮
我一直在努力学习Swift,所以我一直在尝试使用Xcode 6构建小型OSX应用程序
我所有的编程经验都是在Windows桌面应用程序中进行的,因此我可能对此看法完全错误,可能在这里使用了错误的术语。将它们按钮的键设置为等效于\r。在Interface Builder中,通过选择“Key Equivalent”并按Enter键,可以最轻松地完成此操作
你找到并尝试过直接快速翻译吗?
标签: Xcode
Swift
uinavigationcontrollerstoryboarddetailview
我有一个表格视图,里面有一大堆不同词类的单词。目前,我有一个详细视图,只有正确的名词布局。在我看来,有两种选择。1:具有一个基于词性变化的动态细节视图,或2:具有多个细节视图,每个细节视图对应于一个词性。当一个单词被选中时,它会显示该词类正确布局的详细视图
我用的是斯威夫特
这是我目前拥有的详细视图。它只适用于名词。对于动词,我可以重复使用标题标签和副标题标签,但偏折和性别标签不适用。还有其他一些标签,如共轭和及物性,只适用于动词而不适用于名词。我使用的语言是拉丁语,如果有人关心而没有看到您希
我正在尝试从SVN源代码构建变色龙引导加载程序。项目主页可在此处找到
我用以下命令签出了源代码
svn公司http://forge.voodooprojects.org/svn/chameleon
我已经尝试过,使用所有xcodebuild,但似乎都没有在build/Chameleon.build目录中放入二进制文件
*更新*
我想弄清楚如何构建一个二进制文件,如下所示
它确实是制造所有构建变色龙引导加载程序的工具。“生成帮助”命令提供了所需的必要说明。我需要的Qemu引导加载程序文件位于tru
我需要开发一个应用程序,在Linux环境中通过TCP与FPGA交互。考虑到我主要是一个OSX爱好者,对Linux的接触很少,我认为用我稍微熟悉的Qt编写OSX将是完成这项工作的最简单方法
无论如何,我在与QtCreator建立关系后非常失望,因为我已经习惯了iOS开发的Xcode和故事板。我相信,如果我坚持下去,我会找到自己的出路,但我不打算在将来做太多Qt;如果我在做一些需要看起来漂亮的东西,我宁愿自己做
长话短说,有没有什么方法可以使用Xcode/故事板来创建应用程序的UI?或者Qt Cre
我在我的项目中实现了解析推送通知,并用测试代码对其进行了测试。在viewController中:
var push = PFPush()
push.setMessage("This is a test")
push.sendPushInBackgroundWithBlock({
(isSuccesful: Bool!, error: NSError!) -> Void in
println(isSuccesfu
我正在学习使用swift为ios开发应用程序,我是一个怀疑者,已经在谷歌上搜索过了,但我没有找到
我正在创建一个待办事项列表应用程序,想知道是否有办法在用户看到通知时重新安排通知
例如,用户每两小时注册一个任务,然后向用户显示通知并重新生成新通知
有人能帮我吗
谢谢你如果你的应用程序被挂起,你就不能在后台完成。但UILocalNotification支持重复通知。
您所要做的就是声明定期间隔:notif.repeatInterval=NSDayCalendarUnit
你可以找到
请注意,不能设
我试图学习Swift 2和在输入字符串中计算G和C的频率
我的for循环中没有任何关于字符串的计数。Xcode建议我使用let而不是var因为gc\u count因为它没有更新(不应该是这样!)
