Events 如何获得有关SharePoint组更改的通知。

我正在寻找一种方法来获得有关SharePoint组的任何更改的通知。首先,我想我可以通过将事件处理程序附加到某种组列表来实现这一点。但不幸的是,没有这样的列表代表SharePoint组 我的第二次尝试是将事件处理程序绑定到内容类型SharePointGroup,但这也不起作用 那么,是否有其他选项可以获得有关SharePoint组事件的通知 编辑: 谢谢你的回复 我忘了提到我已经在谷歌上搜索并阅读了用户信息列表。对不起 首先,我找到了一个论坛条目,他们将相对URL发布到用户信息列表(_catal

Events powershell 2事件处理

我想处理System.Windows.Forms.NotifyIcon的BallootTipClick。也就是说,我希望在单击提示时处理事件。我的代码如下,但我无法捕获事件。请帮忙 [void] [System.Reflection.Assembly]::LoadWithPartialName("System.Windows.Forms") [void] [System.Reflection.Assembly]::LoadWithPartialName("System.Timers") ##

Events “如何发送”;Ctrl+;";Qt小部件的事件?

我想在Qt小部件上显示一个“Ctrl+C”事件,比如当用户按下我的应用程序的复制图标时显示一个QLineEdit。我该怎么做?当用户特别按下“Ctrl+C”(即复制)时,它会让QLineEdit执行它所做的操作吗 只是澄清一下:小部件可能不是QLineEdit。在其中一种情况下,它是QWebView。现在,它显示一个网页,其中可能有自己的文本字段。我想在这些文本字段上粘贴一些内容。只有当嵌入网页中的文本字段感觉用户按下了“Ctrl+V”键时,才可能出现这种情况 QEvent::KeyReleas

Events Flex 4,侦听来自父级的事件

我有以下问题: 说明: container.addEventListener(Container.SELECT_ALL_USERS, selectAllHandler, false, 0, true); 我有一个带有按钮和spark列表(spark.components.list)的页面,当单击按钮时,列表中的所有元素都应该更改标签 列表使用自定义项渲染器显示数据(渲染器是spark项渲染器:s:ItemRenderer,将显示的数据来自数据库) 当我单击按钮时,我发送一个事件“button_

Events wxPython ListCtrl OnClick事件

因此,我有一个wxpythonlistctrl,其中包含数据行。当单击其中一行时,如何生成调用函数的事件以及行内容?您可以使用Bind函数将方法绑定到事件。比如说, import wx class MainWidget(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): super(MainWidget, self).__init__(parent, title=title) self.list = wx.Li

Events 在调用expandItem()时防止激发事件

标题几乎说明了一切。当我以编程方式执行expandItem函数时,我不希望触发的事件导致nodeExpand调用 我已经实现了ExpandListener: @Override public void nodeExpand(ExpandEvent event) { System.out.println("This should only appear when the user clicks the node on the UI"); } 当我调用Tree类的expandItem函数时

Events 如何将zk组件绑定到对象或变量?

假设我有这样一个zul页面: <zk> <tree id="tree1"> <tree id="tree2"> </zk> 我需要创建一个对象,它可以根据条件设置为不同的zk组件。条件可以是事件,例如: 如果单击tree1的treerow--->将object的值设置为tree1-->则我应该能够从多个java类访问该对象,即tree1并对其进行修改 如果单击tree2的treerow--->将object的值设置为tree1-->则我应该能

Events 为什么我能';从我自己的iOS应用程序将图片上传到我粘贴的事件?

我遇到了一个奇怪的问题,当我从web端向过去的事件添加图片时,一切正常,但是当我从自己的iOS应用程序中添加图片时,也不例外,我就是看不到新添加的图像。我们不能从移动客户端向过去的事件添加照片吗?谁都知道 NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:image,@"source", nil]; [facebookDelegate requestWithGraphPath:[NSSt

Events C#-调用异步方法的简单方法?

我正在开发一个c#user control@work。控件只是加载一些信息和数据并显示它。 现在我想为控件的用户提供一个选项来异步加载数据。。smth是这样的: Cntrl.LoadSmthAsync(..) Cntrl.LoadSmthComplete //EventHandler to give feedback if the Load was successfull. public async Task<byte[]> LoadByPos(int pos) {

Events 事件处理程序是否应该直接响应事件?