我在我的return语句中也遇到了这个错误:
Binary operator '/' cannot be applied to operands of type 'Double' and 'Float'
尝试
如果我在Python中这样做,我只会:
def GC(input_seq):
SEQ
今天,我收到了苹果公司的备忘录,可能是其他苹果公司的开发者关于Xcode安装可能受到感染的备忘录。()
我按照说明,尝试使用上面提到的命令验证我的Xcode应用程序。(spctl--assessment--verbose/Applications/Xcode.app)程序运行了一段时间,并以“/Applications/Xcode.app:密封资源丢失或无效”消息退出
文章说,“除‘已接受’之外的任何结果或除‘Mac App Store’、‘Apple System’或‘Apple’之外的任何来
据此:
为所选文件或文件夹选择目标
参考资料。可以参与的新文件夹引用和文件
生成过程将成为选定目标的成员
在我向我的项目添加文件夹引用后,编译源代码中的文件没有任何更改-因此,构建项目会导致许多未定义的问题。我正在添加的文件夹的子目录中可能有100个cpp文件,当然有办法将它们添加到项目中,而不单独将每个文件添加到编译源中?这很容易出错,也很耗时。当添加源文件文件夹或包含源文件的任意文件夹树时,通过在添加文件时选择一个选项,可以将它们全部自动添加到编译源中:
为任何添加的文件夹创建组
没有这一点
我正在尝试编译一个从github获得的应用程序,但出现了以下错误
diff: /../Podfile.lock: No such file or directory
diff: Manifest.lock: No such file or directory error:
The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run 'pod install' or update your CocoaPods installation.`
播客文
嗯,我想创建通知按钮时,用户点击它会显示给他viewcontroller或其他东西
我找到了这个图书馆
您可以从xib文件nib文件和仅从UIView实现的主要问题
可以从主故事板从控制器加载吗
这是密码
@IBAction func showFromXibButtonPressed(sender: AnyObject) {
let xibView = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("XibPopup", owner: nil, options:
我有一个通过点坐标创建的GMSPolygon,我需要将它与我的mapView集成。但是,地图是mkMapView
由于我使用集群引脚等,我想保留我在地图上所做的工作,但现在这导致了其他所需功能的问题
代码如下(mainMapView是一个mkMapView)
有没有办法将GMSPolygon与mkMapView结合起来
谢谢
编辑:我可能应该指出,“路径”是一个GMSMutablePath,如果它还没有被暗示的话。当然,没有现成的东西,但是可以很快完成自定义桥接
您可以编写一个类MyPolygo
我想写一个UI测试,涵盖应用程序上的facebook登录。
我正在努力想办法在xcode上实现自动化。
使用SSAFarivewcontroller是否就是答案?这是不可能的,您只能与您创建的应用程序交互,而没有外部软件。是的,您可以通过创建一个指向Facebook登录出现的WebView的引用来实现,类似这样的方式(其中变量app是安装时启动的XCUI应用程序引用)
显示您的代码您是如何尝试这样做的我还没有为此部分编写任何代码,想知道这是否可能?如果您可以通过ios应用程序手动登录facebo
我有一个Xcode项目,它有多个目标。我想在某个地方定义一个变量(确切地说,是构建编号的变量),在这里我可以引用每个项目的Info.plist中的捆绑版本,而无需单独更新它们。e、 g.我将为每个目标将bundle version设置为$(BUILD\u NUMBER)一次(我已经编好了名称),然后在每个版本中增加BUILD\u NUMBER变量。这可能吗?如果是,如何进行?我看到了,但是设置变灰了:
首先,您需要转到生成设置并选择一个配置(可能是调试或发布)。然后将启用添加条件设置或添加用户定
我正在尝试设置UIImageView角半径以生成圆形UIImageView。然而,当我在iPhone7 Plus上运行我的应用程序时,图像并不是安静的圆形
imageOutlet.layer.cornerRadius = imageOutlet.frame.size.width / 2
在调试这个问题时,我注意到返回的宽度是相同的,无论设备如何。然后,当我将故事板底部附近的“视图为:iPhone7(wc,hr)”更改为iPhone7 Plus时,所有视图在iPhone7 Plus上都按
标签: Xcode
autoresizingmask
正如我所知,在XCode 7出现之前,我们已经使用自动布局(出现在XCode 5中)自动调整大小,但是当XCode 7出现时,自动调整大小将被删除,并且在XCode 8中再次出现。我的问题是:
为什么苹果会在XCode 8中恢复此功能?这个功能有什么特点
比以前增加了一些新功能?
我们可以在同一页面中使用自动调整大小和自动布局。是什么
这样使用并行的好处是什么?
我在Apple文档中搜索,但没有找到有关自动调整大小的信息
提供任何文件链接或关键字将不胜感激。感谢在引入自动布局时,以前没有删除自
当我执行反应本机链接时,它将安装AppCenterReactNativeAnalytics和AppCenterReactNativeCrashes。执行链接后,当我尝试运行该项目时,它将给我以下错误:
Argument list too long: recursive header expansion failed at /Users/PROJ_PATH/PROJ_NAME/node_modules/appcenter-analytics/ios/../../../ios/Pods/React/
我制作了一个库,用XCode解析JSON内容,主类JSONObject重载了操作符=,如您所见:
class JSONObject
{
//...
public:
JSONObject();
~JSONObject();
//...
void operator=(int);
void operator=(long);
void operator=(
是什么驱动了手动设置/签名标识下拉列表中的值?我看到的值与我在XCode中看到的值不匹配
下面是我在Visual Studio中看到的
它显示了我在Mac电脑上添加到XCode的每个苹果帐户
为了尝试解决这个问题,我删除了Mac电脑上的每个配置文件,其中
您可以看到“ls”命令在配置配置文件目录中不显示任何文件
为了验证,我从VisualStudio断开/重新连接到Mac,正如预期的那样,显示的唯一签名身份是两个“自动”身份。列表的其余部分已删除。再一次,一切都是好的,都是意料之中的
然后,
标签: Xcode
haskell-stackmacos-mojave
在运行以下代码块时
$ cd /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/
$ open macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg
安装程序发出警告
此软件包与此版本的macOS不兼容,可能无法安装
当我选择“无论如何安装”时,它失败了
我怎样才能让它工作呢
一些可能相关的环境版本:
操作系统:macOS 10.14.5
Xcode构建-版本:Xcode 11.2.1
gcc——版本:gcc(自制gcc 9.2.0
我想使用xcode的开箱即用功能在azure开发人员操作系统上并行执行我的XUITest套件。在本地,只需选中复选框即可在我的测试目标上启用并行测试
在本地,xcode打开多个模拟器,测试按预期运行。在azure上,它们按预期运行并通过,但它们所用的时间与通常相同,这向我表明它们不是并行运行的。我错过了什么?我是否需要采取额外的步骤来通过azure开发运营使它们并行运行
Azure-Pipleline.yml代码段
- stage: uiTests
displayName: UI Tests
是否有人有同样的问题,你不能再编辑核心数据了?
即使我在Xcode 12或最新的测试版中启动了一个新项目,它看起来也是这样的:
有什么建议可以解决这个问题吗?临时解决方案:
要查看属性,请执行以下操作:
将编辑器样式从“表”更改为“图”
然后,您可以在“Inspector”(检查程序)中选择实体、添加属性或编辑属性。此问题与Bug-Sur有关,并在Big-Sur Beta版本10中得到解决
只需更新您的操作系统即可解决此问题。问题在Mac OS Big Sur的Beta 10中得到解决。什么是
我需要设置一个环境变量值,例如将此图像中的ENV_VAR的值“8”更改为“9”-
在方案的预操作中使用脚本
有什么办法吗
标签: Xcode
crashxcode10.2.1
当我试图打开Xcode时,它意外崩溃并要求我重新打开。但重新打开也给了我同样的错误。我已经安装了XCode 10.2.1和XCode 11.7
问题详细信息和系统配置:
Process: Xcode [1607]
Path: /Applications/Xcode1.app/Contents/MacOS/Xcode
Identifier: com.apple.dt.Xcode
Version:
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