我有一个socket.io服务器监听sockets上的某些事件。每当触发事件时,它都会将事件数据传递给事件处理程序。我的问题是,事件处理程序是否应该引用服务器,并像这样直接响应事件 eventHandler.handle = function(event){ myServerReference.emit(event, etc); } 或者,当事件处理程序有数据要发送时,它是否应该触发事件,并且服务器应该侦听该事件并按如下方式处理数据发送: eventHandler.onResponse(fun

Events Flexicious DataGrid FlexDataGirdEvent.EDIT_END特殊情况

我有一个灵活的DataGrid设置,在某个列上设置了ItemRenderer。现在,当我编辑一个可编辑单元格,然后停止编辑它时,DataGrid会触发FlexDataGrid.EDIT_ITEM_END事件(或类似事件)。当这个被触发时,我想做一个特定的动作。这很简单。但问题是,我有一个特例: 如果用户正在编辑一个可编辑的单元格,然后单击离开它(这将导致FlexDataGrid.EDIT_ITEM_END fire),但他碰巧单击了列上设置的ItemRenderer中的一个按钮,那么在这种情况下

Events 将谷歌地图信息窗口中的信息放入HTML文本框

我有一张地图,上面有很多从数据库中提取的标记。每一个都会显示一个信息窗口,其中包含一个地名以及位置的lat和lng。我需要有一个标记的地名附属添加到HTML文本框点击。我似乎找不到这方面的任何教程。也许有人能给我指出正确的方向。我正试图自己学习这一点,因此,如果它是草率设计的道歉。提前谢谢你的帮助 function load() { var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), { cente

Events DDD事件和抽象基类

我目前正致力于实现多个共享公共属性且基本相同的事件:模板。我们的事件提供程序应用多个事件,如someTemplateAddEvent和someOtherTemplateAddEvent。以后可能会有更多的变化,所以我考虑为每个TemplateAddEvent实现一个基类,因为它们都有共同的属性。但我怀疑这是否正确,因为有些人更喜欢事件是包含每个属性的简单类,而不是深入挖掘事件可以提供什么 我希望有人能对这个问题有所了解。继承通常用于两个正交的原因——重用功能和声明类之间的“is-a”关系。看来你

Events ZF2共享模块事件管理器

当某些特定的事件发生时,我需要在我的每个模块中实现一个事件触发器。我还需要所有其他模块,必须做一些工作时,该事件是触发,要知道它 我正在尝试创建一些公共端点,在那里我可以发送触发器,所有模块都需要监听,但我很难弄清楚如何实现这一点 有什么想法吗?有几篇关于这方面的好文章: 让您的模块侦听应用程序范围内的事件,然后在触发时执行某些任务是非常容易的。应该有足够的信息在这两个让你开始 如果你举一个你想要的例子,我可以帮你举一个你如何去做的例子。根据对@Andrew答案的评论,只要你的控制器扩展了A

Events 使用mootools映射键盘键

我希望使enter键的行为与表单上的tab键完全相同 我被困在fireEvent部分 var inputs = $$('input, textarea'); $each(inputs,function(el,i) { el.addEvent('keypress',function(e) { if(e.key == 'enter') { e.stop(); el.fireEvent('keypress','tab'); } }

Events 使用触摸事件隐藏绘图-核心绘图

我想在核心图中画一个图,我需要一个“开关”到每个(分散)图 目标是,当用户点击“开关”时,关联的绘图隐藏/显示。例如,我有一个带有5个散点图的图,每个图有一个“开关”。当我点击“开关”时 1“plot1”隐藏或显示 我已经阅读了本教程,但它不是我想要的: 我该怎么做?你说的“开关”是什么意思?一个单独的控件,如按钮或图形的某个部分?它可以通过图例,例如,每个绘图都有一个图例,当您单击一个图例时,它会“关闭/打开”图例并隐藏/显示关联的绘图。我有一个图像,说明了我正在努力添加图例委托方法的目标,该

Events MooTools&x2013 ;单击锚点时将类添加到页面,锚点链接延迟加载

我正在使用MooTools,通过点击导航菜单中的链接,向主体添加两个类,这会触发页面的动画CSS淡出 我想延迟加载新页面的链接,直到类被添加,动画发生的时间再延长2秒 我的代码如下。我的尝试是在链接中添加一个click事件,从而添加类。我使用了evt.stop来停止加载新页面,这允许添加类并随后触发动画,但这会阻止链接将您完全带到新页面 如何调整此代码以允许链接工作,但如上所述延迟 <nav id="main-nav"> <ul> <li><

Events Kivy中基于一个按钮事件的多个小部件更改

我正在尝试构建这个包含多个按钮的应用程序。我可以将每个按钮事件绑定到回调,但除了触发事件的按钮外,我无法更改任何其他按钮的状态(即标签)。有人知道怎么做吗?您只需要引用另一个按钮,然后就可以执行other\u button.text='which' 实现这一点的方法取决于您如何构建程序。例如,如果您在程序中使用kv语言构造,您可以使用id:some\u id为您的按钮id,并在回调中使用on\u press:some\u id.do\u something()之类的内容引用它们 在纯python

Events 单选按钮更改事件JavaFx

我有很多HBox,里面有一些不同的组件(RadioButton、标签、按钮…)。 单选按钮位于切换组中,因此只能选择1个单选按钮 我想在单选按钮中添加一个OnChange-Event。如果未选中单选按钮,则应存在事件触发器。如何将事件添加到单选按钮 目前我有一个这样的代码,但它没有我想要的功能 radio.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handl

Events 在if-else循环内的ext js中创建自定义事件

我是ext js的新手。我正在尝试在if-else循环内的extjs中创建一个自定义事件。是否可以在if-else循环中创建事件。请帮助我 特别是我想在else循环中创建它 提前感谢…为什么要在if和else中使用自定义事件?需要什么?我想调用一个方法,它是另一个使用自定义事件的js文件

Events riot.js如何自定义DOM事件处理程序

在哪里可以自定义要绑定的事件处理程序。这些活动非常常见,如轻击、轻击、轻击、轻击 您可以使用所有“正常”事件,下面列出了一组有用的事件: <div ontap="{onTap}" ontaphold="{onTapHold}" onswipeleft="{onSwipeLeft}" ...>

Events 在AX7的扩展中编写事件处理程序

我在Dynamics AX7表单开发部门工作。我必须在按钮的“Clicked”方法中编写代码,但在“Clicked”方法中已经有一些“Sys Layer”代码。我必须对它施加一些条件。但我不想做“过度分层”,我必须用扩展来做,但如果我在onClicked事件中编写代码,问题是,我的代码在sys层代码之前或之后运行,但我需要在sys层代码上应用一些条件 我的问题是,我们能用扩展事件处理程序实现这种逻辑吗?我已经用过度分层做了,但是我需要用扩展来做。那么,有没有可能通过扩展来实现呢 代码添加到下面

Events 带Pygame的突破游戏-处理事件

我目前正在尝试用Pygame创建一个简单版本的游戏Breakout。问题是我想让我的球棒在屏幕上移动,为此我需要处理一些事件,以及当你按下右/左箭头时,球棒会立即向右/向左移动的事实。然而,我的代码不起作用;每当我按键时,球棒的长度都在增加,而不是简单地移动。我已经浏览了很多代码和示例,但我还是迷路了 这是我的密码: import pygame, sys pygame.init() width, height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mo

Events 在Psychopy中未按空格时播放声音

如果未按下“空格”且时间>1s,我尝试播放声音,如果按下“空格”,则停止播放 alarm = sound.Sound(700, secs = 5) if (len(event.getKeys())==0) & (time1.getTime() > 1): alarm.play() elif event.getKeys(keyList = 'space'): alarm.stop() 但是,当我这样做时,我不能按“空格”来停止报警。 有人能告诉我我做错了什么吗?(

Events 转换为Master后,丢失了所有交互功能

我创建了一个动态标题,其中有几个状态。在我将标题转换为Master以便标题应用于其他页面之前,所有交互都可以正常工作。成为主元素已经失去了所有的交互功能!这里有解决问题的技巧吗 以下是标题在之前和之后的外观: 在成为大师之前,下拉菜单工作良好 成为大师后,互动都消失了 将元素转换为主元素时,它们会丢失本地上下文。 母版有一个单独的对象树,母版上的事件不能直接链接到页面上的其他元素 有两种方法可以解决此问题: 在主控形状中包含更多元素。在您的情况下,也可以将导航菜单添加到标题主菜单。如果母版使用

Events 使用composer rest server时是否需要在模型文件(.cto)中定义事件?

如果我想为Hyperledger Fabric Composer业务网络开发node.js应用程序,则有必要定义(在模型文件中)在事务发生时发出的事件。否则,node.js应用程序不会“通知”这些事务(请参阅) 定义事件(在模型文件中…,并在相应的事务处理器函数中发出它们)使node.js应用程序能够订阅这些事件(并因此被告知正在发生的事务) 到目前为止我明白了 我的问题如下: 当我使用composer rest服务器(即自动生成的node.js应用程序)而不是开发我自己的node.js应用程序

Events Microsoft Graph:获取事件中的日历信息

我正在从Microsoft Graph API获取事件: 但是event对象不包含任何有关日历的信息,这些日历来自何处,属于何处 { “@odata.etag”:“W/\”VdMXVdJPi0Svr+Ahlbtc8WAAF++CrQ==\”, “id”:“AQMKADAWATM0MDAAMS6WZMQ0LTZKNJITMDACCW8WnuchxKfq_q8CqCavdmxVdJPI0SvrwdgizW7XPMAAIBDQAAFXTF1XST4ter68A4CGVU1ZZAAAF-EXZWAAAF

Events 如何在javafx中处理两个不同的enter事件?

我有窗格和文本字段。我在窗格和文本字段中使用事件处理程序处理了enter事件。我已经编写了一组代码,以便在按下Pane enter和文本字段enter event时执行。如何在处理另一个事件时停止一个事件?(注意:我的文本字段在窗格中) capturePane.addEventFilter(KeyEvent.KEY_已发布,新的EventHandler(){ @凌驾 公共无效句柄(KeyEvent事件){ if(event.getCode()==KeyCode.ENTER){ System.ou

Events Oracle Apex:在另一项更改上刷新项

每当选择列表项目被修改时,我都会尝试刷新穿梭机项目 到目前为止我所做的: 我有一个项目P1\u我的列表,它是一个值列表。我有一个P1\u MY\u huttle,它由以下查询填充: SELECT a, b FROM my_table WHERE col1 = :P1_MY_LIST; 然后,我在P1_我的_列表上创建了一个更改事件,其中包含一个TRUE事件设置,用于刷新P1_我的_列表项 然而,当我在我的P1\u我的\u列表中选择某个内容时,什么也不会发生 有人知道我做错了什么吗?要根据选择列

Events socket.io事件的访问控制层?

我想询问关于在socket.io中使用某种访问控制层的建议/考虑。我还没有找到关于这个话题的任何信息,所以我写在这里。我想知道是否有正确的模式,是反模式还是我的想法可以 一点背景知识 我正在构建一个应用程序,它允许两种不同类型的客户端相互通信。这两种类型的客户端扮演两个不同的角色,比如角色1和角色2。 Role1和Role2在服务器上使用JWT对自己进行身份验证,JWT是他们之前获得的,在连接时通过auth选项发送 Role2的客户可能代表匿名客户。他们可以使用一个特殊的随机代码从服务器检索一个

Events 词语反映事件

我试图使用反射来获取word中的所有事件,然后创建一个可以添加到其中一个事件中的委托。到目前为止,我掌握的代码是: 谢谢你的回复 这个想法是将事件的名称(如DocumentBeforeSave)传递给一个类似以下的方法: EventInfo p = getEvent(this.Application, "DocumentBeforeSave"); public EventInfo getEvent(Word.Application wordApp, string eventName)

Events 通过ONVIF摄像头使用拉点订阅和拉消息

我开发了一个视频监控程序,我需要使用ONVIF协议连接到Axis摄像头来读取事件 当我使用CreatePullPointSubscription请求时,我得到了一个地址,但我不知道如何在PullMessages请求中使用参数ReferenceParameters dom0:SubscriptionId。 它总是返回一个InvalidArgs故障 如何将订阅ID正确应用于PullMessages请求?将“dom0:SubscriptionId”行放入PullMessages请求XML中 e、 g:

Events 命令按钮上带有MouseMove事件的VBA Excel事件编译错误

我试图将MouseMove事件与命令按钮一起使用,但无法确定如何防止以下错误: 编译错误: 过程声明与具有相同名称的事件或过程的描述不匹配 代码非常简单。我在这里使用了伪代码,因为我永远无法输入事件处理程序来获取有用的内容 Private Sub Button_Name_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim X as Integer x = x+1 End Sub 我直接

Events 一些uid';s返回一个空事件数组

请看伯克希尔博物馆的这一页:-这里有一个活动列表。尝试通过访问这些事件时,请使用: 数组为空 完整阵列的一个示例是对大规模MoCA执行相同的操作: 21660976489?fields=events 为什么要返回空数组?我在 21660976489?fields=events

Events 如何在goog.ui.tree.Basenode上调用EventType?

我正在使用谷歌闭包库构建一棵树。现在我希望节点在一个鼠标点击上展开,但我似乎无法让它工作 我尝试调用goog.ui.component.EventType.SELECT,但它不起作用 在我的树组件类中,我添加了以下事件: goog.events.listen(item, [goog.ui.Component.EventType.SELECT, goog.ui.tree.BaseNode.EventType.EXPAND], this.dispatchEvent, false, this); 在

Events 发送seek事件gstreamer管道

管道由源解复用器音频和视频接收器构成。如果将seek事件发送到具有多个接收器垫的管道,那么将事件发送到接收器垫的顺序可以由谁决定? gst元素发送事件(管道、事件) 由于gst\u元素\u发送\u事件是同步调用,如果两个焊盘都能够处理寻道事件,那么它将从何处(音频/视频接收器)获得返回状态?不确定问题出在何处,但以下是一些位n: 元素处理事件,而不是焊盘(焊盘只是事件发生的点) 在您的情况下,解复用器将及时处理寻道,并将它们转换为以字节为单位的寻道,然后转发 源(例如filesrc)以字节为单

Events Otto中的事件是什么?是否有可以使用Otto发布的事件类型?

我只是有点搞不清楚什么类型的事件可以通过OTTO发布。一个事件类的例子将非常有用。谢谢您可以发布任何对象。检查一下奥托。在这里您可以看到一个发布AnswerAvailableEvent事件的示例。事件类可以如下所示 public class AnswerAvailableEvent { private int answer; public AnswerAvailableEvent(int answer) { this.answer = answer; }

Events 铁路由器路线';已加载';事件

我对iron router有点陌生,但我很好奇是否有一个事件处理程序可以在路由加载后定义。如果我试图在Meteor.startup中调用Router.current().data(),则会得到Router.current()的“未定义”。我想知道,一旦数据加载到该路径中,如何“正确”开始操作…您使用的代码很好-Router.current().data() 问题是这里有一个竞赛条件。这里有两件事,Meteor.startup可能在路由器决定其路由之前或之后运行。如果它在路由加载之前运行,Rout

Events 木偶模型不射击

我试图从复合视图中单击选择一个元素,但无法使itemView模型事件正常工作 这是mi代码的一部分 var resultItemView = Marionette.ItemView.extend({ template: _.template('<b><%=institucionEducativaNombre%></b>'), events: { 'click': 'onClick' }, onClick: fun

Events 处理事件驱动应用程序复杂性的技术

一般来说,编写从外部世界接收事件的系统的技术是什么?例如,蓝牙应用程序可以从HCI接收许多低级事件。它必须跟踪通常是临时的状态,并根据当前状态允许/不允许操作 是否有一些特定的技术可以帮助处理这种复杂性?有没有实用的文献可以更详细地描述一些情况?观察者模式是处理此类情况的主要模式,也许是唯一的模式。尽管有消息驱动的协作、发布订阅、主题或基于标记的协作等变体,但大多数都重用了观察者模式的思想 现在我们来谈谈复杂性。通常情况下,事件观察者和发布者本质上是无状态的。i、 他们接收和处理事件,或者传播它

Events NVD3.js在鼠标悬停事件中突出显示图形点

当将鼠标移到另一个图形上时,如何高亮显示折线图上的点 当将鼠标移到一个图表上时,我需要从一个图表中获取信息,以将所选数据发送到另一个图表,从而突出显示另一个图表中的点 chart.interactiveLayer.dispatch.on('elementMousemove.name', function(e) { chart2.lines.clearHighlights(); chart2.lines.highlightPoint(0,parseInt(xIndex),t

Events 虚幻引擎4编辑器中的多个重叠参与者触发事件

只有当触发卷中有多个参与者时,才可能触发事件吗? 例如,只有在触发音量处放置了两个专门标记的演员时,背景音乐才会开始播放?是的,这是可能的,但您必须计算某处重叠演员的数量。我认为最简单的解决方案是创建您自己的“触发卷”,方法是向新参与者添加一个碰撞框,并收听“开始重叠”和“结束重叠”事件 一旦你的演员有足够的重叠,你可以开始你的背景音乐或任何你想做的事情

Events Gstremer事件

我在理解Gstreamer中的事件是如何工作的方面有点困难。我知道您可以将事件从应用程序传递到元素,以结束流或阻止pad等,但当我查看中的示例代码时,似乎程序没有发送任何特定事件,只是通过探测来侦听它们。如果程序只是通过探测监听事件,那么这些事件必须在某些事情发生后以某种方式在元素之间自动发送。然而,我找不到任何关于这方面的信息。事件在Gstreamer中是如何工作的?有关Gstreamer事件设计的更多信息可以在此处找到()。本文档描述了各种事件如何通过管道传播 在提供的示例代码中,EOS事件

从脚本创建EventSystem

我正在编写一个Unity编辑器脚本,需要确保UI事件系统存在,所以如果还没有,我想创建一个。但是,在尝试将EventSystem类和StandaloneInputModule类导入脚本时,找不到它们。这是怎么回事?我也找不到有关此问题的任何其他信息。添加UI项时,会自动添加EventSystem对象。只要把它拖到你的项目中,使它成为一个预置,这样你就可以像任何游戏对象一样使用它进行实例化 公共游戏对象事件预制; 无效启动{ ifGameObject.FindEventSystem==null{

Events 当我分叉的存储库上游有更新时通知我

假设我已将存储库转移到我的github帐户 如果服务器上有更改,是否可以触发通知 原始存储库[上游] 是否可能触发该事件的webhook 编辑: 我的问题似乎不是很清楚。 我们一直在使用Webhook,但这些都是我们拥有和维护的回购协议。所以每次有推送或提交等,我们都会得到通知 我的问题是,对于我们不拥有的分叉存储库,是否可以这样做。我们希望在父存储库上进行更改时触发事件[我们无法控制的内容] 即使我们可能不向存储库添加/编辑代码,也要分叉存储库的原因是在部署到整个项目时控制代码的版本,以避免在

Events 电子网络视图事件

我正在用electron编写一个应用程序,遇到了一些问题,如果有人能提供帮助,我将不胜感激 我正在将网络视图导航到src=“about:blank” 然后装上 var urlOptions = { extraHeaders: 'Authorization: Bearer ' + arg.token }; webview.loadURL(arg.viewToLoad, urlOptions); 然后,当触发dom ready事件时,我调用 webview.addEventListener

Events Caliburn.Micro/属性未在IHandle/EventAggregator中更新

这是第一步 启动EventAggregator并发送消息 用IHandle捕捉信息 更新文本块。(根本不更新文本块绑定:( 这是一个简单的逻辑。但不能在Caliburn.Micro上工作。请检查我的代码 您只需单击按钮即可进行测试 这是ViewModel public void PublishOnBackgroundThread(int flag) { Debug.WriteLine($"PublishOnBackgroundThread/{flag}");

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